Trucs et Astuces de Tears of the Kingdom
Noix Korogu
Index des Trucs et Astuces • Solution complète
Emplacements des noix Korogu
Centre d'Hyrule •
Collines d'Hyrule •
Confins de Tabanta •
Hébra •
Plaine d'Hyrule •
Ouest de Necluda •
Montagne de Lanelle •
Est de Necluda •
Grande source de Lanelle •
Akkala •
Ordinn •
Grande Forêt d'Hyrule •
Désert Gerudo •
Hauteurs Gerudos •
Firone •
Prairie Gelée de Tabanta •
Ciel d'Hyrule
Ouest de Necluda (Tour de la Plaine Sahasla)
Colline Gonggle, Mont Gonggle
- Sur la Colline Gonggle, au sud-ouest du sanctuaire Len Ize, examine les étincelles dans un tronc creux couché. [0619 0758 0077]
- Sur la Colline Gonggle, au sud du sanctuaire Len Ize, grimpe vers la fleur pissenlit, donne un coup, puis saute et examine-la avant qu'elle ne touche le sol. [0690 0625 0059]
- Dans le nord-est de la Colline Gonggle, il y a une grotte en forme de crâne couverte de mousse. Entre et soulève le caillou. [0980 1026 0008]
- Au sud de ci-dessus, tire une flèche sur le ballon situé dans une grotte en forme de crâne dans l'eau. [1077 0850 0013]
- Sous le Pont d'Orsède, il y a un cercle de nénuphars. Depuis les rochers au nord du pont, envole-toi et saute en chute libre juste avant que ta tête ne touche le pont. [0546 0530 0023]
- Entre la Colline Gonggle et le Mont Gonggle, touche la fleur jaune dans une souche, puis touche les cinq fleurs suivantes. [0840 0694 0128]
- Entre la Colline Gonggle et le Mont Gonggle, touche la fleur jaune sur un tronc coupé, puis touche les quatre fleurs suivantes. [0975 0676 0078]
- Au Mont Gonggle, tout au sommet, donne un coup dans le tas de feuilles, puis soulève le caillou. [1181 0380 0157]
- Au Mont Gonggle, près de la mare, grimpe sur le pic, donne un coup à la fleur pissenlit, puis saute et examine-la avant qu'elle ne touche le sol. [1118 0230 0074]
- Dans l'ouest du Mont Gonggle, dans un crâne couvert de mousse, cherche une souche à trois feuilles au plafond, puis utilise Infiltration dessus. [0920 0410 0081]
- Dans l'est du Mont Gonggle, dans des ruines, donne un coup sur le tas de feuilles, puis soulève le caillou. [1395 0129 0026]
- Dans l'est du Mont Gonggle, au nord des Ruines du Camp des Landes, escalade le pilier et (près du moulin) tire des flèches sur les trois ballons. [1515 0296 0035]
- Entre le Mont Gonggle et l'Étang de Xelo, tire une flèche sur le gland plongé dans l'eau. [1478 0439 0009]
Ouest des Marécages de Lanelle
- A l'est du Relais des Marécages, un Korogu veut rejoindre son ami. Si tu possèdes le harnais d'attelage, va chercher un cheval au relais avec ce harnais, puis colle le Korogu au harnais et transporte-le à cheval jusqu'à son ami. [0956 -0204 0030]
- Au sud-ouest du sanctuaire Tuqa Loqu, il y a deux flèches rouges près du fleuve. Place-toi à l'intersection de ces flèches et regarde les étincelles. [0822 -0330 0030]
- Au sud du sanctuaire Tuqa Loqu, il y a un carré de pierres sur une plateforme rocheuse. Saisis le caillou manquant sur la plateforme voisine et pose-le dans l'emplacement vide. [0931 -0360 0039]
- Au nord-ouest du sanctuaire Mo Lonqu, tire une flèche sur le gland suspendu à un grand arbre. [1117 -0731 0062]
- Sous le pont d'Aquilus, saisis le bouchon qui flotte, pousse-le au plus profond de l'eau et lâche. L'autre bouchon va décoller ! [0957 -0943 0009]
Marécages de Lanelle
- Dans l'ouest des Marécages de Lanelle, il y a un cercle de nénuphars dans l'eau. Utilise un bouclier avec un propulseur (ou contruis une haute structure) pour t'élever dans les airs et sauter en chute libre dans le cercle. [1302 -0180 0007]
- Dans les Marécages de Lanelle, au Hameau des Anémones, un Korogu veut rejoindre son ami. Amène-le près du sanctuaire Jon Saü vers le nord-est. [1503 -0333 0014]
- Dans les Marécages de Lanelle, sous le pont partant de l'Île Molida, soulève le caillou. [1894 -0150 0009]
- Dans le sud(-ouest) des Marécages de Lanelle, approche-toi du pissenlit, donne-lui un coup, puis examine-le avant qu'il ne tombe au sol. [1442 -0538 0012]
- Dans le sud des Marécages de Lanelle, au sud de l'Île Bonnan, soulève le caillou. [1823 -0460 0012]
- Au sud-est des Marécages de Lanelle, vers un grand arbre, tire une flèche sur le ballon dans son feuillage. [1981 -0446 0058]
- Au Lac Ayat, grimpe sur le grand arbre à l'ouest et soulève le caillou. [1627 -0782 0039]
Alpages d'Éraple, Plaine de Sahasla
- Dans le nord des Alpages d'Éraple, tire une flèche sur le gland caché dans un tronc d'arbre isolé. [1287 -1329 0160]
- Au nord-est des Alpages d'Éraple, au bord du Lac Célia mais en hauteur, soulève le caillou sur le rebord. [1535 -1300 0062]
- Au nord de la Plaine de Sahasla, grimpe sur le grand arbre isolé et soulève le caillou. [1282 -0833 0077]
- Dans le nord-ouest de la Plaine de Sahasla, grimpe sur une colline, touche la fleur jaune, puis touche les quatre fleurs suivantes. [1260 -1005 0152]
Village Cocorico, Hauteurs de Pierre
- A l'ouest du Village Cocorico, sur la première arche au-dessus du chemin, grimpe près de la fleur pissenlit, donne un coup, puis saute et examine-la juste avant qu'elle ne touche le sol. [1573 -1044 0151]
- Au Village Cocorico, sous la maison de Dame Pahya, regarde les étincelles. [1779 -0983 0119]
- Au Village Cocorico, sur le bout du toit (côté cascade) de la maison de Dame Pahya, regarde les étincelles. [1759 -0984 0140]
- Au nord du Vestige Circulaire, tire une flèche sur le gland suspendu au grand arbre. [1784 -0856 0112]
- Au sud-est du Village Cocorico, près du chemin, grimpe sur le rebord et soulève le caillou. [2028 -1165 0160]
- Au sommet du grand vestige le plus haut (à l'ouest de la maison de Pahya), soulève le caillou. [1693 -0927 0310]
- Sur la Colline orientale, tire une flèche sur le gland en dessous du petit pont. [2005 -0950 0180]
- Au sommet de la Colline orientale, un Korogu veut rejoindre son ami. Saisis-le et amène-le à son ami plus au nord-est. [1876 -0805 0238]
- Sur les Hauteurs de Pierre, gravis la plus haute montagne (depuis son côté est), puis place le caillou isolé pour former un cercle de pierres. [2162 -1036 0355]
Relais des Géminés, Pont de Cocorico, Lac Celia
- Au Lac Celia, au sommet de la cascade, tire une flèche sur le ballon. [2300 -1377 0122]
- Au Lac Celia, à l'ouest de la cascade, examine les étincelles entre les sapins. [2200 -1373 0056]
- A l'est du Lac Celia, saisis le gros rocher dans un trou et pose-le sur le support à trois branches. [2280 -1500 0055]
- A l'est du Pont de Cocorico, gravis la colline, puis soulève le caillou. [1926 -1489 0081]
- Sous le Pont de Cocorico, donne un coup dans le tas de feuilles mortes, puis soulève le caillou. [1783 -1551 0010]
- Dans l'ouest du Lac Celia, monte sur les ruines, touche la fleur jaune, puis touche les quatre fleurs suivantes. [1625 -1361 0011]
- Dans l'étang situé à l'ouest du Relais des Géminés, saisis le bouchon qui flotte, pousse-le au plus profond de l'eau et lâche. L'autre bouchon va décoller ! [1652 -1909 0008]
- Au nord du Relais des Géminés, un Korogu veut rejoindre son ami. Saisis-le et amène-le jusqu'à son ami plus au nord-est. (L'ami est dans l'Ouest de Necluda). [1770 -1867 0015]
- A l'est du Relais des Géminés, il y a trois flèches rouges dans un des étangs. Place-toi à l'intersection des flèches et examine les étincelles (dans une souche creuse). [2010 -1894 0015]
Monts Géminés
- Dans les Monts Géminés, au sommet du mont côté nord du fleuve, tire une flèche sur les trois ballons qui se déplacent. [1252 -1853 0386]
- Juste en dessous de ci-dessus, saisis la pièce à terre et place-la sur la structure pour qu'elle soit symétrique. [1243 -1852 0335]
- Au nord-ouest des Monts Géminés, plutôt en contrabas, tire une flèche sur le ballon caché dans l'arbre isolé. [1154 -1710 0156]
- Au nord des Monts Géminés, en contrebas, approche-toi du pissenlit, donne-lui un coup, puis examine-le avant qu'il ne tombe au sol. [1374 -1681 0029]
- Dans les Monts Géminés, sous les deux arbres à l'est (au nord du fleuve), approche-toi du petit moulin et tire des flèches sur les trois ballons. [1522 -1857 0289]
- Dans le passage entre les Monts Géminés, un Korogu veut rejoindre son ami. Construis un long pont avec les planches, colle le Korogu dessus, fais-le traverser et rejoins-le près de son ami. [1170 -1883 0009]
- Au sommet du mont côté sud du fleuve, monte sur la souche avec une feuille entre les deux statues, puis vole et atterris directement sur la cible. [1241 -1940 0436]
- Entre les deux montagnes du côté sud du fleuve, environ à mi-hauteur, colle un rocher au bouchon, puis fais-le tomber pour faire sauter l'autre extrémité. [1331 -1961 0185]
- Au sud-est des Monts Géminés, dans un bois, il y a trois flèches rouges. Place-toi à l'intersection de ces flèches, au haut de l'arbre, et regarde les étincelles. [1368 -2273 0187]
Plaine de Cortar, Plaine d'Abare, Plateau de Terutort
- Au sud de la Plaine de Cortar, sur un pic, trois petites grenouilles regardent une pomme. Ajoute deux pommes dans le bol pour faire surgir le Korogu. [2241 -0725 0231]
- Dans le nord de la Plaine d'Abare, tire une flèche sur le gland suspendu au grand arbre. [2632 -0359 0150]
- Dans l'est de la Plaine d'Abare, grimpe sur le grand arbre et soulève le caillou. [2546 -0584 0119]
- Dans l'est de la Plaine d'Abare, près de l'étang, un Korogu veut rejoindre son ami. Utilise les planches à l'ouest pour fabriquer un pont, appuie-le contre la paroi, puis grimpe avec le Korogu. [2687 -0544 0111]
- Sur le Plateau de Terutort se trouve un groupe de pierres. Va chercher le caillou manquant au sommet d'un pic au nord et pose-le dans l'emplacement vide. [3013 -0772 0146]
Plateau de Lanelle, Place centrale de Lanelle
- Du côté nord-est de la Place centrale de Lanelle, sous un pont au niveau du sol, soulève le caillou. [2832 -1118 0102]
- Depuis les Hauteurs de Lanelle à l'est de la place, vole vers la cible au centre de la Place centrale de Lanelle. (Oubli de noter en détail.) [2707 -1163 0097]
- A l'ouest de la Place centrale, du côté sud de l'eau, grimpe près de l'arbre et tire une flèche sur le gland suspendu. [2538 -1075 0113]
- Dans l'ouest du Plateau de Lanelle, saisis le gros rocher dans un trou et pose-le sur le support à trois branches. [2420 -0853 0161]
Muraille d'Elimith
- A la Muraille d'Elimith, grimpe sur la muraille et soulève le caillou. [2325 -1828 0035]
- A l'est de la muraille, grimpe sur le toit de la maison et examine les étincelles sur la cheminée. [2397 -1843 0022]
- Dans la petite vallée au nord-est de la muraille, approche-toi des deux petites statues, puis utilise Infiltration sur la souche avec trois feuilles au-dessus d'elles. [2510 -1572 0014]
- A l'est de la Muraille d'Elimith, au bord du fleuve, un Korogu veut rejoindre son ami. Saisis-le, fais-le traverser le fleuve le plus loin possible, traverse à la nage, puis récupère-le et amène-le à son ami derrière le camp ennemi. (Tu peux aussi construire un pont avec les planches non loin.) [2474 -1471 0010]