Trucs et Astuces de Adventure of Link
Ecrit par Ariane
Solution complète • Carte d'Hyrule
Equipement, objets
Nom | Fonction | Emplacement | |
---|---|---|---|
Epée | Combattre | Disponible dès le début du jeu | |
Bouclier | Te protéger | Disponible dès le début du jeu | |
Bougie | Eclaire les endroits sombres | Trésor du Palais de Parapa | |
Trophée | Permet d'apprendre un sort dans la ville de Ruto | Dans une grotte dans le désert au nord du Château du Nord | |
Marteau | Sert à casser les gros rochers | Dans une grotte à la sortie de la Montagne de la Mort | |
Médicament | Permet de rencontrer le sage de Mido qui t'apprend un sort | Dans une grotte, dans une zone marécageuse au nord-ouest de Saria [Marteau nécessaire] | |
Gant du Pouvoir | Sert à briser des blocs avec l'épée, dans les palais | Trésor du Palais des Marais | |
Radeau | Sert à traverser les mers depuis des pontons, comme à Mido | Trésor du Palais du Cimetière | |
Enfant (kidnappé) | A ramener à sa famille pour apprendre un nouveau sort | Caché sur l'Ile du Labyrinthe | |
Bottes | Servent à marcher sur l'eau (à certains endroits) | Trésor du Palais de l'Ile | |
Flûte | Sert à faire fuir un monstre et à faire apparaître une ville et un palais cachés | Trésor du Palais de l'Eau | |
Clé Magique | Sert à ouvrir des portes verrouillées | Dans la dernière partie de la ville cachée de Kasuto, en invoquant le Sort du Sortilège | |
Croix | Permet de voir les ennemis volants bleus à un oeil (sinon invisibles) | Trésor du Palais Caché |
Expérience
Dans cette aventure de Zelda, Link doit acquérir de l'expérience pour devenir plus fort et progresser, sur 3 plans : vie, magie et attaque.
Nom | Description | Points pour monter d'un niveau |
---|---|---|
Vie : | Résistance par rapport aux attaques des ennemis | 50, 150, 400, 800, 1500, 2500, 4000 |
Magie : | Niveau de magie nécessaire pour invoquer des sorts | 100, 300, 700, 1200, 2200, 3500, 6000 |
Attaque : | Puissance des coups d'attaque sur les ennemis | 200, 500, 1000, 2000, 3000, 5000, 8000 |
Au début du jeu, ces 3 éléments sont au niveau 1. Combats des ennemis et trouve des Sacs de Points pour gagner de l'expérience (des points) et atteindre le niveau maximum de 8 pour chaque élément.
Une fois les trois niveaux 8 atteints, gagne 9000 points pour obtenir une vie supplémentaire.
Sorts (magie)
Dans chaque ville traversée, Link pourra apprendre un sort. Regarde l'inventaire pour sélectionner un sort et voir combien de points de magie sont nécessaires pour jeter ce sort. Plus ton expérience (niveau) de magie est élevée, moins de points sont nécessaires. La barre de magie en haut à gauche de l'écran indique ton nombre actuel de points (un conteneur rempli vaut 16 points).
Nom | Fonction | Appris par le sage de |
---|---|---|
Bouclier | Réduit les attaques reçues de moitié | Rauru |
Saut | Permet de sauter encore plus haut | Ruto |
Vie | Permet de relever ton niveau de vie | Saria |
Fée | Permet de te transformer en fée pour franchir de très hauts murs ou survoler une zone dangereuse | Mido |
Feu | Permet de lancer des boules de feu avec ton épée | Nabooru |
Reflet | Permet de renvoyer les attaques des magiciens | Darunia |
Sortilège | Permet d'accéder à la Clé Magique | la ville cachée de Kasuto |
Tonnerre | Brise la protection du boss Thunderbird et élimine tous les ennemis d'un écran | l'ancienne ville de Kasuto |
Pour remonter tes points de magie, prends les fioles bleues et rouges laissées par des ennemis vaincus ou cachées dans les palais.
: remplit un conteneur de magie : remplit tous tes conteneurs de magie