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Trucs et Astuces de Tears of the Kingdom

Missions - Collines d'Hyrule et Plaine d'Hyrule

Index des Trucs et Astuces  •  Solution complète


Voici les missions présentes dans le Journal d'aventure, comment les déclencher et comment les résoudre :

Fort de Guet  •   Centre d'Hyrule  •   Collines d'Hyrule  •   Plaine d'Hyrule  •   Confins de Tabanta  •   Village Piaf  •   Ouest de Necluda  •   Village de Cocorico  •   Village d'Elimith (et environs)  •   Montagne de Lanelle et Grande source de Lanelle  •   Domaine Zora  •   Ravin d'Ordinn  •   Montagne de la Mort  •   Village Goron  •   Akkala  •   Village d'Euzero  •   Canyon Gerudo  •   Désert Gerudo  •   Hauteurs Gerudos - Est  •   Cité Gerudo  •   Lac Hylia  •   Firone  •   Village d'Écaraille (Est de Necluda)  •   Grande Forêt d'Hyrule  •   Hébra  •   Prairie Gelée de Tabanta
 

Collines d'Hyrule

Si j'avais un chariot

Au Nouveau Relais de Delass, parle à Paturi qui veut fabriquer un chariot.
Commence par saisir deux roues et à les coller aux deux emplacements manquants. Ensuite, capture un cheval ou prends-en un au relais, monte dessus et parle à Paturi. Accepte de lui donner le cheval et son chariot sera complet. Elle te donne 100 rubis.

Décorer le Nouveau Relais de Delass

[Après avoir visité 5 relais] Au Nouveau Relais de Delass, examine le cadre vide et Ullare te parle des géoglyphes qui ont été récemment découverts un peu partout dans Hyrule. Il aimerait une image de celui se trouvant près du relais en entier.
Dirige-toi vers le nord-ouest, grimpe sur un des pics surplombant la route et prends une photo du géogylphe. (Tu vois un point d'exclamation rouge si c'est ok.) Retourne au relais et regarde le cadre. Après avoir vu la photo, Ullare t'offre un point de relais et un ragoût tomate-champi lumos.

Décorer le Relais du Pont de Tabanta

[Après avoir visité 5 relais] Au Relais du Pont de Tabanta, examine le cadre vide et Byder te parle des Colonnades Antiques qui sont magnifiques au lever du soleil. Cela ferait une belle toile pour les visiteurs du relais.
Traverse le grand pont et escalade la paroi sur la gauche pour arriver aux Colonnades Antiques. Prends une photo vers 4h - 6h du matin (tu vois un point d'exclamation rouge si c'est ok) puis retourne au relais. Après avoir vu la photo, Byder t'offre un point de relais et un remède tempo.

Le trésor de rêve de Lambda - 2

Aux Colonnades Antiques dans le sud des Confins de Tabanta, juste à côté du coffre où se trouvait la Tunique du Rêve, lis la stèle pour apprendre que dans la Plaine d'Hyrule, là où les guerriers s'affrontaient, il faut offrir un espadon de pierre à deux combattants de pierre.
Rends-toi aux Ruines de l'Amphithéâtre dans le sud-ouest de la plaine. Attention il y a un Griock de Foudre qui s'est installé là ! Tu peux l'affronter ou l'éviter. Si tu choisis la seconde solution, approche l'amphithéâtre via le nord, construis une sorte de paravent avec deux grandes planches en bois collées, puis tout en tenant ce paravent devant toi, entre dans l'amphithéâtre et pars sur la droite tout en restant dos au mur. Arrivé de l'autre côté, près de la statue de chevalier, pose le paravent dans la partie plus basse, saisis l'espadon avec Emprise et place-le pointe vers le bas dans les mains de la statue, ce qui ouvre un passage. Entre dans la Grotte de l'Amphithéâtre et ouvre le coffre qui contient les Chausses du Rêve.

Plaine d'Hyrule

Décorer le Relais de la Rivière

[Après avoir visité 5 relais] Au Relais de la Rivière, examine le cadre vide et Makem te parle des grandes statues de la déesse qui se trouvent dans certaines régions d'Hyrule. Une d'elles se trouverait au sud-ouest de la plaine d'Hyrule.
La statue du Courage se trouve à Firone au Lac Dracos, celle de la Force se trouve à Akkala, dans la Plaine Ordrane, tandis que celle de la Sagesse se trouve au sommet de la Montagne de Lanelle. Prends en photo une de ces statues, puis retourne au relais et regarde le cadre. Après avoir vu la photo, Makem t'offre un point de relais et un crabe sauté enduro.

Objectif : Cocottes !

[Après la quête "Les gourmets n'arrivent pas"] Au Relais de la Rivière, dans l'enclos des animaux, parle à Bérice qui a fait fuir les poules sauf une. Il aimerait que tu l'aides à retrouver les cinq poules qui se sont enfuies et à les remettre dans leur enclos.
Cherche les cocottes dans les environs, soulève-les et lance-les dans l'enclos. Une se trouve dans le relais, une autre sur le toit du relais (utilise Infiltration pour grimper). Une cocotte est sur un mini îlot. Utilise les planches pas loin pour créer un pont entre cet îlot et la plaine. Une fois les cinq poules remises dans leur enclos, reparle à Bérice qui t'offre 100 rubis.

Décorer le Relais de l'Orée de la Plaine

[Après avoir visité 5 relais] Au Relais de l'Orée de la Plaine, examine le cadre vide et Ibreauvor te parle des cerisiers en fleurs, ces magnifiques arbres roses dont les emplacements sont notés sur une carte dans le relais. Il aimerait beaucoup que tu puisses lui apporter une image d'un des superbes arbres.
Le cerisier le plus proche est à l'ouest, au sommet du Mont Satori. Prends-le en photo puis retourne au relais. Après avoir vu l'image, Ibreauvor t'offre un point de relais et une tarte aux oeufs.

Les animaux de Tabos

Au Relais de l'Orée de la Plaine, parle à Tabos qui a entendu une rumeur selon laquelle des chevaux squelettes existent. Il y en aurait près des Ruines du Parc Sandine, au nord d'ici, la nuit, et il aimerait bien en voir un en vrai.
De nuit, va aux Ruines du Parc Sandine, au nord de là en suivant la route, puis porte une tenue discrète ou mange un plat silencio, monte sur un cheveal squelette et amène-le au relais. En te voyant, Tabos t'offre 50 rubis et un point de relais. Ensuite, il se demande s'il est possible de monter un animal autre qu'un cheval, comme un cerf ou un ours, et si oui, il aimerait bien voir ça. Va dans le petit bois au nord et de la même façon, monte sur un cerf et amène-le au relais. Émerveillé, Tabos t'offre 100 rubis et un point de relais. (S'il n'y a pas de cerf, ré-essaie le lendemain matin ou soir.)

Le trésor de rêve de Lambda - 3

Aux Ruines de l'Amphithéâtre, juste à côté du coffre où se trouvaient les Chausses du Rêve, lis la stèle pour apprendre que dans les Collines d'Hyrule, Dranier est entouré de ruines couvertes d'arbres ressemblant à des champignons. A midi il faut relier l'ombre du pilier sud à celui du nord.
Vers les 8h téléporte-toi à la Tour du Mont Labulat et va vers le débarras au sud-ouest. Colle trois ou quatre grandes planches pour former une très longue planche, puis saisis cet ensemble et va au sud-ouest sur le Plateau du Tonerre. Sers-toi des planches pour grimper sur le plateau et pour grimper sur le pilier sud. Saisis à nouveau ces planches et tiens-les vers le pilier nord pour relier l'ombre du pilier sud au pilier nord, ce qui ouvre un passage dans le sol. Descends dans la Grotte du Plateau du Tonerre et ouvre le coffre qui contient le Masque du Rêve.


Un très grand merci à Arthur et Mikel !

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Mis à jour le 30.04.25