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Trucs et Astuces de Tears of the Kingdom

Missions - Hébra et Prairie Gelée de Tabanta

Index des Trucs et Astuces  •  Solution complète


Voici les missions présentes dans le Journal d'aventure, comment les déclencher et comment les résoudre :

Fort de Guet  •   Centre d'Hyrule  •   Collines d'Hyrule  •   Plaine d'Hyrule  •   Confins de Tabanta  •   Village Piaf  •   Ouest de Necluda  •   Village de Cocorico  •   Village d'Elimith (et environs)  •   Montagne de Lanelle et Grande source de Lanelle  •   Domaine Zora  •   Ravin d'Ordinn  •   Montagne de la Mort  •   Village Goron  •   Akkala  •   Village d'Euzero  •   Canyon Gerudo  •   Désert Gerudo  •   Hauteurs Gerudos - Est  •   Cité Gerudo  •   Lac Hylia  •   Firone  •   Village d'Écaraille (Est de Necluda)  •   Grande Forêt d'Hyrule  •   Hébra  •   Prairie Gelée de Tabanta
 

Hébra

La grotte bloquée

Au nord du Col de Térel, parle à Nazuri qui est bien embêté car la grotte où il avait stocké des vivres est bloquée. Si seulement il avait une fleur bombe...
Tire deux flèches chargées d'une fleur bombe sur les rochers fissurés pour débloquer l'entrée de la grotte, puis reparle à Nazuri. Il t'offre 20 rubis.

Traversée en eaux froides

Dans la chaîne d'Hébra, devant la Grotte du Mont Barès, parle à Balley qui demande dix champis glagla.
Donne-lui ces 10 champis glagla en allant les chercher dans la grotte si nécessaire. Attention à l'eau glacée, aide-toi des planches à l'extérieur pour traverser ! En récompense, elle te donne un rubis violet.

Barricadés dans la cabane

Au sud-ouest de l'ancien village de Tabanta (que tu peux remarquer lorsque tu es projeté par la tour), regarde à travers le trou d'un mur pour surprendre la conversation d'un couple qui n'ose pas sortir à cause des Bokoblins dehors.
Va de l'autre côté de la maison et élimine tous les ennemis du camp. Reparle à Johgo et Yam qui t'offrent un remède pikpik.

Nouvel entraînement piaf

[Après avoir chassé le blizzard du Village Piaf] A la Zone d'Exercice au Vol au nord du Village Piaf, parle à Kaï qui s'occupe de l'entraînement des futurs guerriers. Il a besoin d'un volontaire pour tester son parcours.
(Il y a un arc de l'hirondelle près de lui.) Traverse au moins 15 anneaux flottant dans le ciel dans le temps imparti. En remerciement, Kaï t'offre un rubis violet.

L'impératrice disparue

A l'est de la Prairie Gelée d'Erlem, parle à Russel qui s'inquiète pour Selmie, une pro de la glisse disparue alors qu'elle préparait une nouvelle piste. Comme elle ne voit pas les signaux de fumée, elle est peut-être coincée quelque part dans une grotte.
Pars à l'ouest, descends une pente vers la Prairie Gelée d'Erlem et tu aperçois une fumée au loin. Vole alors jusqu'à la fumée et parle à Finn qui s'inquiète aussi pour Selmie. Saute plus bas à l'ouest et entre dans la Grotte est d'Erlem. Suis le tunnel, utilise des fleurs bombes ou fais appel à Yunobo pour détruire les rochers, puis tu vois Selmie près d'un feu. Elle t'explique ce qui lui est arrivé et veut maintenant trouver une autre sortie. Détruis les rochers plus loin, puis reparle-lui. Elle t'indique l'emplacement de son chalet où elle pourra te récompenser. Rends-toi à la Cabane de Selmie au nord-ouest du Point Culminant d'Hébra, puis Selmie te donne un bouclier de sonium robuste.

Prairie Gelée de Tabanta

Décorer le Relais des Prairies Gelées

[Après avoir visité 5 relais] Au Relais des Prairies Gelées, examine le cadre vide et Varken dit qu'il aimerait beaucoup offrir aux visiteurs l'image d'un oiseau géant aux ailes déployées qu'on peut voir dans la Chaîne d'Hébra. Depuis le grand sapin du Mont Barès, tu peux en voir un en regardant vers le nord-ouest.
Rends-toi au Mont Barès lorsqu'il fait beau, regarde vers le nord-ouest et prends la photo de l'oiseau dessiné par la neige. Retourne au relais et reparle à Varken. En remerciement, il t'offre un point de relais et un ragoût de viande pikpik.

Lorsque tu décores le dernier relais, le gérant t'offre en supplément un diamant brut et cinq gâteau à la carotte vitalis !

La tente accaparée

Au Relais des Prairies Gelées, parle aux deux voyageuses Musca et Uscade. Elles ont trouvé une grotte remplie de champignons mais ont dû fuir à cause des monstres. Et elles ont dû laisser leur tente dans cette grotte, au nord d'ici.
Dirige-toi donc vers le nord en suivant le chemin, et non loin du bourgeon de la grande fée, entre dans la Grotte du Mont Juglandis. Combats le Moblin et les Bokoblins, puis retourne au relais et reparle aux deux filles. Elles t'offrent des champis vapeur pikpik et te donnent des infos sur la mission "A la recherche du paradis".

A la recherche du paradis

[Après la mission "La tente accaparée"] Au Relais des Prairies Gelées, Musca et Uscade disent qu'elles sont à la recherche d'une fabuleuse grotte contenant tout plein de champignons. Elle se trouve en Hébra, sur les Terres du Chansonnet, près d'un étang avec de la vapeur qui s'échappe.
Téléporte-toi à la Tour du Col de Térel, puis utilise-la et vole vers le nord-ouest, vers les Sources du Chansonnet. Entre dans la Grotte du Chansonnet au sud, puis reparle à Musca. Balade-toi dans cette grande grotte, déplace un rocher et accroupis-toi pour suivre un passage étroit. Tu arrives au lumineux paradis des champignons.

Les provisions convoitées

[Après avoir chassé la neige du Village Piaf ???????] Dans la Colline de Tabanta, au nord de l'Ancien Village de Tabanta, grimpe sur la colline et parle au Piaf Éhong. Il a allumé un feu de détresse car il a été encerclé par des Kaduka alors qu'il ramenait des provisions au Village Piaf.
Élimine tous les Kaduka par exemple en leur tirant des flèches chargées d'un oeil de chauve-souris. Reparle à Éhong qui t'offre un rubis violet.

La prophétie d'Édal - Nord

Dans le labyrinthe d'Édal - Nord, après avoir lu la dalle à l'entrée et visité le sanctuaire Maya Otaqi, examine le symbole de dragons en face. Une voix dit que tu as éveillé le cercle de dragons et qu'une autre porte a été ouverte dans le labyrinthe céleste.
Depuis le sanctuaire Tanino Uda, envole-toi vers les îles au nord. Du côté est, utilise la plateforme carrée, colle la turbine à l'arrière, puis sors deux propulseurs de ton inventaire. Colles-en un à l'arrière et un en dessous. Monte sur la plateforme et frappe la turbine pour atteindre le Ciel du Château d'Édal - Nord où se trouve le labyrinthe flottant.
Touche le cercle de dragons pour ouvrir une porte et apprendre qu'il faut maintenant éveiller quatre terminaux dans le labyrinthe. Aide-toi de ta carte pour trouver le chemin vers ces terminaux, les trois aux extrémités sont faciles à trouver. Il faut parfois passer sous une grille tout en volant, fermer et rouvrir la paravoile pour prendre un élan dans les airs. Pour celui au centre : depuis le sanctuaire, envole-toi dans le courant ascendant et reste à l'ouest, tu vas grimper presque jusqu'au toit. Continue à escalader la paroi, puis va au centre et tombe près du terminal. Une fois les quatre terminaux éveillés, touche le cercle de dragons qui apparaît au sommet de l'édifice. Il faut maintenant plonger dans les profondeurs de la terre. (Il y a un arc de sonium dans le coffre tout à l'est sur le toit.)
Une fois atterri, descends les marches, et affronte un Golemax ultime ! Tire des flèches bombes sur son cube actif ou détache-le avec Emprise, puis quand il se détache en morceaux, cours et frappe son cube actif un maximum de fois. Lorsqu'il plane au plafond, tu peux grimper sur lui en utilisant Rétrospective sur un de ses cubes tombés. Répète cette technique pour le vaincre, puis touche un autre cercle de dragons qui fait apparaître un coffre. Prends les grèves spectrales à l'intérieur.
Balade-toi dans le labyrinthe pour y trouver une lame de major, une grande lame de major, une lance de major et un arc de sonium.

La statue matriache

[Après les missions "La statue de la Source du Courage", "La statue de la Source de la Force" et "La statue de la Source de la Sagesse"]
Retourne au Temple Oublié auprès de la statue géante. Celle-ci est maintenant sur pieds et resplendit. Prie devant elle pour qu'elle te remercie et t'offre une blanche épée céleste.

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Mis à jour le 30.04.25