Trucs et Astuces de Tears of the Kingdom
Sanctuaires - Hébra et Prairie Gelée de Tabanta
Index des Trucs et Astuces • Solution
Solution vidéo des sanctuaires d'Hébra et de la Prairie Gelée de Tabanta
Chaîne d'Hébra
Eüto Ume - Combat désarmé - Infiltration
Lieu : A l'ouest des Sources de Tanflam
Tu te retrouves une nouvelle fois sans équipement ! Prends le long bâton, l'arc et les flèches sur le support, puis avance prudemment. Ce sanctuaire contient beaucoup de recoins dans lesquels se trouvent parfois des armes. Débarrasse-toi des Golems un par un en faisant spécialement attention au Golem archer qui lance des flèches de foudre, qui peuvent te faire lâcher ton équipement. Tu peux aussi utiliser Infiltration pour te déplacer au-dessus d'eux. (Pas testé sur le moment.) Après les avoir tous vaincus, avance, prends le saphir brut dans le coffre, puis reçois une nouvelle lueur bienfaisante.
Gata Qisa - Porté par le vent
Lieu : Au Village Piaf
Avance, saute pour franchir le trou, puis saute encore du côté droit pour passer sans toucher les rayons bleus. Avance, saute dans le vide, et fais en sorte de passer par l'ouverture et ouvrant et fermant ta paravoile, puis saute à travers la glace, et essaie d'atterrir du côté gauche où se trouvent un Golem et un coffre. Prends l'arc de Golem renforcé, puis tourne-toi et repère l'ouverture sur ta gauche entre les deux Golems. Vole vers cette ouverture en évitant leurs flèches, puis vole au haut du sanctuaire. Atterris près de l'autel et reçois une nouvelle lueur bienfaisante.
Ota Qalqa - Combat désarmé - Stratégie
Lieu : Dans la Grotte des Contreforts
Pour y arriver : Des fruits de feu ou une arme de feu pour faire fondre les glaçons devant la grotte. Dans la grotte, fais fondre quelques glaçons pour avancer, brise la glace au sol, puis fais fondre la glace en hauteur.
Tu te retrouves une nouvelle fois sans équipement ! Prends le gourdin, l'arc et les flèches sur le support, puis avance prudemment. Essaie d'attirer les Golems sur les feuilles, puis mets-y le feu, soit en coupant la corde d'une torche, soit en trempant le gourdin dans une torche au sol. Il y a aussi des rochers que tu peux faire tomber sur eux, mais ils sont rapides. Si tu te sens débordé, utilise Infiltration au centre pour qu'ils te perdent de vue. Après les avoir tous vaincus, avance, prends l'arc de Golem surpuissant dans le coffre, puis reçois une nouvelle lueur bienfaisante.
Ruta Fuüme - Bénédiction de Rauru
Lieu : Au Pic est d'Hébra - lié à la quête "Le sanctuaire d'Hébra ouest"
Avance, prends la topaze brute dans le coffre, puis reçois une nouvelle lueur bienfaisante.
Sahilo Ua - Le salut vient du ciel
Lieu : A l'est du Col Térel
Avance, saute au-dessus du rayon rouge, puis des deux suivants, et contourne les deux suivants. Monte sur les marches, saute avec la Paravoile pour passer les trois rayons, puis la plateforme mobile. Accroupis-toi pour passer le rayon à droite, puis saisis un bloc et place-le dans le rayon (en étant pas trop près) pour lever la grille. Prends un remède pikpik dans le coffre, puis remets le bloc à sa place. Avance, saute au-dessus du rayon, puis le suivant, puis utilise Infiltration pour traverser le plafond de la structure. Enfin vole devant toi et reçois une nouvelle lueur bienfaisante.
Sisu Rana - Bénédiction de Rauru
Lieu : Au Pic est d'Hébra - lié à la quête "Le sanctuaire d'Hébra nord"
Avance, prends le saphir brut dans le coffre, puis reçois une nouvelle lueur bienfaisante.
Taü Yosipuni - En avant ou en arrière
Lieu : Dans le sud du Pic Ouest d'Hébra
Avance, utilise Rétrospective sur un grand orbe quand il est près de toi pour le renvoyer en arrière, et cours vite pour passer. Utilise Emprise pour attraper un coffre dès qu'il tombe, puis prends un arc de Golem surpuissant à l'intérieur. Va à droite, puis lorsqu'un orbe tombe, marche sur le bouton pour fermer la grille devant le conduit. Ensuite, saisis le grand orbe sur ta gauche et place-le derrière l'orbe bloqué dans le conduit. Utilise Rétrospective sur celui-ci pour qu'il pousse le grand orbe dans le réceptacle. Prends un nouvel orbe et va dans la salle suivante. Depuis le haut des marches, tiens l'orbe au haut du conduit de gauche, et quand un nouvel orbe tombe, pousse-le légèrement vers la droite pour qu'il tombe dans le réceptacle. Va dans la salle suivante, saisis l'orbe et place-le dans le bol quand il est près de toi. Ensuite, quand l'orbe approche du réceptacle, tire une flèche chargée d'une fleur bombe sur lui pour le pousser hors du bol et dans le réceptacle. Va vers l'autel et reçois une nouvelle lueur bienfaisante.
Uaö Osa - L'effet levier
Lieu : A l'ouest du Village Piaf, dans la Grotte de l'ouest du Lac Pipiaf - lié à la quête "L'oiseau blanc et la grotte"
Avance et remarque les deux cibles. Saisis le "bol", colle-le au bout de la planche sur le sol, puis place l'orbe dedans. Ensuite, pour faire levier, saisis le cube, place-le haut dans les airs au-dessus de l'autre bout de la planche et lâche. L'orbe bondit sur la cible, ce qui lève la grille. Récupère la planche en bois et colle-la derrière la planche fixe. A nouveau, colle le bol, mets l'orbe dedans et fais-le bondir vers la plus haute cible, ce qui libère l'accès à l'autel. (Tu peux également tirer une flèche chargée d'une fleur bombe sur la cible.) Ensuite retire le bol, place-toi au bout de la planche et lâche le cube pour voler à droite vers la plateforme où se trouve un coffre contenant un remède pikpik. Répète cette technique pour voler vers l'autel et obtenir une nouvelle lueur bienfaisante.
Espace aérien d'Hébra
Ijo O - L'égide aux mille visages
Lieu : Sur l'Archipel céleste d'Hébra Ouest
Avance et fais fondre au moins en partie le grand glaçon avec des fruits de feu, puis combats le Golem et ramasse son bouclier dallé. Tire une autre flèche emflammée sur le glaçon à droite pour trouver cinq flèches dans un coffre. Brandis ce bouclier dallé pour passer les flammes, puis combats le Golem lieutenant et ramasse ses matériaux et son arc. Remarque les propulseurs dans la salle. Utilise Amalgame pour coller un propulseur à ton bouclier, puis brandis ton bouclier pour t'envoler et atterrir près de l'autel. Reçois une nouvelle lueur bienfaisante.
Mayaü Meqisa - Saut en longueur
Lieu : Dans les Îles de la Voie des Cieux
Avance et tire une flèche sur l'interrupteur à droite. Monte les marches, élimine le Golem et ramasse sa corne de Golem caporal et le reste. Saute sur le "toit" du bateau, vole vers le suivant et élève-toi encore jusqu'à une plateforme. (Pour 10 flèches supplémentaires, reviens sur le précédent bateau, puis vole dans le coin de la salle avec une petite plateforme et ouvre le coffre.) Regarde la cage en hauteur, saute sur le bateau et dans les airs, tire une flèche sur l'interrupteur dans la cage, ce qui ouvre la trappe en dessous. Vole vers le bateau sous la cage, puis entre et atterris sur un côté. Avance pour recevoir une nouvelle lueur bienfaisante.
Qahata Naüme - Bénédiction de Rauru
Lieu : Dans les Îles de la Voie des Cieux
Nécessaire : un vêtement contre le froid ou des plats/remèdes pikpik
Avance, prends le grand orbe d'énergie soneau dans le coffre, puis reçois une nouvelle lueur bienfaisante.
Tanino Uda - Bénédiction de Rauru
Lieu : Sur l'Archipel céleste d'Hébra Est - lié à la quête "Le sanctuaire céleste d'Hébra est"
Avance, prends la topaze brute dans le coffre, puis reçois une nouvelle lueur bienfaisante.
Ten Vezaï - Vitesse de chute
Lieu : Sur l'Archipel céleste d'Hébra Est, dans le Ciel du Château d'Édal - Nord
Pour y arriver : Depuis le sanctuaire Tanino Uda, envole-toi vers les îles au nord. Du côté est, utilise la plateforme carrée, colle la turbine à l'arrière, puis sors deux propulseurs de ton inventaire. Colles-en un à l'arrière et un en dessous. Monte sur la plateforme et frappe la turbine pour atteindre le Ciel du Château d'Édal - Nord où se trouve le labyrinthe céleste.
Avance et frappe l'interrupteur avec les deux têtes de dragons, ce qui fait bondir une boule plus haut avec un effet d'apesanteur. Lorsque la boule est positionnée devant le propulseur à droite, frappe à nouveau l'interrupteur pour que la boule touche le bouton à gauche. Une grille se baisse à droite. Place-toi devant le propulseur à droite, puis vole vers le coffre qui contient un grand orbe d'énergie soneau. Ensuite, place-toi devant le propulseur à gauche, puis vole vers la salle suivante. Pour que la boule touche le bouton dans la cage, après qu'elle ait rebondi vers la cage, frappe l'interrupteur pour arrêter l'effet "apesanteur". Va vers l'autel et reçois une nouvelle lueur bienfaisante.
Prairie Gelée de Tabanta
Maya Otaqi - Bénédiction de Rauru
Lieu : Dans le labyrinthe d'Édal - Nord
Lis la stèle et la note de Tauro, puis entre dans le labyrinthe et dirige-toi en suivant les pommes de pin. Quand il faut traverser des zones de miasmes, dépêche-toi. Derrière les rochers et les blocs de glace tout à l'est, il y a un arc de sonium dans un coffre. Plus loin (tout au nord) il y a un bouclier de sonium ultime dans un coffre dans un glaçon. De là, va au centre, continue à suivre les pommes de pin et quand tu vois deux torches, monte l'échelle, puis une autre plus loin, puis saute vers le sanctuaire. Tire plusieurs flèches enflammées sur le glaçon pour libérer l'accès. (Escalade la paroi derrière le sanctuaire là où tu vois du lierre, et trouve un grand orbe d'énergie soneau dans un coffre.) (Tout au sud du labyrinthe il y a un espadon surpuissant dans un coffre.)
Avance, prends le diamant brut dans le coffre, puis reçois une autre lueur bienfaisante.
Maya Usiyu - Combinaison
Lieu : Au Temple Oublié
Saisis les blocs gris sur ta droite et place-les de manière à former un grand bloc, comme celui de gauche. Va dans la salle suivante, élimine le Golem lieutenant avec sa matraque de feu, puis ramasse-la si tu veux. Monte les marches, puis il faut à nouveau utiliser les blocs gris pour former un gros cube. Avant cela, sers-toi de ces cubes gris pour atteindre le coffre en hauteur et empare-toi d'un grand orbe d'énergie soneau. Commence par placer le cube le plus imposant (sorte de "S" tordu) du côté de l'autel, puis les deux autres comme sur l'image. Va vers l'autel et reçois une nouvelle lueur bienfaisante.
Noü Da - Combat désarmé - intermédiaire
Lieu : Dans la Grotte de la Prairie de Grissol
Tu te retrouves une nouvelle fois sans équipement ! Prends le bâton, le gourdin, l'arc et les flèches sur le support, puis avance prudemment. Tire une flèche sur le Golem archer à droite, puis débarrasse-toi du Golem avec une arme à piques. Récupère les fruits de feu, puis élimine les autres Golem. Tu peux mettre le feu aux feuilles à terre et utiliser Infiltration pour monter sur une passerelle et surprendre un Golem. Après les avoir tous vaincus, avance, prends le remède max dans le coffre, puis reçois une autre lueur bienfaisante.
Olo Tiüm - Le saut de la foi
Lieu : Près du Relais des Prairies Gelées
Avance, ouvre les grandes portes avec Emprise, puis va à gauche, élimine le Golem et utilise Infiltration sous la colonne. Monte l'échelle, accroupis-toi puis saute et élimine un Golem caporal. Suis le couloir, combats un autre Golem, puis prends les cinq flèches en bois dans le coffre. Fais demi-tour, ouvre les grandes portes, et touche un laser pour tomber plus bas. Évite d'autres lasers, puis utilise Infiltration au fond du couloir pour remonter. Ouvre le coffre qui contient une petite clé, puis réutilise Infiltration pour traverser la grille. Va vers la cage, déverrouille la porte, prends l'orbe, puis repars vers le fond du sanctuaire. Monte sur un des ascenseurs, puis pose l'orbe dans le réceptacle, ce qui lève la grille. Saisis le planeur, pose-le sur les rails, colle l'orbe dessus, puis vole vers l'entrée. Décolle l'orbe, place-le dans le réceptacle, puis va vers l'autel et reçois une nouvelle lueur bienfaisante.
Oxo Sagnu - Un coup de maillet
Lieu : Tout au nord de la Prairie Gelée de Tabanta
Avance, colle un tronc au bloc vers l'avant, puis colle un propulserur derrière le bloc. Frappe ce propulseur pour que le tronc touche la grande cible. Va dans la salle suivante. Saisis le grand tronc, place-le à la verticale près du coffre, puis grimpe et prends l'arc de sonium dans le coffre. Saute, reprends le tronc et colle-le sur la roue, ce qui la fait un peu pivoter. Ensuite, colle le propulseur sur le tronc, puis frappe-le (ou tire une flèche), ce qui fait pivoter la roue dans l'autre sens et toucher la cible. (Ou tu peux aussi tout simplement tirer une flèche chargée d'une fleur bombe sur la cible.) Va vers l'autel et obtiens une nouvelle lueur bienfaisante.