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Trucs et Astuces de Tears of the Kingdom

Quêtes secondaires - Est de Necluda

Index des Trucs et Astuces  •  Solution complète


Voici les quêtes secondaires présentes dans le Journal d'aventure, comment les déclencher et comment les résoudre :

Centre d'Hyrule  •   Collines d'Hyrule  •   Confins de Tabanta  •   Plaine d'Hyrule  •   Prairie Gelée de Tabanta  •   Ouest de Necluda  •   Village d'Elimith  •   Ordinn  •   Akkala  •   Canyon Gerudo et Désert Gerudo  •   Firone  •   Village d'Écaraille  •   Grande Forêt d'Hyrule  •   Ciel d'Hyrule  •   Profondeurs de la terre
 

Village d'Elimith

Goutiée ou Baldinn ?

Au Village d'Elimith, près de l'accès ouest du village, parle avec Sophora et les touristes afin de pouvoir entrer dans la boutique de vêtements. Ensuite, parle à Goutiée, et après une cinématique sur les élections municipales, reparle à Goutiée et qui te remet 8 champis d'Hyrule à distribuer à son électorat. Elle précise qu'il ne faut pas qu'ils soient déjà ses partisans (reconnaissables aux habits), ni de la famille de Baldinn, ni des enfants.
Ces 8 personnes qui sont souvent des paysans se trouvent :
- À l'entrée du village, donne un champignon à Opar (il peut aussi se situer à l'auberge),
- La nuit à Chuflor près de l'entrée,
- Dans les champs de carottes ou tomates à Filip,
- À côté du puits ouest dans le champs vide, donnes-en un à Florène,
- À l'auberge à Douveth,
- Dans les hauteurs plus à l'est, parle à Theyer, à Rhodo et à Naye. (À noter que ces personnages se déplacent de jour). Puis retourne voir Goutiée qui t'offrira une grosse truffe max.

Le secret de Goutiée

Au Village d'Elimith, près de la boutique de Goutiée, parle à Sophora (sa soeur) qui s'inquiète car sa soeur s'absente pendant la nuit.
De nuit vers 22h, guette Goutiée qui sort et se rend dans le silo en face. Cache-toi derrière les grands champignons. Entre aussi dans le silo mais par l'étage en t'accroupissant pour l'épier. Elle est folle de légumes ! Va raconter ça à Sophora et elle te donne 10 champis armo.

Les malheurs de Naye

quête secondaire Les malheurs de Naye Tears of the KingdomA la ferme du Village d'Elimith, parle à Naye près de l'étang de Quale, elle aimerait récupérer une bouteille qu'elle a laissé tomber dans l'eau.
A l'aide d'Emprise, construis une embarcation afin de pouvoir la ramener près d'elle et reparle-lui. (Il y a des planches derrière la ferme.) Le contenu de la bouteille est la recette du fromage d'Elimith. Après le départ de Naye, suis-la dans la ferme. Elle ouvrira la crèmerie et t'offrira du fromage d'Elimith. Par la suite, chaque fois que tu lui donneras une bouteille de lait ou 20 rubis, elle le transformera en fromage.

Le secret de Baldinn

Au Village d'Elimith, parle à Clévia près de l'auberge, elle est inquiète pour son mari Baldinn et veut savoir ce qu'il trame dans l'établi.
Entre dans le puits nord, dirige-toi vers le sud tout en regardant la carte puis utilise Infiltration (près d'un gisement) pour arriver dans l'établi. Lis le journal de Baldinn, puis reparle à Clévia. Elle te donne 10 grappes de tomate d'Hyrule.

Tout un fromage !

quête secondaire Le grand débat Tears of the KingdomDans sa maison près de la statue de la déesse, parle au maire Baldinn qui évoque une saveur oubliée qui pourrait lui faire remporter les élections.
[Après avoir fini la quête "Les malheurs de Naye" (ci-dessus) et la mission "Le maître crémier"] retourne parler à Baldinn avec un fromage dans tes poches. L'homme va remarquer l'odeur et t'offrir 100 rubis. Puis il parle de convaincre l'épicerie et les marchands ambulants de vendre ce produit.

Le grand débat

[Après avoir fini la quête "Tout un fromage !"] Parle à Sophora devant la boutique Vent d'Est (quand il ne pleut pas).
Sur la place du village, assiste au débat, Sophora s'interpose, puis les deux candidats présentent leurs excuses et finissent par s'entendre. Rends-toi à la boutique et Goutiée t'offre son Chapeau de Goutiée. Ensuite la styliste transforme son atelier en vrai boutique où tu peux même retrouver des vêtements dont tu t'es séparé.

Le détecteur encyclopédique

[Après la quête "Le laboratoire Pru'ha d'Elimith"] Au Laboratoire antique d'Elimith, parle à Faras qui veut voir 5 photos de monstres sur ta tablette.
Prends en photo 5 monstres différents, puis Faras débloque le détecteur encyclopédique.

Activer le mode empreintes

[Après la quête "Le laboratoire Pru'ha d'Elimith"] Au Laboratoire antique d'Elimith, parle à Faras qui veut 15 rapports de données sur les sanctuaires.
Visite au moins 15 sanctuaires, puis Faras débloque le mode empreintes.

Activer l'amulette de téléportation

quête secondaire Activer l'amulette de téléportation Tears of the Kingdom[Après la quête "Le laboratoire Pru'ha d'Elimith"] Au Laboratoire antique d'Elimith, parle à Faras qui a besoin de son prototype d'amulette pour te la donner ensuite.
Rends-toi tout au nord d'Akkala, au Laboratoire antique d'Akkala, et combats les deux Yigas (un grand et un petit). Prends le prototype dans le coffre, puis retourne voir Faras. Il te donne l'amulette de téléportation si tu as cartographié au moins 5 régions grâce aux tours. Il te donne une autre amulette pour 10 régions cartographiées et une dernière pour 15 régions cartographiées.

Votre encyclopédie personnelle

[Après la quête "Le détecteur encyclopédique"] Au Laboratoire antique d'Elimith, regarde l'objet lumineux sur la table et Faras te propose de lui acheter des photos pour compléter ton encyclopédie regroupant les photos de tous les animaux d'Hyrule, tous les monstres, tous les matériaux, toutes les armes et tous les trésors.
Choisis une catégorie dans sa liste, paie le prix demandé et reçois une photo qu'il choisit.

Ciel d'Hyrule

L'île céleste du Prélude

quête secondaire L'île céleste du Prélude Tears of the Kingdom[Après avoir aidé deux régions/obtenu deux avatars de sages et avoir trouvé l'armure zora] Sur l'Île céleste du Prélude, grimpe sur le toit du Temple du Temps (où tu peux voir une lueur verte) et parle au Golem assistant. Il veut te faire passer une épreuve.
Reparle-lui pour qu'il t'explique les règles : Il faut allumer trois feux de bois et revenir auprès de lui dans le temps imparti de 12 heures, mais précision importante : Il ne faut pas toucher le sol ! (mais tu peux toucher l'eau)
Commence par porter l'armure zora qui permet de remonter les cascades, ainsi que les vieilles chausses doublées (ou un autre vêtement chaud), puis envole-toi devant toi un peu à droite, le premier tas de bois est visible tout de suite, tire une flèche chargée d'un fruit de feu sur le tas de bois pour l'allumer. Ensuite dirige-toi vers le sud-est, remonte les hautes cascades, puis cherche un tas de bois au sol du côté est (partie enneigée) et tire une flèche de feu sur ce tas de bois. Vole vers une cascade pour reprendre de la hauteur, puis vole vers le sud-ouest, survole le Golemax sur l'île ronde, remonte les très hautes cascades, puis tourne-toi un peu sur ta droite et tire une flèche sur le troisième feu de bois. (Le feu se trouve sur un îlot à l'ouest du Golemax.) Maintenant, tu n'as plus qu'à utiliser les différentes cascades pour rejoindre le Golem sur le toit du temple. Alors il te raconte l'histoire de cette île. Autrefois elle se trouvait à la surface, mais elle s'est élevée pour ne pas être détruite par le roi démon et ses sbires, et pour accueillir le héros qui les vaincrait. Tu reçois le tissu soneau.


Un très grand merci à Arthur et Mikel !

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Mis à jour le 08.06.25