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Trucs et Astuces d'Hyrule Warriors et Hyrule Warriors Legends

Armes

Index des Trucs et Astuces  •  Solution complète

Ecrit par LuigiTails60 et Julien


Merci d'aider à compléter les infos sur l'obtention des nouvelles armes, et sur les armes manquantes.

Introduction

Ce jeu est un épisode très spécial et vraiment différent des autres jeux Zelda, mais si vous êtes fan des jeux Dynasty Warriors (ou les autres jeux "musou" de Team Ninja souvent sortis sur PS3) alors vous devez savoir de quoi je parle.

Avant chaque bataille, il faut choisir un personnage, puis une des armes qu'il peut manier. Chaque personnage possède des types d'armes bien précis, Link étant celui qui en manie le plus (épée et bouclier, baguette de feu pour ne citer que ces jouets-là ^^). Il est possible de stocker un maximum de 10 armes d'un même type, au-delà il faudra vendre.
Ensuite, chaque arme possède plusieurs caractéristiques :

  • Le niveau : chaque type d'arme possède 3 à 4 niveaux : un, deux, trois et rétro. Il détermine les dégâts de base, et la quantité d'emplacements moyens que possède l'arme.
  • Les étoiles : de 0 à 5, elles déterminent les dégâts de l'arme (0 étoile = dégâts de base, 5 étoiles => dégâts maximum possibles avec l'arme)
  • Les capacités : elles apportent divers bonus (voir page dédiée aux capacités)
  • Les emplacements : chaque arme possède un nombre d'emplacements de capacité précis (ce nombre augmente en fonction du niveau de l'arme).
  • L'élément : chaque type d'arme est lié à un élément (feu, eau, foudre, lumière ou ténèbres). Cet élément peut fournir des avantages en fonction de celui du terrain ou en lien avec certaines capacités des armes.

A noter encore que plus une arme est puissante (selon son niveau, nombre d'étoiles et capacités possédées), plus elle rapporte des rubis.

Parlons maintenant des sacs d'armes, ceux qui se récupèrent pendant une bataille après avoir tué un gros monstre, un boss ou un personnage jouable (et oui si vous voulez de bonnes armes, il va falloir farmer ;) ). Tous les sacs d'arme contiennent une arme qui va s'ajouter à un stock qui se révèle à la fin de la mission. Et là c'est la loterie, car les armes révélées ont des caractéristiques générées aléatoirement.
Par contre vous n'obtiendrez pas une arme que vous n'avez pas débloquée au préalable (exceptées les armes de Midona forme humaine, Link enfant et Tingle dont les niveaux d'armes 1, 2 et 3 sont débloqués de base à l'achat des DLC correspondants).
La seule arme que l'on peut prévoir de récupérer en fin de partie, c'est une arme du même type (pas forcément même niveau) que celle utilisée pendant la mission (il faut quand même ramasser au moins un sac d'arme). P.ex. si on fait une mission avec Lana armée de son grimoire, l'une des armes récupérées à la fin de la mission est un grimoire.

Enfin, certaines armes (bombes, boomerang, arc, grappin) sont spéciales et s'utilisent surtout dans certains cas bien précis (notamment les boss). Elles se débloquent durant l'histoire et sont disponibles en tout temps pour tous les personnages.

Hyrule Warriors Legends

Les armes rétro ne sont pas présentes dans Hyrule Warriors Legends.
Les armes disposent toutes d'un niveau 4 (ou DX) : elles ne changent pas d'aspect mais sont plus fortes. Et le pack Link's Awakening apporte une nouveauté : les armes 4+. En plus d'être plus puissantes (500 au minimum), elles disposent d'un élément secondaire. Les attaques gardent l'élément d'origine mais si l'élément secondaire est efficace dans une bataille, le héros profite des avantages. [L'arme change de nom : Par exemple le Sabre inestimable de Tetra devient Sabre de Lumière].

Toujours concernant HWL, de manière générale on peut dire que :
- Les armes de niveau 1 se trouvent sur la carte à explorer (sauf celles débloquées en mode légende)
- Les armes niveau 2 se débloquent sur la carte des Mers (sauf les épées de Link, Impa et Zelda, la lyre de Sheik et le grimoire de Lana (qui sont au même endroit), l'arbalète de Linkle se trouve lors du chapitre 3 de son scénario, le sabre de Tetra se trouve au niveau 3 de l'arc TWW et la voile du Roi d'Hyrule au dernier niveau de l'arc TWW)
- Les armes niveau 3 se situent sur la carte Master Quest
- Les armes niveau 4/DX sont réparties sur les cartes de Termina et du Crépuscule
- Les armes des DLC se trouvent sur la carte donnée avec le personnage ou l'arme

Puissance

Les armes de niveau 1 ont une puissance de 80 à 120
Les armes de niveau 2 ont une puissance de 150 à 225
Les armes de niveau 3 ont une puissance de 280 à 420
Les armes de niveau Rétro ont une puissance de 280 à 450
HWL: Les armes de niveau 4/DX ont une puissance de 500 à 750.

Vers les Cartes du mode Aventure

Link

Épée à une main - élément Lumière
NomEmplacement
épéeÉpée de chevalierArme de base de Link
épéeÉpée blancheObtenue en prenant le "Fort armé est" lors du chapitre L'ambition scellée
épéeÉpée magiqueObtenue en finissant la mission avec un rang A en B3 du mode Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en C3 de la carte du Crépuscule
épéeÉpée rétroObtenue en finissant le chapitre Lumière contre ténèbres
Baguette - élément Feu
BaguetteBaguette de feuObtenue en prenant le fort Place des galeries lors du chapitre Le jeune Sheikah
BaguetteBaguette rougeObtenue en finissant la mission avec un rang A en G5 du mode Aventure
BaguetteBaguette magiqueObtenue en finissant la mission avec un rang A en B6 du mode Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en B5 de la carte du Crépuscule
Bougie rétroBougie rétro *Obtenue en finissant la mission avec un rang A en K1 du mode Aventure (carte Master Quest)
Grande Fée - élément Eau
Grande Fée  de la fontaineGrande fée de la fontaineObtenue en finissant la mission en A8 du mode Aventure
Grande Fée sylvestreGrande fée sylvestreObtenue en finissant la mission avec un rang A en G2 du mode Aventure
Grande Fée célesteGrande Fée célesteObtenue en finissant la mission avec un rang A en A2 du mode Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en G2 de la carte de Termina
Fée rétroFée rétro ***Obtenue en terminant la mission en G2 sur la carte de Termina
Gants - élément Électricité
Gantelets d'argentGantelets d'argentHW : Obtenus en finissant la mission en I5 du mode Aventure
HWL : Obtenus en finissant la mission avec un rang A en N7 du mode Aventure
Gantelets d'orGantelets d'orObtenus en finissant la mission avec un rang A en L6 du mode Aventure
Gants de PuissanceGants de PuissanceObtenus en finissant la mission avec un rang A en N7 du mode Aventure
DX (Boulet) : En finissant la mission avec un rang A en F7 de la carte du Crépuscule
Bracelet de Force rétroBracelet de Force rétro **Obtenu en terminant la mission en C3 sur la carte du Crépuscule
Épée de légende - élément Lumière
épée de légendeÉpée de légendeObtenue en allant dans le fort "Socle de l'épée" dans le chapitre Obtenir l'épée sacrée
Épona * - élément Lumière
EponaÉponaHW : Obtenue dès l'achat du DLC Master Quest
HWL : Obtenue en utilisant un Bracelet de Force sur le garde de droite en O5 du mode Aventure avec un rang A
EponaÉpona du CrépusculeHW : Obtenue par chance lors d'une fin de mission
HWL : En finissant la mission avec un rang A en A7 de la carte des Mers
EponaÉpona du TempsObtenue par chance lors d'une fin de mission
DX : En finissant la mission avec un rang A en N7 de la carte de Termina
Aérouage ## - élément Foudre
AérouageAérouageHW : Obtenu grâce à l'amiibo de Link
HWL : Obtenu en utilisant un Bracelet de Force sur la tombe de la colonne 3 des tombes en vertical au milieu en B3 du mode Aventure
AérouageAérouage supérieurObtenu grâce à l'amiibo de Link par chance en finissant une mission
AérouageAérouage magiqueObtenu grâce à l'amiibo de Link par chance en finissant une mission ou par les amiibo
DX : En finissant la mission avec un rang A en F4 de la carte du Crépuscule

Impa

Épée géante - élément Eau
NomEmplacement
épée géanteÉpée gravéeArme de base d'Impa (obtenue à la fin du chapitre L'attaque des ténèbres)
épée géanteÉpée affiléeObtenue en prenant le fort Fort aux rochers est lors du chapitre Vers les terres mythiques
épée géanteÉpée supérieureObtenue en finissant la mission avec un rang A en A3 du mode Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en I7 de la carte du Crépuscule
Boomerang rétroBoomerang rétro *Obtenu en finissant la mission sur la case F7 de la carte Master Quest
Naginata - élément Feu
NaginataNaginata du gardienObtenu en finissant la mission en I7 du mode Aventure
NaginataNaginata enflamméObtenu en finissant la mission avec un rang A en K7 du mode Aventure
NaginataNaginata claniqueObtenu en finissant la mission avec un rang A en O4 du mode Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en G3 de la carte de Termina
Epée Magique rétroEpée Magique rétro ***Obtenue en terminant la mission en G3 sur la carte de Termina

Sheik

Lyre - élément Électricité
NomEmplacement
LyreLyre de la DéesseArme de base de Sheik (obtenue à la fin du chapitre Le jeune Sheikah)
LyreLyre des tempêtesObtenue en prenant le fort Fort du temple lors du chapitre Le temple de l'eau
LyreLyre des SheikahsObtenue en finissant la mission avec un rang A en O2 du mode Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en M8 de la carte de Termina
LyreEchelle rétro *Obtenue en finissant la mission avec un rang A en M4 du mode Aventure (carte Master Quest)

Lana

Grimoire - élément Électricité
NomEmplacement
GrimoireGrimoire de l'espritArme de base de Lana (obtenu à la fin du chapitre La sorcière de l'étrange forêt)
GrimoireGrimoire du sceauObtenu en prenant le fort Entrée de l'aile est lors du chapitre Le roi des ombres
GrimoireGrimoire célesteObtenu en finissant la mission avec un rang A en K1 du mode Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en J1 de la carte du Crépuscule
GrimoireLivre magique rétro *Obtenu en finissant la mission avec un rang A en L8 du mode Aventure (carte Master Quest)
Grand arbre - élément Eau
Grand arbreDrageon mojoObtenu en prenant le fort Châtelet ouest lors du chapitre La sorcière de la vallée noire
Grand arbreDrageon kokiriObtenu en finissant la mission avec un rang A en G6 du mode Aventure
Grand arbreDrageon de FironeObtenu en finissant la mission avec un rang A en L8 du mode Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en D5 de la carte du Crépuscule
Baguette Magique rétroBaguette Magique rétro **Obtenue en terminant la mission en D5 sur la carte du Crépuscule
Porte d'invocation - élément Feu
Porte d'invocationPorte du tempsObtenue en finissant la mission en P3 du mode Aventure
Porte d'invocationPorte des veilleursObtenue en finissant la mission avec un rang A en D2 du mode Aventure
Porte d'invocationPorte des âmesObtenue en finissant la mission avec un rang A en P1 du mode Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en P4 de la carte de Termina
Boussole rétroBoussole rétro ***Obtenue en terminant la mission en P4 sur la carte de Termina

Zelda

Rapière - élément Lumière
NomEmplacement
RapièreRapière en platineArme de base de Zelda (obtenue à la fin du chapitre Le temple de l'eau)
RapièreRapière scintillanteObtenue en prenant le fort Chambre sud du temple lors du chapitre Obtenir l'épée sacrée
RapièreRapière étincelanteObtenue en finissant la mission avec un rang A en B1 du mode Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en G6 de la carte du Crépuscule
Épée blanche rétroObtenue sur la case J2 de la carte Master Quest
Baguette - élément Électricité
BaguetteBaguette du ventObtenue en finissant la mission avec un rang A en L5 du mode Aventure
BaguetteBaguette sacréeObtenue en finissant la mission avec un rang A en B8 du mode Aventure
BaguetteBaguette de bontéObtenue en finissant la mission avec un rang A en I1 du mode Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en M6 de la carte de Termina
Flûte rétroFlûte rétro ***Obtenue en terminant la mission en C1 sur la carte de Termina
Bâton Anima ** - élément Ténèbres
Bâton AnimaBâton AnimaHW : Obtenu dès l'achat du DLC Twilight Princess
HWL : Obtenu en utilisant une boussole, une bombe et une lyre de la déesse pour découvrir l'ennemi en B1 du mode Aventure
Bâton AnimaBâton Anima modifiéObtenu par chance lors d'une fin de mission
Bâton AnimaBâton Anima royalObtenu par chance lors d'une fin de mission
DX : En finissant la mission avec un rang A en C1 de la carte de Termina

Darunia

Marteau - élément Feu
NomEmplacement
MarteauMarteau magiqueArme de base de Darunia (obtenu à la fin du chapitre Vers les terres mythiques)
MarteauMarteau enflamméObtenu en finissant la mission avec un rang A en M3 du mode Aventure
MarteauMasse des titansObtenue en finissant la mission avec un rang A en N1 du mode Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en G8 de la carte de Termina
Appât rétroAppât rétro ***Obtenu en terminant la mission en G8 sur la carte de Termina

Ruto

Accessoire magique - élément Eau
NomEmplacement
Accessoire magiqueÉcaille d'argentArme de base de Ruto (obtenue en finissant la case J5 du mode Aventure).
Accessoire magiqueÉcaille d'orObtenue en finissant la mission avec un rang A en O5 du mode Aventure
Accessoire magiqueÉcaille du dragon d'eauObtenue en finissant la mission avec un rang A en P6 du mode Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en N7 de la carte de Termina
Horloge Magique rétroHorloge Magique rétro ***Obtenue en terminant la mission en N7 sur la carte de Termina

Machaon

Ombrelle - élément Lumière
NomEmplacement
OmbrelleOmbrelle du papillonArme de base de Machaon (obtenue en finissant la case G4 du mode Aventure)
OmbrelleOmbrelle LunaObtenue en finissant la mission avec un rang A en A5 du mode Aventure
OmbrelleOmbrelle princièreObtenue en finissant la mission avec un rang A en D1 du mode Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en M1 de la carte du Crépuscule
Rubis rétroRubis rétro **Obtenu en finissant la mission sur la case L1 de la carte du Crépuscule

Midona

Accessoire maudit - élément Ténèbres
NomEmplacement
AnneauAnneau mauditArme de base de Midona (obtenu à la fin du chapitre Vers les terres du Crépuscule)
AnneauAnneau des ombresObtenu en finissant la mission avec un rang A en I3 du mode Aventure
AnneauAnneau AstreObtenu en finissant la mission avec un rang A en O8 du mode Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en E4 de la carte du Crépuscule
Anneau Rouge rétroAnneau Rouge rétro **Obtenu en finissant la mission sur la case E5 de la carte du Crépuscule

Fay

Épée céleste - élément Lumière
NomEmplacement
épée célesteÉpée divineArme de base de Fay (obtenue à la fin du chapitre Vers les terres célestes)
épée célesteLongue épée divineObtenue en finissant la mission avec un rang A en E6 du mode Aventure
épée célesteBlanche épée divineObtenue en finissant la mission avec un rang A en N8 du mode Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en F3 de la carte de Termina
Flèche d'argentFlèche d'argent rétroObtenue sur la case B3 de la carte Master Quest

Ganondorf

Grandes Épées - élément Ténèbres
NomEmplacement
Grandes épéesÉpées du malArme de base de Ganondorf (obtenues avant de commencer le chapitre Ganondorf)
Grandes épéesÉpées des ténèbresObtenues en finissant la mission avec un rang A en O6 du mode Aventure
Grandes épéesÉpées du néantObtenues en finissant la mission avec un rang A en H2 du mode Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en D8 de la carte du Crépuscule
Clés Magiques rétroClés Magiques rétro **Obtenues en finissant la mission en E8 de la carte du Crépuscule
Trident - élément Foudre
Trident des voleursTrident des voleursHW : Obtenu grâce à un code reçu en achetant HWL ou via le Nintendo e-Shop
HWL : Obtenu en finissant la mission avec un rang A en H2 du mode Aventure, en utilisant une lyre de la déesse et un gant creuse-tout
Trident du roi démonTrident du roi démonHW : Obtenu par chance lors d'une fin de mission
HWL : Obtenu en finissant la mission avec un rang A en A1 de la carte des Mers
Trident du néantTrident du néantHW : Obtenu par chance lors d'une fin de mission ou en utilisant un amiibo
HWL : Obtenu en finissant la mission avec un rang A en O3 de la carte Master Quest
DX : En finissant la mission avec un rang A en A2 de la carte de Termina

Xanto

Épées courbes - élément
NomEmplacement
épées courbesSabres de l'usurpateurArme de base de Xanto (obtenus en finissant la case C3 du mode Aventure)
épées courbesSabres de l'ombreObtenus en finissant la mission avec un rang A en A4 du mode Aventure
épées courbesSabre du CrépusculeObtenus en finissant la mission avec un rang A en C2 du mode Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en D1 de la carte du Crépuscule
Boomerang Magique rétroBoomerang Magique rétro **Obtenu en finissant la mission sur la case D1 de la carte du Crépuscule

Ghirahim

Épée démoniaque - élément Ténèbres
NomEmplacement
épée démoniaqueÉpée des démonsArme de base de Ghirahim (obtenue en finissant la case B7 du mode Aventure)
épée démoniaqueLongue épée des démonsObtenue en finissant la mission avec un rang A en E4 du mode Aventure
épée démoniaqueNoire épée démonsObtenue en finissant la mission avec un rang A en I2 du mode Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en F6 de la carte de Termina
Flèche rétroFlèche rétroA débloquer sur la case A4 de la carte Master Quest

Cya *

Sceptre * - élément Ténèbres
NomEmplacement
SceptreSceptre du tempsArme de base de Cya
SceptreSceptre des veilleursObtenu en finissant la mission en P1 de la carte Master Quest
SceptreSceptre des AmesObtenu en finissant la mission en B2 de la carte Master Quest
DX : En finissant la mission avec un rang A en G6 de la carte de Termina

Volga *

Lance martiale * - élément Feu
NomEmplacement
Lance martialeOs massif du dragonArme de base de Volga
Lance martialeGriffe volcaniqueObtenue en finissant la mission en L2 de la carte Master Quest
Lance martialeCroc sanguinolentObtenu en finissant la mission en M7 de la carte Master Quest
DX : En finissant la mission avec un rang A en N4 de la carte de Termina

Iscerro *

Bague * - élément Ténèbres
NomEmplacement
BagueBague bleueArme de base d'Iscerro
BagueBague rougeObtenue en finissant la mission en E4 de la carte Mater Quest
BagueBague MagiqueObtenue en finissant la mission en J1 de la carte Master Quest
DX : En finissant la mission avec un rang A en O3 de la carte de Termina

Midona forme humaine **

Miroir ** - élément Ténèbres
NomEmplacement
MiroirMiroir obscurArme de base obtenue dès l'achat du DLC Twilight Princess
MiroirMiroir du CrépusculeObtenu par chance lors d'une fin de mission
MiroirMiroir des ombresObtenu par chance lors d'une fin de mission
DX : En finissant la mission avec un rang A en N1 de la carte de Termina

Link Enfant ***

Masque *** - élément Ténèbres
NomEmplacement
Dieu démonDieu démonArme de base obtenue dès l'achat du DLC Majora's Mask
Dieu démon véritableDieu démon véritableObtenu par chance lors d'une fin de mission
Dieu démon ultimeDieu démon ultimeObtenu par chance lors d'une fin de mission
DX : En finissant la mission avec un rang A en A1 de la carte de Termina

Tingle ***

Ballon *** - élément Feu
NomEmplacement
Ballon pétale de roseBallon pétale de roseArme de base obtenue dès l'achat du DLC Majora's Mask
Ballon de la passionBallon de la passionObtenu par chance lors d'une fin de mission
Ballon de M. FéeBallon de M. FéeObtenu par chance lors d'une fin de mission
DX : En finissant la mission avec un rang A en H1 de la carte du Crépuscule

Linkle

Arbalètes - élément Feu
NomEmplacement
ArbalètesArbalètesArme de base de Linkle
Arbalètes d'entrainementArbalètes d'entrainementHW : Obtenues par chance lors d'une fin de mission
HWL : Obtenues dans le chapitre "Le plan du monarque démoniaque" du mode Légende en prenant le "Fort de l'Est"
Arbalètes du guideArbalètes du guideHW : Obtenues par chance lors d'une fin de mission
HWL : Obtenues en finissant la mission avec un rang A en E2 de la carte Master Quest
DX : En finissant la mission avec un rang A en G4 de la carte du Crépuscule
Bottes @ - élément Foudre
Bottes ailéesBottes ailéesObtenues dès l'achat du DLC Link's Awakening
Bottes sacréesBottes sacréesHW : Obtenues par chance à la fin d'une mission
HWL : Obtenues en finissant la mission avec un rang A en G6 de la carte de Cocolint
Bottes de PégaseBottes de PégaseHW : Obtenues par chance à la fin d'une mission
HWL : Obtenues en finissant la mission avec un rang A en L5 de la carte de Cocolint
DX : En finissant la mission avec un rang A en H6 de la carte de Cocolint

Link Cartoon

Epée à une main - élément Lumière
NomEmplacement
épée du HérosEpée du HérosArme de base de Link Cartoon
épée spectraleEpée spectraleHW : Obtenue par chance lors d'une fin de mission
HWL : Obtenue en finissant la mission avec un rang A en N3 de la carte des Mers
épée LocomoEpée LocomoHW : Obtenue par chance lors d'une fin de mission
HWL : Obtenue en finissant la mission avec un rang A en B3 de la carte Master Quest
DX : En finissant la mission avec un rang A en G6 de la carte du Crépuscule
Baguette des Sables - élément Feu
Baguette des SablesBaguette des SablesArme de base obtenue dès l'achat du DLC Phantom Hourglass/Spirit Tracks
Baguette des Sables amélioréeBaguette des Sables amélioréeHW : ???
HWL : Obtenue en finissant la mission avec un rang A en G8 de la carte de la Grande Aventure
Great Baguette des SablesGreat Baguette des SablesHW : ???
HWL : Obtenue en finissant la mission avec un rang A en M8 de la carte de la Grande Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en H1 de la carte Grande Aventure

Skull Kid

Ocarina - élément Ténèbres
NomEmplacement
Ocarina des féesOcarina des féesArme de base de Skull Kid
Ocarina de la luneOcarina de la luneHW : Obtenu par chance lors d'une fin de mission
HWL : Obtenu en finissant la mission avec un rang A en F4 de la carte des Mers
Ocarina de MajoraOcarina de MajoraHW : Obtenu par chance lors d'une fin de mission
HWL : Obtenu en finissant la mission avec un rang A en E4 de la carte Master Quest

Tetra

Sabre d'abordage - élément Eau
NomEmplacement
Sabre de pirateSabre de pirateArme de base de Tetra
Sabre royalSabre royalHW : Obtenu par chance lors d'une fin de mission
HWL : Obtenu dans le chapitre "Retrouver les ténèbres" du mode Légende en prenant la "Chambre sud-est"
Sabre inestimableSabre inestimableHW : Obtenu par chance lors d'une fin de mission
HWL : Obtenu en finissant la mission avec un rang A en B6 de la carte Master Quest
DX : En finissant la mission avec un rang A en E4 de la carte du Crépuscule

Roi d'Hyrule

Voile - élément Eau
NomEmplacement
Voile de bateauVoile de bateauArme de base du Roi d'Hyrule
Voile rapideVoile rapideHW : Obtenue par chance lors d'une fin de mission
HWL : Obtenue dans le chapitre "Les gardiens du triangle sacré" du mode Légende en prenant les "Galeries rocheuses"
Voile de la TriforceVoile de la TriforceHW : Obtenue par chance lors d'une fin de mission
HWL : Obtenue en finissant la mission avec un rang A en C8 de la carte Master Quest
DX : En finissant la mission avec un rang A en F6 de la carte du Crépuscule

Médolie

Lyre - élément Lumière
NomEmplacement
Lyre sacréeLyre sacréeArme de base de Médolie
Lyre Dieu de la TerreLyre Dieu de la TerreHW : Obtenue par chance lors d'une fin de mission
HWL : Obtenue en finissant la mission avec un rang A en D4 de la carte des Mers Occultes
Lyre de DinLyre de DinHW : Obtenue par chance lors d'une fin de mission
HWL : Obtenue en finissant la mission avec un rang A en K6 de la carte des Mers Occultes
DX : En finissant la mission avec un rang A en M2 de la carte des Mers Occultes

Marine

Cloche @ - élément Eau
NomEmplacement
Cloche des AlguesCloche des AlguesArme de base de Marine
Cloche de l'OndeCloche de l'OndeHW : Obtenue par chance à la fin d'une mission
HWL : Obtenue en finissant la mission avec un rang A en D3 de la carte de Cocolint
Cloche de l'EveilCloche de l'EveilHW : Obtenue par chance à la fin d'une mission
HWL : Obtenue en finissant la mission avec un rang A en J3 de la carte de Cocolint
DX : En finissant la mission avec un rang A en L2 de la carte de Cocolint

Zelda Cartoon @@

Epée de Gardien - élément Lumière
NomEmplacement
épée de GardienEpée de GardienArme de base de Zelda Cartoon
épée du TéléporteurEpée du TéléporteurHW : Obtenue par chance lors d'une fin de mission ou grâce à un amiibo (autre que Legend of Zelda)
HWL : Obtenue en finissant la mission avec un rang A en B4 de la carte de la Grande Aventure
épée d'AcierEpée d'AcierHW : Obtenue par chance lors d'une fin de mission (autre que Legend of Zelda)
HWL : Obtenue en finissant la mission avec un rang A en D1 de la carte de la Grande Aventure
DX : En finissant la mission avec un rang A en P1 de la carte Grande Aventure

Lavio @@@

Marteau - élément Ténèbres
NomEmplacement
Marteau de BoisMarteau de BoisArme de base de Lavio
Marteau du Lapin BlancMarteau du Lapin BlancHW : ????
HWL : Obtenu en finissant la mission avec un rang A en C5 de la carte de Lorule
Great MarteauGreat MarteauHW : ????
HWL : Obtenu en finissant la mission avec un rang A en A1 de la carte de Lorule
DX : En finissant la mission avec un rang A en G6 de la carte de Lorule

Yuga @@@

Cadre - élément Electricité
NomEmplacement
xxxCadre de BoisArme de base de Yuga
xxxCadre du SceauHW : ????
HWL : Obtenu en finissant la mission avec un rang A en M7 de la carte de Lorule
xxxCadre de GanonHW : ????
HWL : Obtenu en finissant la mission avec un rang A en I1 de la carte de Lorule
DX : Obtenu en finissant la mission avec un rang A en N7 de la carte de Lorule


* Si vous possédez le DLC "Master Quest"
** Si vous possédez le DLC "Twilight Princess"
*** Si vous possédez le DLC "Majora's Mask"
## Si vous possédez l'amiibo Link
### Si vous possédez le DLC "Boss"
@ Si vous possédez le DLC "Link's Awakening"
@@ Si vous possédez le DLC "Phantom Hourglass/Spirit Tracks"
@@@ Si vous possédez le DLC "A Link Between Worlds"

Merci à Richard et Mathieu pour les images et à AngelYuko pour ses précisions !

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Mis à jour le 30.04.25