Trucs et Astuces de Tears of the Kingdom
Armes
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Dans Tears of the Kingdom, la fonction Amalgame apporte de grands changements dans les armes que l'on peut posséder. Il y a maintenant des armes de base comme le bâton, l'épée de voyageur, l'espadon de sonium ou la hallebarde rouillée, qui peuvent être fusionnées avec des matériaux très divers comme des cailloux, des matériaux de monstre, des artéfacts, des minerais, etc., et même une autre arme.
Les armes "élémentaires" n'existent plus en tant que telles, il faut utiliser Amalgame avec des cornes de Lézalfos (de feu/de glace/électrique) ou des opales (eau), rubis (feu), saphirs (glace) et topazes (électricité). Le pouvoir élémentaire d'eau annule l'effet élémentaire d'un ennemi.
Toutes ces fusions créent une panoplie d'armes gigantesque avec des puissances et des effets très variés. Elles ont une ombre bleue dans l'inventaire.
Autre nouveauté : La majorité des armes sont corrodées, suite au cataclysme qui s'est produit au début du jeu. Cela les rend un peu plus faibles et moins durables, raison de plus pour utiliser la fonction Amalgame. Hormis quelques armes intactes obtenues grâce à des missions, on peut trouver des armes non corrodées dans les Profondeurs d'Hyrule.
Dans les Profondeurs de la terre, il y a trois types de statues de "spectres" sur des petits monticules comme il y a trois types d'armes (armes à une main, lance, armes à deux mains). Leurs positions sont fixes, un spectre qui donne une lance donnera toujours une lance. Pour trouver une certaine arme auprès d'un spectre, il faut d'abord avoir trouvé sa version corrodée et l'avoir brisée au moins une fois. Les armes "régionales" se trouvent dans les profondeurs de la zone correspondante, p.ex. arme gerudo dans la région gerudo.
Voici les armes de base qu'il est possible de trouver dans l'aventure. S'il en manque ou si vous avez des images manquantes, contactez-moi.
Armes à une main • Armes à deux mains • Lances • Particularité de certaines familles d'armes
Armes à une main
Nom | Remarque | |
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Épée de Légende corrodée | Disponible dès le début du jeu (après avoir été blessé) |
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Branche d'arbre | A ramasser à terre près d'arbres ou après avoir coupé un arbre |
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Torche | Peut mettre le feu à diverses choses |
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Louche | Dans certains villages et relais |
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Bâton | |
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Bâton solide | |
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Épée de voyageur | |
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Os de Bokoblin | Parfois laissé par les Stalbokoblins |
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Éventail korogu | Génère un coup de vent |
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Épée rouillée | |
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Épée de sonium | |
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Baguette magique | |
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Lame de soldat | |
Épée de sonium robuste | ||
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Boomerang | |
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Bâton noueux | |
![]() | Epée de soldat | |
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Boomerang lézal | |
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Petit sabre de la défiance | Laissé parfois par des Yigas |
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Épée zora | |
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Lame rémige | |
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Cimeterre gerudo | |
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Epée du Prélude | Dans la Sylve de Dalite, dans les profondeurs d'Hyrule (indiqué par une vieille carte) [-1976 -1199 -0556] |
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Serpe coupe-gorge | Trouvée chez les Yigas |
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Boomerang du vent marin | Dans les profondeurs de la terre, sous le Point culminant d'Hébra, ou obtenu grâce à l'amiibo Toon Link |
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Épée des sylvains | Au haut de l'Arbre Mojo |
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Blanche épée céleste | Donnée par la statue martriache, ou grâce à l'amiibo Link Skyward Sword |
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Épée de chevalier | |
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Épée de Légende | Sur le dragon blanc, à retirer de sa crinière si tu possèdes au moins deux cercles d'endurance |
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Cimeterre des sept joyaux | Donné par Azasha après avoir réalisé la mission "La fierté des Gerudos" |
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Épée royale | |
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Épée de garde royal | Au Château d'Hyrule |