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Solution d'Echoes of Wisdom

Désert Gerudo et Cité Gerudo

Index de la Solution  •  Trucs et Astuces


Quitte la maison de Loubery et pars à l'ouest, en direction du point lumineux le plus proche sur ta carte. Traverse la Prairie d'Ussude, puis tu arrives dans le...

Désert Gerudo

solution d'Echoes of WisdomAvance vers le nord, puis l'ouest en prenant garde aux corbos. Crée un moblin pour en éliminer au moins un et mémorise son écho. Active la balise plus loin, puis va vers le sud-ouest où se trouvent trois gardes gerudos. Elles sont fatiguées de combattre les monstres qui sortent des failles sans cesse. Continue vers l'ouest pour trouver l'...

Oasis

Active la balise, puis parle aux autres gardes, l'une d'elles cherche des dalles volantes. Une marchande te parle d'une chercheuse gerudo qui fait des expériences dans sa tente. A gauche, parle à la Peste marchande qui tient un bar à smoothies, elle te propose d'en créer un avec deux ingrédients. Tu peux préparer toutes sortes de smoothies qui te seront bien utiles au cours de ta quête. Enfin, entre dans la tente. Remarque les lits à droite et mémorises l'écho d'un lit moelleux. Parle à Tourma qui étudie les mangues armo et leurs modes de cultivation. Elle cherche des volontaires pour l'aider à récolter des mangues. Accepte de participer et tente de cueillir 40 mangues en faisant des pirouettes près d'elles. Tu reçois 3 mangues armo et si tu as réussi, Tourma dit qu'elle a aussi des graines supérieures.

solution d'Echoes of WisdomQuitte l'oasis et dirige-toi vers la grande faille au sud. Active la balise dans les ruines et prends garde aux effrois qui te paralysent quelques secondes. Au sud de la faille, Tri dit qu'elle ressent la présence de ses compagnons et propose que tu demandes de l'aide à la Gerudo à gauche. Parle à la soldate quand soudain vous entendez un cri.

Repars à droite pour voir une Gerudo effondrée sur le sable et en danger. Crée un moblin pour éliminer les monstres noirs, puis Tohna, capitaine de la garde gerudo, te parle des failles du désert et d'une porte ensevelie qui donnait accès au Sanctuaire Gerudo. Questionne-la sur les deux sujets pour qu'elle décide d'en parler à sa chef, puis elle te donne rendez-vous à la Cité Gerudo. Continue vers l'ouest en escaladant les dunes, puis va vers le nord-ouest jusqu'à voir une grande enceinte. Active la balise et monte les escaliers vers la...

Cité Gerudo

solution d'Echoes of WisdomVisite la ville et parle aux Gerudos pour déclencher des quêtes secondaires. Mémorise un pot gerudo qui peut toujours servir, puis parle aux soldates devant le palais. Entre, monte l'escalier, puis tu assistes à une conversation entre la chef Sélam, Fasseth et la capitaine Tohna. Malheureusement Sélam et Fasseth ne veulent pas te laisser entrer dans le sanctuaire. Sors, puis tu apprends que Tohna t'attend à l'Oasis.

Téléporte-toi à l'Oasis, puis rejoins Tohna. Elle te parle de trois petites failles : dans les ruines au sud de l'oasis, près de la grotte du repos des ancêtres et au sud de la cité. Si tu peux les refermer, Fasseth devrait te faire confiance.

solution d'Echoes of WisdomPars vers le sud où deux soldates gerudos sont épuisées. Combats les monstres grâce à des échos, puis elles te remercient. Entre dans la grotte voisine, crée des échos de plantes décoratives devant les ventilateurs pour passer, puis crées-en une autre plus haut et pousse-la vers le souffleur. Apprends l'écho du souffleur, puis va à droite et crée un souffleur pour révéler un bouton contre le mur. Marche sur ce bouton, puis va au nord et combats deux rafalous grâce à un moblin par exemple. Ouvre le coffre contenant trois pommes de pierre, apprends l'écho du rafalou, puis repars au sud et va à l'est. Trouve deux fragments de puissance dans le coffre, puis quitte cette grotte et téléporte-toi à la Cité Gerudo.

Va vers le sud où tu trouves d'autres gardes gerudos assoiffées. Tohna arrive et te demande de préparer un smoothie cactus au bar de l'oasis. Retourne à l'Oasis, parle à la peste marchande et dis que tu veux un smoothie. Choisis les deux cactus offerts par Tohna et la peste prépare un smoothie cactus. Repars vers la faille au sud de la cité et parle à Tohna pour lui donner le smoothie. Les Gerudos reprennent des forces, mais Tri ne peut pas créer d'accès ici.

Repars vers le nord, longe l'enceinte de la cité et quand tu entres dans une tempête de sable, continue vers le nord et active la balise. Avance encore au nord et entre dans la...

Grotte du Repos des Ancêtres

solution d'Echoes of WisdomParle à la Gerudo, puis va à gauche, utilise la synchronisation sur le gros rocher et tire-le pour dégager l'entrée. Va à gauche, saisis une des taupes quand elle sort, recule, puis frappe-la avec un écho de porblin par exemple. Mémorise l'écho du trouilleur, puis saisis et tire le gros rocher pour révéler une échelle. Descends, crée l'écho d'un trouilleur sur le sable, puis saute par le trou qu'il a creusé. Va à droite et monte quelques échelles pour sortir de ce souterrain. Utilise un lumizol pour allumer les deux torches, puis la Gerudo te remercie. Une soldate gerudo arrive et dit que Tohna et toi devez faire un rapport à Sélam.

Téléporte-toi à la Cité Gerudo et retourne au palais. Tohna prend ta défense et se porte garante de tes capacités. Après que les soldates gerudos arrivent et donnent leur soutien, une autre Gerudo annonce qu'une faille s'est agrandie et a emporté des guerrières. Rends-toi au nord-est de l'Oasis, puis examine la faille et Tri peut enfin créer une ouverture. Entre dans le...

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Mis à jour le 30.04.25