Tu as maintenant le choix entre trois régions pour poursuivre ton aventure : le Volcan d'Ordinn, la Tourbière de Firone et la Montagne de Lanelle. Par rapport à la difficulté des temples, commençons par Ordinn...
Depuis la Citadelle d'Hyrule, dirige-toi vers l'ouest, puis suis le chemin vers le nord et à la seconde intersection, continue vers l'ouest jusqu'à arriver au...
Village de Cocorico
Active la balise à l'entrée sud du village et parle aux habitants. Un soldat d'Hyrule t'informe que des failles sont apparues sur le volcan et au Village Goron. Dans la boutique, tu peux acheter le poignet d'escalade, mais ce n'est pas nécessaire. Parle à la fermière devant l'enclos et aide-la à regrouper ses poules pour obtenir un objet utile. Tu peux également entrer dans le Dojo du Dodo à l'ouest et faire quelques entraînements qui te feront gagner des récompenses. Ensuite, suis le chemin vers le nord pour arriver dans la région du...
Volcan d'Ordinn
Pars à gauche et crée un écho de moblin à épée pour éliminer les tehls, puis mémorises-en un. Entre dans la grotte, évite ou élimine les grouilleurs, puis dans la salle voisine, prends les pommes de pierre dans le coffre. Sors au sud, puis agrippe-toi aux parois rocheuses et avance vers la gauche, parfois en sautant d'une partie de paroi à l'autre. Utilise un moblin pour combattre les lézards et apprends l'écho du lézalfos. Élimine-les tous pour ouvrir le coffre contenant trois fragments de puissance. Active la balise en hauteur, puis saute plus bas à gauche. Fais exploser le mur fissuré, entre dans la grotte et prends la fleur féérique dans le coffre. Reviens près de la balise, puis gravis la paroi et va à droite. Crée un écho de rocher devant le souffle brûlant pour le bloquer, puis crée trois rochers devant le suivant pour franchir les deux souffles lorsqu'ils sont éteints. Continue à droite en évitant les rochers qui tombent et entre dans la grotte.
Crée un écho de lézalfos pour éliminer l'ennemi et mémorise l'écho du woompi. Crée un écho de woompi, passe sur le courant ascendant pour voler à droite, puis monte l'échelle. Crée un écho de woompi pour qu'il éteigne les flammes, puis avance le long de la paroi et sors au sud. Gravis les parois à droite en évitant les chenilles enflammées, puis active la balise à droite. Monte les marches pour arriver au...
Village Goron
Un Goron t'informe qu'une faille s'est ouverte et que des Gorons ont été engloutis, y compris Darston. Entre dans la grotte où se trouve la faille. Examine-la puis entre dans le...
Néant du Village Goron
Va à gauche, saute sur les plateformes, puis examine le premier orbe. Va au nord, gravis les parois, puis utilise des lits pour grimper plus haut à gauche. Grimpe encore et examine le deuxième orbe. Saute (beaucoup) plus bas et examine le troisième orbe tout au nord. Débarrasse-toi de l'ennemi appelé goompi, puis saute à droite, au sud et si tu veux, élimine la chenille pour mémoriser le feu visqueux. Saute à droite, puis plus bas et enfin descends l'échelle dans le pot géant. Utilise des nitropoissons pour détruire les rochers fissurés et atteindre le quatrième orbe au bas de la paroi. Examine-le pour que Tri et ses compagnons referment la faille. Tu reçois deux fragments de puissance avant de partir.