| Nom | Fonction | Emplacement |
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Bombe |
Permet de blesser des ennemis |
A acheter chez des marchands, à échanger contre des diamants, ou trouvée dans des buissons |
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Missile teigneux |
Permet de blesser des ennemis à distance |
A acheter chez des marchands, à échanger contre des diamants, ou trouvée dans des buissons |
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Grand sac de bombes |
Permet de transporter jusqu'à 10 bombes et 10 missiles teigneux |
Récompense du Bowling Teigneux au Village Gerudo en marquant au minimum 15 points |
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Arc et flèches |
Décoche des flèches qui blessent des ennemis (endurance). Bande ton arc, tourne-toi si tu veux, puis tire. |
Dans une grotte ou un souterrain - Les flèches s'achètent chez des marchands ou sont laissées par certains ennemis |
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Grand arc |
Décoche des flèches qui blessent davantage les ennemis (endurance) |
Dans une grotte ou un souterrain, après avoir vaincu tous les ennemis |
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Grand carquois |
Permet de transporter jusqu'à 20 flèches |
Récompense du Tir à l'Arc au Village Cocorico en marquant au minimum 20 points |
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Flèches empoisonnées |
Imprègnent tes flèches de poison |
Dans les quatre donjons (à choix) ou dans une grotte ou un souterrain |
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Flèches de feu |
Imprègnent tes flèches de feu |
Dans une grotte ou au premier étage de la Cabane du Moulin Cocorico |
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Flèches de glace |
Imprègnent tes flèches de glace |
Dans les quatre donjons (à choix) ou dans une grotte ou un souterrain après avoir vaincu tous les ennemis |
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Flèches de foudre |
Imprègnent tes flèches de foudre |
Dans le Temple des Tempêtes (après le premier étage) ou dans une grotte ou un souterrain |
| Boomerang |
A lancer sur les ennemis pour les étourdir ou sur des objets pour les ramasser |
Dans une grotte ou un souterrain, après avoir vaincu tous les ennemis |
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Boomerang magique |
Permet d'étourdir de grands ennemis et vaincre des plus petits, ainsi que ramasser des objets |
Dans une grotte ou un souterrain, après avoir vaincu tous les ennemis |
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Baguette de feu |
Permet de tirer des boules de feu faisant un point de dégât (endurance) |
Dans les quatre donjons (à choix) ou dans une grotte, après avoir vaincu tous les ennemis |
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Baguette de glace |
Permet de tirer des boules de glace faisant un point de dégât et gelant l'ennemi touché (endurance) |
Dans les quatre donjons (à choix), ou dans une grotte ou un souterrain |
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Grappin |
Permet d'accrocher certains objets (statues, pancartes, coffres) pour se tracter vers eux, ou étourdir les ennemis |
Dans une grotte ou un souterrain, après avoir vaincu tous les ennemis (éventuellement dégage le bloc et pousse-le vers le coffre violet) |
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Super grappin |
Plus grande portée que le Grappin, étourdit/repousse les ennemis |
Dans une grotte ou un souterrain, après avoir vaincu tous les ennemis, ou dans un lieu de la Prairie accessible en se tractant vers des arbres au-dessus de l'eau |
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Chevillère de Pégase |
Permet de sauter en avant (endurance) |
Dans les quatre donjons (à choix) ou dans une grotte (coffre à libérer) |
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Plume de Piaf |
Permet de sauter en avant et d'esquiver les attaques ennemies (endurance) |
Dans les quatre donjons (à choix) ou dans une grotte ou un souterrain |
| Feuille Mojo |
Permet de créer une bourrasque qui repousse les ennemis et objets droit devant toi (endurance) |
Dans une grotte ou un souterrain, au premier étage du Moulin, ou laissée par un mini-boss |
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Tambour de Guerre |
Permet de sauter une pulsation et booster tes attaques à la pulsation suivante |
Dans les quatre donjons (à choix) ou dans une grotte ou un souterrain |
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Canne de Somaria |
Permet de créer un bloc devant toi (endurance) |
Dans les quatre donjons (à choix), ou dans une grotte ou un souterrain |
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Luth |
Permet de se téléporter à n'importe quelle Pierre Sheikah activée ou de quitter un donjon |
Remis par Cadence dans une grotte lors de votre 2ème rencontre |
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Luth d'or |
Sert d'arme à Octavo, et permet aussi de se téléporter et de quitter un donjon |
Reçu au début de l'aventure (histoire d'Octavo) |
| Gants de Puissance |
Permettent de soulever des objets et de les lancer, ou de tirer des objets lourds (p.ex. blocs verts foncés) |
Donnés par la Gerudo Barriara après l'avoir réveillée |
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Détecteur de Tingle |
Permet de se repérer dans les Bois Perdus et de trouver des trésors |
Donné par Tingle dans le tronc creux des Bois Perdus |
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Parchemin d'enchantement d'arme |
Augmente temporairement les dégâts qu'on inflige d'un point (sert qu'une fois) |
Dans des coffres rouges, dans des donjons, à acheter chez un marchand, ou laissé par certains ennemis |
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Parchemin d'enchantement d'armure |
Augmente temporairement ta défense d'un demi-point (sert qu'une fois) |
Dans des coffres rouges, dans des donjons, à acheter chez un marchand, ou laissé par certains ennemis |
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Parchemin d'électricité |
Confère temporairement un effet électrique à tes attaques (sert qu'une fois) |
Dans des coffres rouges, dans des donjons, à acheter chez un marchand, ou laissé par certains ennemis |
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Parchemin de confusion |
Rend confus les ennemis proches (sert qu'une fois) |
Dans des coffres rouges, dans des donjons, à acheter chez un marchand, ou laissé par certains ennemis |
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Parchemin de gel |
Gèle les ennemis proches (sert qu'une fois) |
Dans des coffres rouges, dans des donjons, à acheter chez un marchand, ou laissé par certains ennemis |
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Parchemin de besoin |
Donne un objet temporaire (torche/pelle/anneau/bottes) manquant ou sur le point de se casser (sert qu'une fois) |
Dans des coffres rouges, dans des donjons, à acheter chez un marchand, ou laissé par certains ennemis |