Trucs et Astuces de Cadence of Hyrule
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SVP seulement des astuces que vous avez trouvées tous seuls, SANS guide, SANS site !
Je ne suis pas intéressée par les bugs (défauts du jeu). Merci !
Traverser les Bois Perdus
Pour traverser les Bois Perdus, il faut toujours aller dans la direction de l'ennemi le plus fort, puis on arrive au Marais Perdu.
Composition des donjons
Les donjons sont composés de plusieurs parties. En quittant une partie, marche sur le bouton pour accéder à la suivante. Comme dans la plupart des jeux Zelda, une carte, une boussole et une clé du boss se trouvent dans chacun d'eux.
Faire attention aux papillons
Non seulement ce sont des insectes fragiles et magnifiques, mais ils indiquent également toujours un souterrain !
Réveiller le Prince Zora
C'est tout simple, mais pas forcément évident. Pour réveiller le prince dans la grotte à gauche de la Caverne Gelée, il faut parler aux ennemis et poser une bombe près de celui qui répond, puis également te débarrasser de la pieuvre verte qui apparaît ! - merci à KillShade !
Réveiller la Gerudo au Village Gerudo
Pour réveiller la cheffe des Gerudos, il faut déplacer le bloc vers le sud, grimper dessus, puis sur le bouton coloré. Celui-ci va jouer une suite de 8 notes. Marche sur ces 8 notes pour réveiller Barriara.
Réveiller les habitants du Moulin Cocorico
Pour réveiller les deux amis dans la cabane du moulin, il faut marcher sur le bouton coloré qui va jouer le Chant des Tempêtes (d'Ocarina of Time) ! Marche sur les notes pour reproduire cet air (bleu, bleu foncé, violet, bleu, bleu foncé, violet, jaune, vert, jaune, vert, jaune, vert turquoise, rouge) et réveiller Guru-Guru et son petit singe.
En ce qui concerne les caisses à déplacer, si tu possèdes les Gants de Puissance, il suffit de les soulever et les jeter !
Roues dentées du Désert Gerudo
Voici l'emplacement des roues dentées :
- Dans une grotte cachée sous un fanion, pousse rapidement le bloc sur la lave, puis monte dessus, élimine tous les ennemis, puis trouve une roue dentée dans le coffre
- Dans une grotte cachée sous un fanion, avance rapidement au fond de la salle, élimine les ennemis à l'aide de bombes, puis trouve une roue dentée dans le coffre
- Dans une grotte cachée sous un fanion, élimine tous les ennemis, puis ouvre le coffre qui contient une roue dentée
Réveiller Link ou Zelda
Pour réveiller Link (si tu incarnes la princesse) ou Zelda (si tu incarnes Link), il faut trouver une potion spéciale. Va dans le cimetière tout proche de Cocorico et pousse la pierre tombale au centre pour révéler un escalier menant à la Crypte de Cocorico. Combats ou évite les différents ennemis, puis ouvre le coffre qui contient la Potion d'Hibiscus.
Vaincre les Zoras dans l'eau profonde
Il y a une salle particulière avec des poissons et notamment un Zora dans l'eau profonde. Pour le vaincre, sors une bombe, porte-la grâce au Gant de Puissance, et jette-la (bouton Gant de Puissance) sur le Zora quand il est hors de l'eau !
Cadence rejoint l'aventure
Cadence décide de t'aider lorsque tu la rencontres pour la cinquième fois, c'est-à-dire dans la quatrième grotte qui se trouve toujours près d'un donjon. Tout dépend de l'ordre dans lequel tu les parcours.
Faire tomber un bloc
Si tu as besoin d'un bloc qui se trouve un hauteur, pose une bombe près de ce bloc, ce qui devrait le faire tomber à terre.
Se déplacer sur la glace
Si tu veux te déplacer pas à pas sur la glace, tu peux créer un bloc avec la Canne de Somaria, puis le pousser devant toi. C'est en particulier utile pour atteindre un coffre dans le hall de la Caverne Gelée.
Débloquer Yves la peste mojo
Cette peste mojo se trouve dans les Bois Perdus, dans le repaire de Tingle. Pour lui faire partager l'aventure, il faut réunir 20 noix mojos. Celles-ci sont toutes affichées sur ta carte lorsque tu trouves une certaine amulette (ne sais plus laquelle). Parle alors à Tingle qui va tout d'abord doubler ta barre d'endurance, puis il débloque Yves qui est prêt à te rejoindre !
Yves ne peut pas utiliser d'arme, ni d'objet nécessitant des bras, mais il peut tirer des graines mojos et s'enfouir sous terrre pour se protéger.