Demeure des Ténèbres
Stage 1
Parcours la pièce plongée dans l'obscurité pour trouver l'Arc, le Souffle-vent à gauche et les Gants de Feu dans le coin nord-est. Utilise les Gants de Feu pour mettre le feu aux deux torches au nord, puis prends le contrôle du héros à l'arc, fais-le monter l'escalier à droite et place-le dos au mur face à la torche. Ensuite prends le contrôle du héros aux Gants de Feu, place-le au bas de l'escalier tourné vers le nord et utilise les gants pour lancer une boule de feu qui va ricocher. Puis tout de suite, reprends le contrôle du héros à l'arc, appuie sur Y et relâche le bouton pour tirer une flèche sur la boule de feu lorsqu'elle passe devant toi ! Ensuite amène le héros au Souffle-vent à cet endroit et fais voler les deux héros à gauche. Crée un totem à deux et lance le héros ganté à gauche. Mets le feu aux deux torches à gauche, puis reviens près du héros au Souffle-vent et utilise cette arme pour repartir sur la plate-forme du milieu. Là lance le héros à l'Arc à gauche, puis place-le à gauche de la torche du bas et tire une flèche pour allumer la dernière torche ! Le portail s'ouvre. Monte les marches et place-toi sur la Triforce.
Stage 2
Avance au nord et place tous les héros sur le gros bouton. Alors une clé tombe entourée par des flammes. Avance prudemment car tu peux tomber à de nombreux endroits et utilise éventuellement les Gants de Feu pour éclairer ton chemin. Crée un totem à deux avec le héros au Souffle-vent au sommet et place-le sur la plate-forme mouvante à droite, puis place l'autre héros sur celle de gauche. Utilise le Souffle-vent pour chasser les flammes, puis réutilise-le pour faire voler la clé vers le héros de gauche. Rejoins ce héros, ramasse la clé et continue au nord. Débarasse-toi des serpents et des fantômes, puis va à droite. Crée un totem avec le héros à la clé au sommet, puis prends le contrôle du héros au Souffle-vent, place-le en hauteur (à droite des marches) et fais voler le héros à la clé. Ensuite prends le contrôle de ce héros et place-le sur le bouton, ce qui active la plate-forme. Va à gauche, déverrouille la porte, puis ramène les deux autres héros. Maintenant va tout à gauche et prends les 100 rubis dans le coffre avant de repartir au nord. Place les héros sur la Triforce pour passer au stage suivant.
Stage 3
Dans la bibliothèque des petits fantômes se déplacent partout, certains d'entre eux portant des clés. Pars à la recherche de ces fantômes, puis dès que tu trouves une clé, frappe-le pour la récupérer, puis cours la placer dans la serrure au nord. Il y a en fait trois clés à trouver et des fantômes à l'infini. Quand il ne reste plus qu'une clé, laisse un héros près de la porte, puis dès que le héros portant la clé arrive, soulève-le pour ouvrir la dernière serrure. Tu peux récupérer des coeurs en lançant un héros sur les étagères. Ensuite, avance sur la Triforce pour passer au stage suivant.
Stage 4
Avance au centre de la salle pour démarrer le combat. Dans un premier temps, utilise les trois héros pour coincer les fantômes dans un coin de la salle, puis frappe-les avec le héros correspondant pour les vaincre. Ensuite un fantôme géant apparaît. Commence par allumer les trois torches à l'aide des Gants de Feu, puis prends le contrôle du héros au Souffle-vent pour chasser sa flamme violette. Selon la position du fantôme, il faut créer un totem à deux pour atteindre la flamme violette. Puis dès que tu as réussi, frappe la gemme sur son collier 3-4 fois rapidement. Répète cette technique une ou deux fois pour en venir à bout. Ensuite, place-toi sur la Triforce, puis avance vers les coffres et choisis-en un pour obtenir un nouveau matériau. Niveau terminé.