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Solution de Tri Force Heroes

Ruines : Demeure des Ténèbres

Index de la Solution  •  Trucs et Astuces

Demeure des Ténèbres

Stage 1

Demeure des TénèbresParcours la pièce plongée dans l'obscurité pour trouver l'Arc, le Souffle-vent à gauche et les Gants de Feu dans le coin nord-est. Utilise les Gants de Feu pour mettre le feu aux deux torches au nord, puis prends le contrôle du héros à l'arc, fais-le monter l'escalier à droite et place-le dos au mur face à la torche. Ensuite prends le contrôle du héros aux Gants de Feu, place-le au bas de l'escalier tourné vers le nord et utilise les gants pour lancer une boule de feu qui va ricocher. Puis tout de suite, reprends le contrôle du héros à l'arc, appuie sur Y et relâche le bouton pour tirer une flèche sur la boule de feu lorsqu'elle passe devant toi ! Ensuite amène le héros au Souffle-vent à cet endroit et fais voler les deux héros à gauche. Crée un totem à deux et lance le héros ganté à gauche. Mets le feu aux deux torches à gauche, puis reviens près du héros au Souffle-vent et utilise cette arme pour repartir sur la plate-forme du milieu. Là lance le héros à l'Arc à gauche, puis place-le à gauche de la torche du bas et tire une flèche pour allumer la dernière torche ! Le portail s'ouvre. Monte les marches et place-toi sur la Triforce.

Stage 2

Demeure des TénèbresAvance au nord et place tous les héros sur le gros bouton. Alors une clé tombe entourée par des flammes. Avance prudemment car tu peux tomber à de nombreux endroits et utilise éventuellement les Gants de Feu pour éclairer ton chemin. Crée un totem à deux avec le héros au Souffle-vent au sommet et place-le sur la plate-forme mouvante à droite, puis place l'autre héros sur celle de gauche. Utilise le Souffle-vent pour chasser les flammes, puis réutilise-le pour faire voler la clé vers le héros de gauche. Rejoins ce héros, ramasse la clé et continue au nord. Débarasse-toi des serpents et des fantômes, puis va à droite. Crée un totem avec le héros à la clé au sommet, puis prends le contrôle du héros au Souffle-vent, place-le en hauteur (à droite des marches) et fais voler le héros à la clé. Ensuite prends le contrôle de ce héros et place-le sur le bouton, ce qui active la plate-forme. Va à gauche, déverrouille la porte, puis ramène les deux autres héros. Maintenant va tout à gauche et prends les 100 rubis dans le coffre avant de repartir au nord. Place les héros sur la Triforce pour passer au stage suivant.

Stage 3

Demeure des TénèbresDans la bibliothèque des petits fantômes se déplacent partout, certains d'entre eux portant des clés. Pars à la recherche de ces fantômes, puis dès que tu trouves une clé, frappe-le pour la récupérer, puis cours la placer dans la serrure au nord. Il y a en fait trois clés à trouver et des fantômes à l'infini. Quand il ne reste plus qu'une clé, laisse un héros près de la porte, puis dès que le héros portant la clé arrive, soulève-le pour ouvrir la dernière serrure. Tu peux récupérer des coeurs en lançant un héros sur les étagères. Ensuite, avance sur la Triforce pour passer au stage suivant.

Stage 4

Demeure des TénèbresAvance au centre de la salle pour démarrer le combat. Dans un premier temps, utilise les trois héros pour coincer les fantômes dans un coin de la salle, puis frappe-les avec le héros correspondant pour les vaincre. Ensuite un fantôme géant apparaît. Commence par allumer les trois torches à l'aide des Gants de Feu, puis prends le contrôle du héros au Souffle-vent pour chasser sa flamme violette. Selon la position du fantôme, il faut créer un totem à deux pour atteindre la flamme violette. Puis dès que tu as réussi, frappe la gemme sur son collier 3-4 fois rapidement. Répète cette technique une ou deux fois pour en venir à bout. Ensuite, place-toi sur la Triforce, puis avance vers les coffres et choisis-en un pour obtenir un nouveau matériau. Niveau terminé.

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Mis à jour le 30.04.25