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Solution de Tri Force Heroes

Ruines : Maison des Illusions

Index de la Solution  •  Trucs et Astuces

Maison des Illusions

Dans ce niveau, la Tenue Cape et Épée peut être un bon choix.

Stage 1

Maison des IllusionsDirige-toi vers le nord en faisant marcher chaque héros sur sa couleur. Elimine les trois fantômes en les frappant chacun deux fois, et prends les trois Boomerangs. Puis crée un totem à trois avec le héros en vert en bas, puis le bleu et le rouge au sommet. Avance sur les plates-formes vertes, lance deux héros sur la suivante, puis un héro à droite. Prends le contrôle du héros en bleu pour porter celui en vert, puis ramène-les à droite. Débarrasse-toi des fantômes, puis crée un totem à trois dans l'ordre bleu-rouge-vert et va au sud-est. Monte les marches, ouvre le coffre qui contient une clé, puis lance-la vers le nord. Crée un totem à trois dans l'ordre rouge-bleu-vert, reviens au nord et déverrouille la serrure. Place-toi sur la Triforce pour passer au stage suivant.

Stage 2

Maison des IllusionsPrends le contrôle des héros tour à tour pour qu'ils combattent le fantôme de leur couleur, puis une clé tombe à terre. Ramasse-la, va au nord et déverrouille le portail. Place-toi sur le bouton à droite, ce qui ouvre un portail. Tu peux alors gagner un rubis argenté dans le coffre à droite. Reviens au centre du cimetière et six fantômes surgissent. Crée des totems à deux et à trois en plaçant chaque fois un autre héros au sommet pour frapper les fantômes. Ensuite la Triforce apparaît. Place-toi dessus pour atteindre le prochain stage.

Stage 3

Maison des IllusionsVa au nord, lance le Boomerang sur le chou-pêteur, puis lance-le vite près du grand bloc fissuré. Place les trois héros sur le gros bouton, ce qui fait apparaître d'autres plates-formes et d'autres chauves-souris. Crée un totem à trois dans l'ordre bleu-vert-rouge, lance deux héros sur les plates-formes vertes, puis un héros sur la plate-forme et utilise le Boomerang pour porter le héros en vert et le lancer tout au nord. Fais de même avec le héros en bleu, puis attrappe un chou-pêteur, lance-le vers le nord, puis utilise un autre héros pour ramasser la bombe et la lancer près du bloc fissuré. Ensuite, puis prends le contrôle du héros en vert, porte le héros en bleu et lance-le sur la plate-forme à gauche. Lance le Boomerang sur le héros en rouge et lance-le au nord, puis utilise le Boomerang pour ramener le héros en bleu vers ses deux amis. Continue au nord, crée un totem vert-bleu-rouge, avance sur la plate-forme verte et lance deux héros sur la bleue. Lance un héros sur la rouge, puis utilise le Boomerang pour ramener le héros en vert. Ensuite, quand les plates-formes se touchent, prends le contrôle du héros en rouge et porte les deux autres. Lance un seul héros plus haut et place-le sur le bouton, ce qui fait apparaître un pont en bois. Prends le contrôle du totem, fais-le monter et place les héros sur la Triforce.

Stage 4

Maison des IllusionsCrée un totem rouge-vert-bleu, avance sur la plate-forme rouge, lance deux héros sur la verte, puis un héros sur la bleue, puis recrée un totem pour aller à droite. Ensuite plein de fantômes apparaissent. Combats-les, puis gagne trois coeurs dans le coffre. Puis continue le chemin, saute dans l'arène et place-toi sur les trois boutons pour démarrer le combat. Ici il s'agit de combattre des fantômes d'un genre différent. Pour les vaincre, il faut les frapper avec l'épée 2-3 fois d'affilée TRÈS rapidement. Si tu n'as pas réussi à vaincre un fantôme en une fois, il va certainement réapparaître dans ton dos, donc retourne-toi à chaque fois. Et si par malheur ils t'attrappent, ils te jettent dans le vide ! Donc reste concentré et sers-toi de ton épée pour gagner cette bataille. Ensuite avance sur la Triforce, puis marche vers les coffres et choisis-en un pour obtenir un nouveau matériau. Niveau terminé.

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Mis à jour le 30.04.25