Trucs et Astuces de Spirit Tracks
Trésors (objets à collectionner)
Index des Trucs et Astuces • Solution complète
Comme dans "Phantom Hourglass", on peut trouver des "trésors" tout au long de l'aventure. Les emplacements de tel ou tel trésor sont aléatoires, je ne peux donc pas dire où trouver des Crânes de Stalfos ou des Larves d'Abeille par exemple.
Par contre la valeur de ces trésors est identique dans toutes les parties. Certains valent 50, d'autres 150, d'autres 500 et deux d'entre eux valent 2500 rubis.
Voici les endroits où se trouvent des Fossiles de Monstre, des Crânes de Stalfos, des Fragments d'Etoile, des Larves d'Abeille, etc. Le nombre en début de ligne indique la valeur du trésor :
Village Prokis
- 50 : Donné par le garçon qui te demande de faire une roulade contre l'arbre avec la ruche
- 150 : Après avoir reçu une lettre de Papy Nico (après le Temple du Feu), va devant l'arbre marqué sur sa carte et joue le Chant des Secrets : un coffre apparaît
- 150 : Après avoir reçu une lettre de Papy Nico, va devant l'autre arbre marqué sur sa carte et joue le Chant des Secrets : un coffre apparaît
Château d'Hyrule
- 50 : Au premier étage, prends la sortie à l'ouest et ouvre le coffre
Grotte de la Tour
- 50 : Juste avant la sortie, dans des pots (parfois)
Temple Sylvestre
- 50 : Au 1er étage, après avoir trouvé l'Hélice des Bourrasques, dans la partie est de l'étage, dans un coffre (voir soluce)
- 150 : Au 2ème étage, dans la partie sud-est de l'étage, dans un coffre (voir soluce)
Village Boquillon
- 50 : [Hélice des Bourrasques nécessaire] Dans la partie nord-est du village, souffle sur les feuilles à l'aide de l'hélice pour trouver plusieurs trésors à 50 rubis. Reviens quand tu veux !
- 150 : [Fouet nécessaire] Dans la 2ème partie du village, atteignable par un chemin à l'est, lance le Fouet sur la barre au nord, puis ouvre le coffre à l'ouest
- 50 : [Fouet nécessaire] Dans la 2ème partie du village, atteignable par un chemin à l'est, lance le Fouet sur la barre à l'est, et souffle sur les feuilles à l'aide de l'Hélice des Bourrasques pour trouver des trésors à 50 rubis
Tour des Dieux
- 150 : Au 3ème étage, dans la partie centre de l'étage, dans un coffre (voir soluce)
- 500 : Au 7ème étage, va tout au nord de l'étage (au centre sur l'axe horizontal) entre deux torches en feu, et fais exploser le mur avec une bombe ou un chou-pêteur se trouvant à droite. Avance dans la salle avec un coffre contenant un trésor valant 500 rubis
- 500 : Au 7ème étage, va au sud-est de l'étage (près de l'escalier menant au 8ème étage) près d'une stèle plongée dans le noir (qui dit qu'on peut faire exploser le mur à droite). Fais 3-4 pas vers la droite, puis détruis le mur avec une bombe. Avance dans la salle avec un coffre contenant un trésor valant 500 rubis
- 500 : Au 8ème étage, frappe un spectre pour avoir Zelda à tes côtés, puis va au sud-ouest, avance sur la passerelle avec Zelda devant toi. Arrivé au bout (tout à l'ouest de l'étage) il y a une torche. Place ta coéquipière au bord du chemin regardant au nord et utilise l'Hélice des Bourrasques pour souffler sur elle et la faire traverser ! Ensuite dirige Zelda vers le nord et place-la sur le bouton qui fait apparaître un pont. Traverse ce pont, rejoins la princesse et ouvre le coffre contenant un autre trésor valant 500 rubis
- 150 : Au 9ème étage, dans la partie nors-ouest de l'étage, dans un coffre (voir soluce)
- 500 : Au 10ème étage, dans un coffre après avoir vaincu un guerrier (voir soluce)
- 500 : Au 13ème étage, au sud-est, dans un coffre (voir soluce)
- 500 : Au 12ème étage, à l'est, dans un coffre derrière un précipice (voir soluce)
- 500 : Au 12ème étage, au sud-est, dans un coffre sur une plate-forme (voir soluce)
500 : Au 15ème étage, dans le couloir central, fais exploser le mur non fissuré avec une bombe, pour trouver une petite salle avec un coffre contenant un trésor valant 500 rubis
- 500 : Au 18ème étage, au centre, dans le coffre qui apparaît en activant l'oeil (voir soluce)
- 500 : Au 17ème étage, au sud, en utilisant le Spectre-Zelda pour tirer le bloc bleu et te permettre d'accéder au coffre (voir soluce)
- 500 : Au 20ème étage, dans la partie nord de celui-ci (celle sans les spectres - qui disent qu'une salle cachée existe en haut à droite -), fais exploser le mur non fissuré au nord-est avec une bombe, pour trouver une petite salle avec un coffre contenant un trésor valant 500 rubis
- 50 : Au 22ème étage, dans des pots (parfois) (voir soluce)
- 500 : Au 27ème étage, dans la partie ouest, dans un coffre sur une plate-forme au sud-ouest (voir soluce)
- 500 : Au 29ème étage, dans la partie ouest, dans un coffre derrière des blocs au sud (voir soluce)
Les trésors ci-dessous ne peuvent être trouvés qu'en revenant dans la Tour des Dieux plus tard, en ayant le Boomerang et des Bombes. Il est aussi souhaitable d'avoir l'Epée Locomo sinon il faut re-collecter les Larmes de Lumière :
Merci à Samchi et Hunter Ecarlate pour cette partie !
- 500 : Au rez-de-chaussée, va tout au nord, entre les deux sanctuaires, lance le Boomerang sur l'interrupteur à l'ouest, puis ouvre le nouveau coffre. Frappe un spectre pour avoir Zelda à tes côtés pour la suite...
- 500 : Au 1er étage, va au nord-est, puis avance vers le précipice à l'ouest. Place Zelda au bord, puis utilise l'Hélice des Bourrasques pour souffler sur la princesse et l'envoyer de l'autre côté ! Fais-la ensuite marcher sur le bouton à gauche qui fait apparaître un pont. Traverse et ouvre le coffre.
- 500 : Depuis l'emplacement du coffre ci-dessus, continue à l'ouest et fais sauter Zelda plus bas. Grimpe sur son dos, allez au sud, à l'est, puis saute sur la plate-forme où se trouve un autre coffre.
- 500 : Depuis l'emplacement du coffre ci-dessus, continue au nord-ouest, fais exploser le mur fissuré à l'aide d'une bombe, et avance pour trouver un autre coffre contenant un trésor à 500 rubis ! (Reviens dans le grand escalier et monte)
- 50 + 500 : Au 3ème étage, commence par frapper un spectre pour avoir l'aide de Zelda, puis traversez la lave vers l'est et montez l'escalier. Au 4ème étage, traversez la grande mare de lave, puis allez à l'ouest et au nord. Descendez dans la lave, montez sur la petite plate-forme au milieu, puis lance le Boomerang sur l'interrupteur pour l'activer et ouvrir la porte. Allez au nord et montez l'escalier. Au 5ème étage, après avoir battu les deux monstres, va au sud et ouvre les trois grands coffres contenant des trésors à 500 rubis, ainsi que le petit qui en contient un à 50 rubis. Reviens à l'étage inférieur, prends le contrôle de Zelda et fais-la traverser sur la passerelle nord, pendant que tu traverses sur l'autre passerelle au moment où elle passe devant les jets de flammes. Va au nord, fais exploser le mur fissuré, avance et ouvre le coffre avec un trésor valant 500 rubis. Reviens au sud, continue au sud et prends l'escalier pour revenir au 3ème étage. Devant le nouveau précipice, comme la dernière fois, place Zelda au bord et fais-la traverser à l'aide de l'Hélice des Bourrasques. Amène-la ensuite sur le bouton qui met le feu à l'une des torches. Lance le Boomerang sur la torche en feu, puis sur celle éteinte pour faire apparaître un pont, et avance vers le mur de feu. Jette une bombe sur Zelda qui va la porter, puis dirige-la vers le nord, l'ouest et fais-la jeter la bombe sur les blocs fissurés ! Place-la encore sur le bouton à gauche qui fait disparaître les flammes, puis rejoins ta coéquipière et ouvre le coffre contenant un trésor à 500 rubis. (Retourne vers le grand escalier et avance sur l'ascenseur pour rejoindre le hall.)
Lapiland
- 150 : Repère le coffre sur la petite île, puis place-toi juste à droite des marches se trouvant à droite du pont, et saute vers le coffre - merci à Matthieu !
- 500 : Après avoir capturé au moins un lapin de chaque race, tu reçois un trésor valant 500 rubis !
- 500 : Après avoir capturé les 10 lapins des plaines, tu reçois un trésor valant 500 rubis !
- 500 : Après avoir capturé les 10 lapins des neiges, tu reçois un trésor valant 500 rubis !
- 500 : Après avoir capturé les 10 lapins des mers, tu reçois un trésor valant 500 rubis !
- 500 : Après avoir capturé les 10 lapins des montagnes, tu reçois un trésor valant 500 rubis !
- 500 : Après avoir capturé les 10 lapins des sables, tu reçois un trésor valant 500 rubis !
Village Skimo
- 50 : Dans la partie nord-est du village, dans des pots (parfois)
- 50 : Dans la partie nord-ouest du village, dans des pots (parfois)
- 50 : Dans la partie ouest du village, à droite de la mare, dans des pots (parfois)
- 150 : Donné par le Skimo qui veut construire une clôture quand tu lui apportes du bois
Gare du Bord du Lac
- 50 : Au nord-est de la maison, dans des pots (parfois)
Temple des Neiges
- 50 : Dans le hall du temple, là où attend le train, dans des pots (parfois) (voir soluce)
- 50 : Au premier sous-sol, juste en arrivant, dans des pots (parfois) (voir soluce)
- 150 : Au premier sous-sol, dans la partie est de la salle, en ayant éliminé les trois phoques, dans un coffre (voir soluce)
- 150 : Au rez-de-chaussée, dans la partie est de l'étage, dans un coffre après avoir éliminé deux chauves-souris de glace (voir soluce)
- 50 : Au premier sous-sol, dans la partie nord-est de l'étage, dans des pots (parfois) (voir soluce)
Sanctuaire Marin
- 50 : Dans la grotte, près des choux-pêteurs, dans des pots (parfois)
- 50 : Dans la grotte, juste avant de sortir, dans des pots (parfois)
- 150 : Dans la partie nord de l'île, va tout au nord-est pour trouver une poule. Prends-la, vole vers l'île au sud, puis vole encore vers l'île plus au sud, et ouvre le coffre
- 50 : [Après le Temple Marin] Au nord de la gare, joue le Chant des Oiseaux, lance le Fouet sur le volatile, lâche-toi sur l'île au nord et ouvre le coffre
- 50 : [Après le Temple Marin] Dans la partie nord de l'île, va au nord-ouest, lance le Fouet sur l'oiseau pour atterrir à gauche et ouvre le coffre
Village Papousia
- 50 : Dans la partie nord-est du village, dans un coffre
- 150 : [Fouet nécessaire] Va au sud-est, lance le Fouet sur l'oiseau pour attérir à droite, puis va au sud. Accroche-toi à un autre oiseau pour aller plus au sud, puis à un autre pour aller à l'ouest et encore un autre pour aller au nord-ouest, et ouvre le coffre
- 150 : Après ??? : Entre dans la maison au nord-est, parle à la petite fille et dis-lui qu'elle est jolie !
Citadelle d'Hyrule
- 50 : [Chant des Oiseaux nécessaire] Va du côté ouest, joue le Chant des Oiseaux pour appeler une poule, prends-la, puis monte les marches à l'est (fais exploser les blocs si pas encore fait). Fais le tour de la cité vers le sud-ouest, saute sur le toit de la maison depuis le sud, et ouvre le coffre
- 150 : [Chant des Oiseaux nécessaire] Va du côté ouest, joue le Chant des Oiseaux pour appeler une poule, prends-la, puis monte les marches à l'est. Avance vers le sud, saute sur le toit de la maison depuis le sud, et ouvre le coffre
- 500 : [Chant des Oiseaux nécessaire] Va du côté ouest, joue le Chant des Oiseaux pour appeler une poule, prends-la, puis monte les marches à l'est. Avance vers le nord, un peu à l'ouest, et saute sur le toit de la maison située au nord-ouest de la place. Puis saute sur le toit de celle à gauche (la boutique), puis sur la tête du lion, puis sur l'autre lion, et enfin sur le toit de la maison au nord-ouest, où se trouve le coffre - merci à Samchi !
- 150 : Après avoir reçu la Gemme de Force de la femme qui veut du poisson, rapporte-lui-en au moins 10, et elle te donnera un trésor à 150 rubis - merci à Samchi !
- 500 : Après avoir reçu la Gemme de Force de la part de Tigoron, reparle au Doyen Goron dans son village, puis reparle à Tigoron à la citadelle. Encourage-le, dis-lui qu'il pourra retourner seul chez lui et il te remercie avec une Ambre Goron
Temple Marin
- 50 : Dans l'entrée du temple, dans des pots (parfois) (voir soluce)
- 50 : Au premier étage, en arrivant par l'est, dans des pots (parfois) (voir soluce)
- 50 : Au 2ème étage, dans la partie est de l'étage, dans des pots (parfois)
- 150 : Au 2ème étage, dans la partie nord-est de l'étage, dans un coffre (voir soluce)
- 150 : Au 5ème étage, dans la partie ouest de l'étage, dans un coffre (voir soluce)
- 50 : [Fouet nécessaire] Au rez-de-chaussée, dans la partie est de l'étage, dans un coffre (voir soluce)
- 50 : [Fouet nécessaire] Au premier étage, dans la partie sud-ouest de l'étage, dans un coffre (voir soluce)
- 150 : [Fouet nécessaire] Depuis l'entrée, lance le Fouet sur la barre à gauche, puis sur l'anneau de l'épée et tire. Retraverse à l'aide du Fouet, va tout au nord et ouvre le coffre
Village Goron
- 50 : Dans la seconde partie (ouest) du village, au sud-est, dans un coffre derrière des piles d'acier
- 150 : Dans la seconde partie (ouest) du village, tout au nord-est, dans un coffre
- 150 : Depuis le coffre ci-dessus, va au sud, à l'ouest, saute plus bas, à droite de la sortie des rochers roulants, va au sud
- 150 : Dans la partie principale du village, au nord-est, passe derrière le Goron dont la maison est bloquée par la lave, va tout à l'ouest et ouvre coffre
- 50 : Après celui ci-dessus, continue au sud-est, brise les trois pots (parfois)
- 150 : Dans la grotte derrière la maison du doyen, non loin de l'entrée du sanctuaire, dans un coffre
Sanctuaire des Neiges
- 500 : Après avoir apporté la jarre au Locomo des Neiges, donne un coup d'épée sur celle-ci pour la casser. Le Locomo se fâche et en redemande une autre. Ramène-lui une autre jarre et il te donnera un trésor valant 500 rubis ! A répéter plusieurs fois !
Sanctuaire du Feu
- 150 : Dans la zone où tu as fait apparaître trois ponts, après avoir traversé le 2ème pont, dans un coffre au nord-ouest du lieu
Temple du Feu
- 50 : Au premier étage, pendant le 2ème voyage en wagonnet, frappe l'interrupteur pour tomber (!) sur le coffre (voir soluce)
- 150 : Au rez-de-chaussée, après avoir trouvé l'Arc, à droite de l'entrée, dans un coffre (voir soluce)
- 50 : Au premier étage, juste après avoir trouvé l'Arc, dans la salle à droite, dans des pots (parfois)
- 50 : Au 2ème sous-sol, dans la partie nord-est de l'étage, dans un coffre (voir soluce)
- 150 : Au 2ème sous-sol, dans la partie sud-est de l'étage, dans un coffre (voir soluce)
- 150 : Au 1er sous-sol, dans la salle où se trouvent deux tortues, dans un coffre (voir soluce)
- 150 : Au 3ème sous-sol, dans la partie nord de la salle, dans un coffre (voir soluce)
Gare cachée des Glaces
- 500 : En réussissant le niveau "professionnel", tu obtiens un trésor valant 500 rubis dans le coffre !
- 2500 : En réussissant le niveau "champion", tu gagnes une Pépite d'Or dans le coffre !
Gare cachée des Neiges
- 2500 : Résous l'énigme de la grotte pour gagner une Pépite d'Or !
Repaire des Pirates
- 50 : Pose une bombe contre la paroi dans le sud de l'île (où vole l'oiseau), puis entre et ouvre le coffre de gauche
- 150 : Au même endroit que ci-dessus, ouvre le coffre du milieu
- 500 : Au même endroit que ci-dessus, ouvre le coffre de droite - merci à Khalgroth et à sa petite soeur !
Gare cachée de la Montagne
- 150 : Dans la partie ouest, joue le Chant des Oiseaux pour atteindre le coffre
- 50 : Au niveau le plus élevé à l'est, près du coffre avec un gros rubis, souffle sur les feuilles à l'aide de l'Hélice des Bourrasques pour trouver un trésor (à répéter plusieurs fois)
- 2500 : Résous l'énigme de la grotte pour gagner une Pépite d'Or !
Temple des Sables
- 50 : Dans le hall où reste le train, dans des pots (parfois) (voir soluce)
- 50 : Au rez-de-chaussée, dans la première salle, dans des pots dans le coin sud-est (voir soluce)
- 50 : Au rez-de-chaussée, dans la salle avec les trois squelettes, laissé pendant le combat (parfois)
- 500 : Au 1er étage, après avoir trouvé la Baguette des Sables, utilise-la pour bloquer les trois rouleaux et atteindre le coffre à l'est (voir soluce)
- 150 : Au rez-de-chaussée, dans la salle de départ, utilise la Baguette des Sables deux fois pour te surélever et atteindre le coffre (voir soluce)
- 50 : Au rez-de-chaussée, dans la partie nord-ouest, dans des pots (parfois) (voir soluce)
- 150 : Au 1er sous-sol, dans la salle au sud-ouest de la carte, dans le coffre qui apparaît après avoir vaincu les squelettes (voir soluce)
- 50 : Après avoir vaincu le boss, à l'étage inférieur, dans des pots (parfois) (voir soluce)
Sanctuaire des Sables
- 150 : Après avoir reçu la Gemme de Force du Locomo, ramène-lui un lot de 5 cocottes pour recevoir un trésor
Contrée Sylvestre
- 500 ou 2500 : Après avoir reçu la 3ème lettre de Ryan, regarde la photo qui l'accompagne, puis dirige-toi vers la forêt de la contrée sylvestre, suis la route verticale qui mène au Temple Sylvestre et arrête-toi près du photographe qui a trouvé un beau trésor
Mine de Minerai Noir
- 500 : Après avoir reçu la lettre de Gardeclef, retourne à la mine et regarde son dessin. Prends l'entrée de droite, avance tout au fond et joue le Chant des Secrets pour faire apparaître une caisse
Gare Cachée des Mers
50 : Du côté ouest, souffle sur les feuilles à l'aide de l'Hélice des Bourrasques pour trouver un ou deux trésors ! - merci à Samchi !
- 500 : Joue le Chant de la Lumière près des deux Pierres de Lumière, puis joue le Chant des Secrets au croisement des rayons et ouvre la caisse
- 50 : Dans le temple légendaire, au rez-de-chaussée (voir la soluce)
- 150 : Dans le temple légendaire, au 1er sous-sol (voir la soluce)
- 150 : Dans le temple légendaire, au 2ème sous-sol (voir la soluce)
- 50 : Dans le temple légendaire, au 3ème sous-sol (voir la soluce)
- 150 : Idem ci-dessus
- 150 : Dans le temple légendaire, au 4ème sous-sol (voir la soluce)
- 50 : Idem ci-dessus
- 50 : Idem ci-dessus
- 150 : Idem ci-dessus
- 2500 : Idem ci-dessus (Anneau Royal)
Note : Le temple légendaire peut être revisité plusieurs fois, tous les coffres contiendront à nouveau des trésors !
Gare du Bout du Monde
- 500 : Prends le passage du milieu, résous les différentes énigmes, puis ouvre le coffre
- 2500 : Prends le passage de droite, résous les différentes énigmes, puis ouvre le coffre qui contient un Anneau Royal !
Gare du Pont
- 50 : Près de la tombe du grand-père de Linebeck, souffle sur les feuilles à l'aide de l'Hélice des Bourrasques pour trouver (parfois) un trésor
- 500 / 2500 : Après avoir apporté du minerai noir à Linebeck, retourne à la Mine de Minerai Noir, achète un nouveau lot de minerai et amène-le à Linebeck comme la première fois. Il te remercie avec un trésor valant 500 ou 2500 rubis ! - merci à Samchi !
Boîtes aux lettres
Achète des cartes concours dans un des magasins, postes-en 10 dans une boîte aux lettres, puis retourne à une boîte aux lettres le lendemain pour voir ce que tu as gagné.
Le premier prix est un trésor valant 500 rubis ou même parfois 2500 rubis !
Le deuxième prix est un trésor valant 150 rubis.
Le prix de consolation est un trésor valant 50 rubis (ou 20 rubis).
Il est possible de connaître les prix en jeu chaque jour en lisant les panneaux d'informations se trouvant à la Citadelle d'Hyrule, au Village Boquillon, au Village Skimo, au Village Papousia ou au Village Goron.
Il est également possible d'acheter des trésors dans la plupart des magasins du royaume.
Et tous les mini-jeux offrent des trésors, soit comme premier prix, soit comme lot de consolation.
Voici les différents trésors à collectionner et leur valeur :
Nom | Valeur | Nom | Valeur | |||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Fossile de monstre | 50 | ![]() | Ecaille de Dragon | 150 | |
![]() | Crâne de Stalfos | 50 | ![]() | Collier Pirate | 150 | |
![]() | Fragment d'Etoile | 50 | ![]() | Coupe Royale | 500 | |
![]() | Larves d'Abeille | 50 | ![]() | Ambre Goron | 500 | |
![]() | Marron | 50 | ![]() | Jade mystérieux | 500 | |
![]() | Collier de Perles | 150 | ![]() | Pièce Ancienne | 500 | |
![]() | Collier de Nacre | 150 | ![]() | Pépite d'Or | 2500 | |
![]() | Couronne Ruto | 150 | ![]() | Anneau Royal | 2500 |