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Solution de Skyward Sword

Gorges du Désert et activation du générateur

Index de la Solution  •  Trucs et Astuces

Temple du Temps (Gorges du Désert)

Gorges du DésertAvance vers la Statue d'Oiseau devant toi, puis observe les alentours et lance le Scarabée sur le chronolithe sur un sommet. Monte alors dans le wagon à gauche pour atteindre une plate-forme au centre. Regarde l'ouverture dans le gros rocher ainsi que la lueur bleue, puis lance le Scarabée dans cette ouverture et fais-le activer le cristal rose, ce qui va faire disparaître les barreaux. Ensuite, lance le Scarabée sur la bombe sur le cactus, fais-le voler vers le sommet du tronc d'arbre et lâche la bombe sur le cristal bleu à l'intérieur ! Une petite zone autour de l'arbre s'anime tandis que la précédente redevient aride. Monte dans le wagon - attention à la Mojo Baba ! -, puis continue vers l'ouest. Parle au Goron voyageur qui est tout excité ! Il a découvert le Temple du Temps, un endroit sacré, et il a aperçu deux habitantes de la légendaire Ile de la Déesse traverser un portail qui a explosé après leur passage ! Lance le Scarabée sur la bombe sur le cactus et lâche-la sur le rocher sur un sommet pour révéler un autre chronolithe. Frappe-le à l'aide du Scarabée, puis va au nord près du wagon et parle au petit robot. Il te dit que le Temple du Temps renferme la Porte du Temps érigée par la Déesse et t'apprend aussi que la Raffinerie de Lanelle est reliée au temple par un passage souterrain. Enfin, il indique sur ta carte où se trouve ce souterrain. Fay t'informe alors que le robot a modifié ta carte pour qu'elle ressemble au paysage du passé. Regarde vers l'est, lance le Scarabée sur le chronolithe dans la grotte, puis pousse le wagon pour traverser le gouffre. (Pendant le trajet, tu peux exécuter un Eclat Céleste sur le Cube de la Déesse.) Avance vers l'est en évitant les Octoroks rochers, puis entre dans le tunnel.

Désert de Lanelle

Le générateur est en vueCoupe les buissons pour récupérer des coeurs au besoin, puis fonce vers le rocher plat. Fonce vers un autre rocher plat au nord et Fay apparaît. Elle t'explique que les voies d'autrefois sont enfouies sous les sables mouvants et tant qu'on reste au dessus, on ne peut pas s'enfoncer. Aide-toi des buissons pour deviner l'emplacement des voies souterraines, ainsi que de la carte, bien sûr. Dirige-toi vers le sud-est, monte au haut du mur et approche-toi d'une construction étrange. C'est le repère du passage souterrain. Tu peux t'asseoir sur le siège tout près pour remplir tes coeurs, puis examine la Statue d'Oiseau au nord et sauvegarde si tu veux. Ensuite, pose une bombe entre les deux rochers pour découvrir un chronolithe et frappe-le. Débarrasse-toi des Technoblins, puis parle au petit robot qui te dit qu'il s'agit du générateur qui contrôle la raffinerie de Lanelle et qu'il est impossible de l'ouvrir sans la combinaison composée de trois symboles. De son côté, Fay a détecté des matériaux identiques à ceux du générateur. Utilise la Détection pour les repérer.

Dans l'entrepôt au sudVa tout au nord, puis vers l'est, et remarque une fissure dans la paroi. Pose une bombe à cet endroit pour révéler un passage et entre. Va à droite, avance sur les plaques métalliques à droite, puis fonce devant toi, puis à gauche. Pose une bombe près du rocher qui cachait un chronolithe et frappe-le pour te retrouver dans une sorte de dépôt ! avec des Technoblins et des Crustaroules transformés en boules électriques. Va au fond de la salle, regarde la machine et Fay dit qu'elle aurait besoin de courant pour fonctionner. Prends la boule électrique pas loin quand elle n'est pas électrique et jette-la devant la machine. Place-toi ensuite devant la machine pour lever les barreaux, puis pousse la boule (toujours quand elle n'est pas électrique) dans le trou à l'aide de l'épée. Les barreaux à gauche disparaissent. Entre dans la salle suivante et parle au petit robot qui ne veut pas te donner la combinaison ! Malgré ses dires, plante l'épée dans le générateur avec un coup en avant, tourne-la à gauche et enfonce-la. La première combinaison est activée !

Dans un entrepôt du désertQuitte ce lieu, avance vers le sud-est et fonce vers la plate-forme en forme de croix. Maintenant, regarde bien ta carte et avance sur la voie souterraine menant vers le sud, puis lorsque tu as un mur sur ta droite, avance vers le sud-est (en passant à travers des buissons) jusqu'à retrouver la terre ferme. Continue vers le sud, dirige-toi vers une bâtisse et examine la Statue d'Oiseau près de la porte. Puis, regarde le levier contre un mur à l'ouest et fonce dessus pour l'attraper et le baisser, ce qui fait disparaître les barreaux à droite et crée ainsi un raccourci vers le sud du désert. Reviens vers l'entrepôt et ouvre la porte.

Va à droite, fonce sur les deux plaques métalliques à droite (attention au Crustaroule), puis fonce sur la plaque à gauche et depuis là, jette une bombe sur le rocher à droite pour révéler un chronolithe, mais ne l'active pas tout de suite. Fonce vers ce cristal bleu, puis vers une plaque métallique située contre le mur de gauche, puis lorsqu'un Crustaroule fonce sur toi et s'étourdit (ne sois pas trop près du sable), donne-lui des coups d'épée, puis monte sur sa carapace et laisse-le te mener vers le nord de la salle. Grimpe sur les caisses dans le coin nord-est, puis avance vers le coffre et trouve un Minerai d'Ordinn. Ensuite, pousse la petite caisse plus bas pour créer un passage. Lance alors le Scarabée sur le chronolithe pour faire revivre l'entrepôt, puis saute tout en bas, lance le Scarabée sur la boule électrique et lâche-la tout au nord, devant le générateur. Grimpe sur les caisses, place-toi devant le générateur près de la boule électrique, puis donne-lui un coup d'épée pour réactiver la machine. Les barreaux à gauche disparaissent. Avance dans la salle suivante, plante l'épée dans le générateur, tourne-la à gauche et enfonce-la. La deuxième combinaison est activée ! Ouvre les deux coffres pour des rubis et un Cor de monstre, puis quitte l'entrepôt.

Activer le générateur pour accéder à la raffinerieRetourne près du générateur principal, puis, en utilisant les voies souterraines, dirige-toi vers le sud-ouest, devant une paroi avec deux statues. Pose une bombe contre la paroi fissurée et frappe le chronolithe dévoilé pour ranimer une petite zone. Jette une bombe dans le bol de la statue de gauche pour la faire tomber, puis entre dans la petite salle. A nouveau, place l'épée dans le générateur, tourne-la à gauche et enfonce-la. La troisième combinaison est activée !

Retourne près du générateur principal, frappe à nouveau le chronolithe tout proche, puis regarde le générateur et plante l'épée dans la fente. Fay dit que les symboles sur le générateur correspondent à ceux des générateurs activés. Plante à nouveau l'épée dans la fente, puis étant donné que le symbole de l'éclair est bien placé, il faut d'abord placer le symbole extérieur (la goutte) à l'ouest et enfoncer l'épée, puis placer la flamme au sud-est et enfoncer l'épée, et enfin replacer l'éclair au nord et enfoncer l'épée. Le générateur est activé et la Raffinerie de Lanelle sort alors de terre au centre du désert ! Monte l'escalier menant à la raffinerie et entre...

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Mis à jour le 08.06.25