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Solution de Hyrule Warriors et Hyrule Warriors Legends

Vers les terres mythiques

Index de la Solution  •  Trucs et Astuces

Pour cette partie-là, il est conseillé de prendre Impa et son épée gravée, car l'élément efficace est l'eau.

Hyrule Warriors - Mont du Péril- CINEMATIQUE -

Le jeu commence par une cinématique où vous voyez Impa, Sheik et l'armée d'Hyrule. Impa a de plus en plus de doutes sur Sheik car celui-ci possédait la Triforce de la Sagesse, artefact seulement détenu par la famille royale. De plus, elle est la chef du clan Sheikah et ne connaît pas cette personne. Mais lui la connaît. Un fée apparaît pour arrêter le conflit. Elle leur demande de l'aide car Ruto, la princesse des Zoras, a été enlevée par Darunia, le chef des Gorons. Ce qui ne correspond pas à son comportement habituel. Mais depuis l'apparition d'une certaine Zelda, il a changé du tout au tout. Cela veut dire que Zelda est dans ce monde. Ils décident de se rendre au Mont du Péril.

- FIN DE LA CINEMATIQUE -

Pour gagner, il suffit de vaincre Darunia. Celui-ci apparaîtra quelques fois dans la partie. Ne perdez pas la base alliée et faites attention à la jauge vitale d'Impa.

Hyrule Warriors - Mont du PérilVous apparaissez tout au sud-est de la carte, et à l'est de la base alliée. Impa se trouve dans la base alliée. L'armée des Gorons envoie des rochers sur la base alliée. Votre première mission est d'arrêter les éboulements en convertissant les deux forts au centre. Allez tout droit et occupez-vous du fort de l'est. Équipez-vous de votre arc pour détruire les babas mojos, puis montez jusqu'au fort au rocher est, tout en évitant les éboulements. Dirigez-vous ensuite vers l'ouest pour le fort au rocher ouest, et convertissez-le aussi.

Darunia fait son apparition. Il ne doit pas approcher la base alliée. Suivez son déplacement sur la carte et interceptez-le. Placez-vous au nord de la base alliée, après l'échafaudage. C'est l'emplacement idéal. Évitez ses attaques dévastatrices et attaquez-le quand vous voyez sa jauge point faible. Il repartira dans le village Goron après l'avoir battu. Récupérez les forts au rocher s'ils ont été pris au cours du combat.

Hyrule Warriors - Mont du PérilSuite à la première défaite de Darunia, les capitaines Gorons avancent. Vous devez aussi les intercepter et les éliminer. Deux viennent du nord-ouest du fort au rocher ouest. Un du nord-est du fort au rocher est. Le dernier, du nord du fort est. L'ordre n'a pas d'importance. Vous devez juste éviter qu'ils prennent le contrôle des forts au rocher. Darunia revient aussi sur le champ de bataille. Selon Impa, il doit cacher quelque chose dans son antre, car il a récupéré très vite. De son côté, Impa a un plan et se dirige vers le fort au rocher ouest. Occupez-vous alors de Darunia, allez aider Impa. Escortez-la jusqu'au fort visé, tout en jonglant avec l'élimination des capitaines Gorons. Si un fort au rocher est pris, récupérez-le. Impa sait se débrouiller seule. Mission accomplie dès qu'elle rentre dans le fort au rocher ouest.

Impa utilise les rochers pour ouvrir la porte de l'antre du chef. Vous n'avez plus qu'à vous diriger là-bas pour éliminez Darunia. L'armée Goron envoie des missiles teigneux. Vous avez le choix entre détruire les missiles ou éliminer les ingénieurs pour les détourner. La deuxième solution permet de prendre le contrôle des deux forts au nord (sans compter le fort de l'antre du chef) plus rapidement. Les missiles teigneux convertis se dirigent vers l'antre du chef et explosent là-bas. Attaquez-vous à Darunia, mais éliminez les âmes l'entourant. Cela l'affaiblit. Dès que vous l'avez battu, il reprend ses esprits et libère Ruto. Elle vous parle de Zelda.

Vous obtenez Darunia en personnage jouable. Pour gagner Ruto, vous devez jouer dans le mode aventure.

Pour le prochain monde, avec Impa et Sheik, l'élément efficace est la foudre. Peut-être que vous retrouverez Zelda...

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Mis à jour le 30.04.25