Une vidéo de gameplay de 10 minutes de Tears of the Kingdom !
Ecrit par Ariane les 27 et 28.03.2023
Hello ! Je vous l'annonçais hier, aujourd'hui à 16h a eu lieu une présentation d'Eiji Aonuma qui a joué pendant une dizaine de minutes à The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom et surtout montrer une vidéo de gameplay !
Voici donc la première tant attendue vidéo de gameplay de Tears of the Kingdom :
Quelques points à noter :
- Les joueurs de Breath of the Wild reconnaissent tout de suite le graphisme du monde de ce jeu, mais on remarque tout de suite quelques changements, comme les îles qui flottent dans le ciel. Ce sont les "îles célestes"
- Grâce à des rochers qui tombent parfois du ciel, Link peut utiliser un nouveau pouvoir appelé "Rétrospective" pour grimper sur ce rocher qui lui permet d'atteindre une île céleste. En fait ce pouvoir permet d'inverser le mouvement normal d'un objet (le rocher s'élève au lieu de tomber)
- Sur une de ces îles, Link (en tunique ancienne) rencontre un nouvel ennemi, un Golem (un Construct en anglais)
- La nouvelle fonction "Amalgame" permet d'assembler deux armes (ou un objet et une arme) pour créer une nouvelle arme moins facilement cassable. Par exemple : en assemblant une branche d'arbre et un rocher, Link fabrique un marteau !
On peut également associer un objet de notre sacoche à une flèche. Par exemple, on peut assembler une gelée chuchu de glace à une simple flèche pour en faire une flèche de glace !
Ou aussi un oeil de chauve-souris à une flèche pour créer une flèche à tête chercheuse ! très utile pour toucher un oiseau en plein vol !
Cette fonction Amalgame fonctionne aussi avec les boucliers. On peut associer un champignon fumigène à son bouclier pour "enfumer" un ennemi qui te perdra de vue :)
- Autre nouvelle fonction "Emprise" : Ce pouvoir permet de coller et décoller des objets ensemble. Par exemple, pour traverser une rivière trop large, Link peut assembler trois troncs d'arbre pour créer un radeau ! Puis il ajoute une turbine qui agit comme un moteur pour traverser cette rivière ! On trouvera d'autres objets au cours du jeu pour fabriquer d'autres moyens de transport.
- La fonction "Infiltration" permet de traverser des plafonds grâce à une sorte de goutte d'eau qui nous permet de remonter une cascade pour traverser le plafond d'une grotte, par exemple. Apparemment cela fonctionne dans tous les endroits avec un plafond.
- Des ennemis peuvent se servir d'objets de toutes sortes comme arme.
- Pour rejoindre la terre d'Hyrule, on peut sauter et sortir la paravoile, mais pour gagner du temps, on peut aussi la ranger pour une chute libre !