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Solution de A Link Between Worlds

Palais de l'Est

Index de la Solution  •  Trucs et Astuces

Palais de l'Est

palais de l'estRez-de-chaussée

Va à droite, marche sur la dalle légèrement surélevée pour ouvrir la porte et continue. Ramasse les rubis, puis reviens en arrière. Tire une flèche sur la sphère au nord, puis passe la porte au nord. Regarde à gauche et tire une flèche sur la sphère pour débloquer la porte à gauche. Reviens en arrière, passe cette porte et ouvre le coffre pour 20 rubis. Reprends le passage au nord et encore le suivant. Descends un des escaliers, progresse en évitant les grosses balles, puis tourne à gauche et prends le passage vers la gauche.

palais de l'estDébarrasse-toi des espèces de plantes pour débloquer une porte. Avance dans le passage caché situé sous le coffre, va au sud, marche sur la dalle et ouvre le coffre tombé pour 20 rubis supplémentaires. Reviens au nord et prends le passage au sud-ouest. Monte les marches, suis le passage au nord et ouvre le coffre pour trouver la Boussole qui indique l'emplacement des objets importants dans les palais. Reviens au sud, puis marche sur la dalle relevée et continue à l'est. Traverse la grille, marche sur la dalle au nord pour ouvrir une porte, puis continue à l'est. Place-toi sur la plateforme mouvante, tire une flèche sur la sphère à gauche lorsque tu te trouves en bas, puis vite tire une flèche sur la sphère à droite lorsque tu es en haut et fonce vers le coffre qui contient une Petite Clé ! Va à gauche, monte les marches et déverrouille la porte. Monte au...

palais de l'est1er étage

Marche sur l'interrupteur au centre et combats les quatre statues Armos pour faire apparaître un cercle transporteur et débloquer les deux portes. Il y a maintenant deux choix possibles, j'ai fait celui-ci :

Continue à droite. Avance prudemment en te servant du Bouclier (si tu l'as acheté) pour te protéger des projectiles. Va à droite, monte les marches, avance sur le petit chemin et élimine la plante, puis va au sud et marche sur la dalle pour débloquer la porte toute proche. Saute à droite, élimine la seconde plante, ce qui fait apparaître un coffre, puis ouvre ce coffre pour trouver un foie de monstre. Reviens au sud et passe la porte.

palais de l'estLe second choix est :
Continue à gauche, marche sur la dalle à gauche et monte les marches. Continue à droite en évitant la grosse balle, puis descends les marches. Place-toi sur l'interrupteur se trouvant au centre de la salle, puis dès que les marches se sont déplacées complètement à droite, cours sur la dalle cachée par ces marches pour faire tomber un coffre. Ouvre-le pour y trouver un foie de monstre, puis avance sur la dalle dans le coin sud-ouest pour débloquer un passage. Suis ce passage au sud-est.

Si tu as choisi de partir à gauche (2ème choix) : Traverse la salle vers le coin nord-est avant de lire la suite...

palais de l'estRegarde tout de suite à gauche et tire une flèche sur la sphère pour activer une plateforme, puis avance sur cette plateforme et tire une autre flèche sur une autre sphère au nord pour débloquer une porte à droite. Suis ce passage à droite.

Commence par repérer un peu les lieux pour remarquer quatre sphères au centre de la salle, puis avance sur une des plateformes et, tout en évitant les projectiles, tire des flèches sur les quatre sphères pour les activer. N'hésite pas à briser des pots pour récupérer quelques coeurs. Un coffre apparaît à droite et les projectiles s'arrêtent. Dirige-toi vers ce coffre et ouvre-le pour gagner une Petite Clé. Reviens dans la salle à gauche.

palais de l'estAvance au centre près de la grande porte du boss et tire une flèche sur la sphère à gauche pour activer une plateforme. Avance sur cette plateforme, puis déverrouille la porte et entre. Combats les trois squelettes à l'aide d'attaques circulaires ou de l'Arc pour faire descendre la plateforme au nord et débloquer la porte. Ouvre le grand coffre pour obtenir la Grande Clé. Monte les marches au sud, suis le passage à droite et frappe la sphère, ce qui fait descendre une plateforme dans la salle voisine. Reviens dans cette salle à droite, avance sur la plateforme-ascenseur et tire une flèche sur la sphère au nord maintenant accessible, ce qui donne accès à la porte du boss. Approche-toi et déverrouille la porte du boss.

Yuga

palais de l'est2ème étage

Tu entres alors que le sorcier Yuga est en train de malmener Asphar, puis il le capture dans un tableau à son tour ! Yuga commence par t'envoyer des gardes, combats-les avec l'épée, puis dès que le sorcier sort du mur, place-toi en face de lui et tire une flèche. S'il est touché (il se replie sur lui-même), fonce vers lui et donne-lui plusieurs coups d'épée, puis répète cette technique jusqu'à ce qu'il s'avoue temporairement vaincu. Mais alors il te jette un sort pour te transformer en dessin sur le mur et annonce vouloir s'en prendre à la Princesse Zelda ensuite ! Grâce au Bracelet de Lavio, tu arrives à sortir du mur ! En fait, ce bracelet donne à son propriétaire le pouvoir de se déplacer à la surface des murs !

palais de l'estRamasse le Réceptacle de Coeur, puis place-toi à droite de la fente dans le mur. Utilise le bracelet pour te transformer en peinture, entre dans cette fente, puis avance vers la gauche et sors du mur. Brise le pot pour trouver une fiole d'endurance, puis retransforme-toi en dessin, déplace-toi rapidement vers la droite et sors du mur. Brise les pots pour trouver une autre fiole, puis refusionne avec le mur, traverse rapidement à gauche tout en collectant des rubis et ressors à droite. Ouvre le coffre à droite qui contient 100 rubis ! puis brise les pots pour trouver une autre fiole. Retraverse rapidement vers l'ouest, puis avance sur la plateforme-ascenseur et descends.

palais de l'est1er étage

Avance un peu, puis sers-toi du pouvoir du bracelet plusieurs fois pour progresser à droite sur le mur et sur les plateformes, et va à droite.

Rez-de-chaussée

Colle-toi contre le mur mobile, transforme-toi en peinture, puis avance, passe sur l'autre mur mobile et sors du mur. Avance à droite, fusionne avec le mur, avance vers la gauche, sors et ouvre le coffre qui contient 50 rubis ! Retraverse vers la droite, puis fusionne avec le mur et entre dans la fente pour revenir à l'intérieur du palais. Va à droite et entre dans la fente pour revenir à l'extérieur. Quitte le mur et ouvre un autre coffre contenant 100 rubis, puis reviens à l'intérieur et quitte le palais.

*** Si tu meurs dans le palais, reprends la partie chez toi et parle à Lavio pour reprendre l'Arc de location contre 10 rubis. Retourne dans le donjon et entre dans le cercle transporteur pour revenir au 1er étage.

palais de l'est
Sahasrahla est là. Tu lui dis qu'Asphar a été capturé et que Zelda est sa prochaine cible, puis vous retournez ensemble au Château d'Hyrule qui est maintenant encerclé par une barrière magique. Le doyen dit que la légende parle de ces événements récents et que l'Epée de Légende peut libérer le château de ce pouvoir maléfique. Seul le Héros qui a obtenu les trois pendentifs est digne de porter l'épée, et tu possèdes déjà l'un d'eux, le Pendentif du Courage remis par la princesse. Les deux autres se trouvent dans la Demeure des Vents et dans la Tour d'Héra que t'indique Sahasrahla, puis celui-ci décide de chercher des informations sur les autres descendants des sages.

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Mis à jour le 14.04.24