Fort Moblin
Si tu as acheté une nouvelle tenue, choisis-la.
Stage 1
Descends de la souche, avance sur une des deux grandes feuilles qui se trouvent être des ascenseurs et approche-toi des armes. Si tu portes la Tenue Kokiri, prends un Arc, et si tu as la Bombinaison, prends les Bombes. (Ce n'est pas très important, mais cela facilite quand même les choses.) Ensuite prends le contrôle des pantins pour qu'ils te rejoignent et fais-leur prendre les armes restantes. Avec le héros aux bombes, place-toi au bas des marches et lance une bombe vers les blocs de pierre pour les faire exploser. Ramène les deux autres héros et lance l'un d'eux de l'autre côté du grand totem. Ensuite prends le contrôle de l'autre héros aux flèches et place-le à gauche du totem. Maintenant prends le contrôle du héros aux bombes, crée un totem et tire une flèche sur l'interrupteur au nord. Puis vite, lance le héros porté à droite pour créer un autre totem, prends le contrôle de celui en bas pour regarder au nord et tire une autre flèche sur le second interrupteur avant la fin du chrono ! Place les trois héros sur la Triforce pour passer au stage suivant.
Stage 2
Crée un totem avec un pantin, avance au nord et tire des flèches sur les deux pestes mojos. Ensuite crée un totem à trois et élimine la peste mojo suivante (en ne plaçant pas le héros aux bombes au sommet). Séparez-vous, prends le contrôle du héros aux bombes et lance une bombe contre le mur obstrué au nord. Collecte les 20 rubis dans le coffre, puis crée un totem à trois et traverse sur le rondin de bois. Séparez-vous et prends à nouveau le contrôle du héros aux bombes. Lance des bombes sur les deux "mangeurs de rubis" pour les détruire, et place une autre bombe près du mur obstrué pour 20 rubis supplémentaires. Prends ensuite le contrôle d'un autre héros et débarrasse-toi du buzz blob. Continue vers la gauche et débarrasse-toi des buzz blobs rencontrés jusqu'au dernier. A ce moment, des escaliers apparaissent et la Triforce s'illumine. Avance sur la Triforce pour poursuivre.
Stage 3
Si tu as les bombes, prends le contrôle d'un pantin. Elimine les deux buzz blobs, puis traverse sur le rondin et tire des flèches sur le buzz blob électrique. Attention au mangeur de rubis qui est caché dans les buissons ! Continue à droite et débarrasse-toi des autres buzz blobs. Ensuite, traverse le pont, élimine le moblin, avance sur le rondin et élimine le second moblin. Conduis les autres héros jusqu'ici, puis prends le contrôle du héros aux bombes, va à droite et place une bombe sur la grille sous laquelle se trouve un interrupteur. Celui-ci va s'activer et baisser le portail. Utilise maintenant les deux héros aux flèches pour activer les cinq autres interrupteurs dans le temps du chrono. Une clé tombe à gauche. Crée un totem à trois, lance deux héros sur la petite plate-forme, puis lance un héros vers la clé. (Si tu tombes à l'eau, nage vers le sud pour revenir sur la terre ferme.) Ramasse-la, puis lance-la au héros à droite, puis au héros resté à droite. Fais traverser ce héros sur le rondin et place-le devant la serrure pour ouvrir la porte. Conduis les deux autres héros à cet endroit, puis avancez vers le nord où la Triforce vous attend.
Stage 4
Avance tout droit pour découvrir une autre arène... Ramène les autres héros et des moblins surgissent ! Prends le contrôle d'un héros avec des flèches (celui avec la Tenue Kokiri si disponible) et élimine les deux moblins qui se déplacent sur le sol. Ensuite crée un totem avec un autre héros et tire des flèches sur celui qui fait des sauts. Evite sa toupie lorsqu'il disparaît, puis fais de même avec un autre moblin sauteur. Ensuite crée un totem à trois (place celui avec la Tenue Kokiri au sommet) et attaque-toi au dernier moblin au centre. Restent alors deux moblins sur des tours. Crée un totem à trois en plaçant le héros aux bombes au sommet, puis approche-toi d'un coin de l'arène et lance les deux héros vers un bord. Maintenant lance une bombe au haut de la tour où se trouve un moblin pour le vaincre. Fais ensuite de même avec l'autre moblin et le portail s'ouvre. (Il est également possible de lancer un héros vers le moblin et d'utiliser l'épée.) Monte l'escalier et place-toi sur la Triforce. Comme d'habitude, avance vers les coffres et choisis-en un pour obtenir un nouveau matériau. Niveau terminé.
De retour dans le hall du château, un message t'informe que de nouveaux costumes sont disponibles chez Madame la couturière. Repars donc au village. Sur la place tu aperçois un vendeur de rue qui vend de nombreux matériaux. Dans la partie sud-ouest une petite fille te conseille de prendre en photo un oiseau bleu. Retourne chez Madame où tu pourras peut-être acheter une tenue, puis retourne au château.