• Legend of Zelda
  • Adventure of Link
  • A Link to the Past
  • Link's Awakening
  • Ocarina of Time
  • Majora's Mask
  • Oracle of Seasons
  • Oracle of Ages
  • The Wind Waker
  • The Minish Cap
  • Four Swords Adventures
  • Twilight Princess
  • Phantom Hourglass
  • Spirit Tracks
  • Skyward Sword
  • A Link Between Worlds
  • Tri Force Heroes
  • Breath of the Wild
  • Tears of the Kingdom
  • Echoes of Wisdom
  • jeux The Legend of Zelda

Solution de Tri Force Heroes

Premiers pas dans le royaume d'Estoffe

Index de la Solution  •  Trucs et Astuces


premiers pasSuite au sortilège subi par la princesse Mousseline, le roi Frisette lance un appel pour trouver des héros totem. Pour en devenir un, il faut avoir des oreilles pointues, des rouflaquettes touffues et la raie de côté ! Tu rencontres ensuite un jeune garçon qui travaille chez Madame la couturière et te fait remarquer que ta tenue n'est pas à la mode dans le royaume. Le jeu démarre dans un village. Parle aux habitants si tu veux et commence à couper des buissons pour récolter quelques rubis. Entre dans la maison violette. Là tu fais la connaissance de Madame et ses chats ;-) A cause de la malédiction jetée par la sorcière, les affaires vont mal. Le garçon dit qu'il faut aller voir le Général Gomina en charge du recrutement pour les expéditions contre la sorcière. Suis donc son conseil, quitte la boutique et va au nord.

village d'EstoffeParle au garde devant le château, puis entre. Le Général Gomina constate que tu es un candidat parfait. Si tu le questionnes, il te raconte la légende des héros totem. Après t'avoir demandé ton nom, il dit qu'il te faut une tunique de héros et te donne un matériau : du fil d'Estoffe ! Quitte le château et retourne chez Madame la couturière. Parle-lui et choisis de passer commande. Sélectionne la Tunique de héros qu'elle va s'empresser de confectionner pour toi. Admire-toi dans le miroir à droite si tu le souhaites, puis sors. Un homme t'interpelle et dit qu'il faut rendre grâce à la statue des héros totem. C'est en fait la méthode de sauvegarde dans ce jeu. Rends donc grâce et retourne au château. Le général t'explique les règles à suivre dans les Contrées Maudites. Parle au garde à côté de la petite porte si tu joues seul ou celui près de la grande porte si tu joues à plusieurs.

Hall du châteauHall du château

Fais quelques pas et écoute les indications du vieux maître. Si tu joues seul, il te parle des pantins qui vont t'accompagner. A droite tu retrouves le jeune garçon qui peut te donner des infos sur les matériaux. A gauche un homme en rouge donne des informations sur la manière de jouer avec les pantins ou des compagnons. Quand tu te sens prêt, reparle au maître qui va réveiller les pantins. Prends le contrôle de l'un d'eux, place-le sur un triangle de la Triforce, fais de même avec l'autre, puis place-toi sur le dernier triangle. Choisis ensuite la Forêt, première région accessible des Contrées Maudites, puis la Forêt Mojo, le premier niveau !

   suivant >>

Le Palais de Zelda :: Webmaster: Ariane
Design créé par Sylvain
www.palaiszelda.com :: Copyright © 1999-2025
Note légale : Ce site est protégé par les lois internationales sur le droit d'auteur et la protection de la propriété intellectuelle. Il est strictement interdit de le reproduire, dans sa forme ou son contenu, sans un accord écrit préalable du "Palais de Zelda".
retour au haut de la page
Mis à jour le 30.04.25