Vallon du Sceau
Après le petit discours de Fay, pars à droite et élimine les plantes (Baba Mojo) à l'aide de l'épée en donnant un coup horizontal ou vertical, selon l'ouverture de leur "bouche". Arrivé au bout du chemin, saute plus bas. Tu revois l'énorme monstre noir. Examine la grande porte à droite, puis descends tout au fond du vallon, en courant ou en sautant. Tu perçois alors un message. Approche-toi de l'espèce de pilier, brandis l'épée et libère son énergie sur ce pilier. Les petits trous au sol dégagent alors des courants d'air verts. Fay semble sentir l'aura de Zelda, elle est capable de la repérer et de t'indiquer la direction à suivre. Sers-toi des courants d'air pour revenir au haut du vallon, puis va près de la grande porte qui n'est plus protégée. Ouvre-la...
Temple du Sceau
Va à gauche et assieds-toi sur le banc si tu as besoin de remplir tes coeurs, puis sauvegarde ta progression à l'aide de la Statue d'Oiseau, si tu le souhaites. Va ensuite dans le coin nord-est de la grande salle et trouve de la Polypotion dans le coffre. Monte ensuite les marches à gauche pour rencontrer une vieille femme, qui te souhaite la bienvenue. Elle attend ton arrivée depuis très longtemps et sera ton guide. Elle ajoute qu'une puissance maléfique sème le chaos dans ta destinée et celle de Zelda, et t'apprend que ton amie s'est dirigée vers la Forêt de Firone et que tu dois la trouver. Ensuite, la femme te donne le pouvoir de poser des balises. Comme indiqué, cible la croix rouge et appuie sur "C".
Ouvre la porte qu'elle a débloquée, puis remarque la lumière bleue, qui représente la balise créée. Avance un peu, puis tu vois un groupe de monstres qui s'en prend à un voyageur. Saute et cours les combattre ! Le promeneur est un Goron qui s'appelle Marpo. Il étudie l'histoire et s'intéresse à ton île. La Vieille Statue près de lui permet de se rendre dans le ciel et sert aussi de point de repère et de point d'atterrissage. Demande-lui d'en savoir plus, puis tu actives la statue sans rien faire ! Examine-la pour créer un repère visible sur la carte, puis, pour créer un raccourci, dirige-toi vers le sud-ouest, grimpe au lierre, entre dans le passage, pousse le tronc, puis reviens près du Goron. Continue tout droit et pousse le tronc contre le mur. Saute sur le tronc et plus haut pour atteindre la balise. Avance vers la...