Trucs et Astuces de Breath of the Wild
Noix Korogu
Index des Trucs et Astuces • Solution complète
Emplacements des noix Korogu
Plateau du Prélude • Ouest de Necluda • Est de Necluda • Lanelle • Ordinn • Akkala • Grande Forêt d'Hyrule • Hébra • Tabanta • Désert Gerudo • Hauteurs Gerudos • Firone • Collines d'Hyrule • Centre d'Hyrule
Ordinn
Vallée Bélet
Au centre de la vallée, au sud-sud-est du sanctuaire de Ta'Mur, au sud-ouest d'un crâne sur la carte et au nord-ouest-ouest d'un autre crâne, en plaine, monte sur la souche avec une feuille, puis cours et vole vers le cercle dans le temps imparti. Le Korogu se trouve juste un peu au nord du blanc entre "Vallée" et "Bélet" en zoomant au max.
Sud-est et est du Ravin d'Ordinn : Lac Ofroyd, Île Privère, Lac Medigo, Lac des Baignes
- Sur le chemin menant au Relais du Pied de la Montagne, du côté ouest mais tout près, soulève le caillou foncé près de quatre sapins (au nord-est-est du crâne le plus au nord).
- Au nord-ouest du Relais du Pied de la Montagne, au haut d'une montagne, il y a un tas de pierres. Fais-le exploser, puis soulève le caillou resté. En zoomant à un niveau de moins que le max, le Korogu est sur le dernier "t" de "Montagne de la Mort - Pied".
Au nord de l'endroit ci-dessus, se trouvent deux groupes de cubes. Utilise Polaris sur le cube brillant et place-le sur l'autre structure pour former deux structures identiques.
- Sur le chemin principal, après avoir passé le Relais du Pied de la Montagne, tu passes sous des rochers qui forment une arche au-dessus du chemin. Regarde très haut du côté ouest, il y a un ballon. Grimpe un peu et tire une flèche.
- Au même endroit que le Korogu précédent, à la même hauteur mais de l'autre côté du chemin, soulève le caillou.
- Au milieu du Lac Ofroyd, sur une zone où tu as pied, à peu près au milieu entre les santuaires de Sa'Darj et de Moa'Kishito, se trouve un cercle de pierres. Ramasse une pierre au nord du cercle et jette-la dans le cercle.
Au sud-est de l'Île Privère se trouve un cercle de pierres. Va chercher une pierre au sud-ouest près d'un grand camp ennemi et pose-la dans l'emplacement vide.
- Sur l'ìle Privère, se trouve un groupe de cubes, ainsi qu'un autre au nord-est contre une falaise. Utilise Polaris pour trouver un cube dans l'eau chaude au sud-est de l'île et contre la paroi, amène-le sur l'île, puis place-le dans le groupe pour former deux structures identiques.
- Au sud-est de la Tour d'Ordinn, sur un très haut rocher qui passe au-dessus du chemin principal, trouve une souche avec une feuille, puis surveille le Gardien à pied. Lorsqu'il est le plus éloigné, monte sur la souche et élance-toi vers le cercle au-dessus d'un autre haut rocher. Escalade ce rocher et touche le cercle dans le temps imparti.
- Dans le centre du Lac des Girolées se trouve un cercle de pierres. Soulève une pierre juste plus à l'est et jette-la dans le cercle. Attention au même Gardien.
Au milieu du Lac Medigo, approche-toi du moulin à vent dans le crâne et tire une flèche sur la cible à l'est (arc avec zoom conseillé).
- A l'est de la Tour d'Ordinn, descends un petit peu (c'est à peine plus haut que le sommet de l'arche au-dessus du chemin au sud-est de la Tour), fais exploser les rochers fissurés et soulève le caillou restant.
- Au centre-nord du Lac des Baignes, se trouve un cercle de pierres. Traverse le lac vers le sud-est-est pour trouver le caillou manquant et fais attention à ne pas le faire tomber dans l'eau en revenant. Aide-toi de la carte avec le zoom max pour voir où tu as pied.
- Au sud-est du Lac des Baignes, au centre d'une montagne, à l'est du pic le plus haut et au sud-ouest du 5ème Korogu de cette liste, fais exploser les rochers fissurés sur une paroi, entre dans la grotte et soulève le caillou.
- Dans l'ouest du Lac des Baignes, grimpe sur le pic, puis saute dans le cercle de nénuphars au nord.
Ouest et nord du Ravin d'Ordinn : Lac Gorbi, Rivière Gorbi, Mine du Sud, Étang de Marpo, Étang de Morck
- A l'ouest du Lac Gorbi et à l'ouest d'un très haut rocher, il y a un cercle de pierres sur une colline en hauteur. Visible en zoomant au max sur ta carte. Pose deux pierres aux endroits vides pour une noix supplémentaire.
- Très au sud-ouest du Lac Gorbi (disons plutôt au nord-est-est du sanctuaire Mihro'Tsuhi) et en allant droit vers le sud depuis le Korogu précédent, il y a un cercle de pierres en soleil en hauteur. Va chercher un caillou tout près et pose-le dans l'emplacement vide (limite avec la région de la Tour Sylvestre)
- A l'ouest de la Rivière Gorbi et au sud-ouest du fossile, dirige-toi vers le petit point d'eau, puis va au sud-est et pousse un des rochers roulants dans cette mare.
Dans la Rivière Gorbi, au niveau du fossile, monte sur la souche avec une feuille au nord et élance-toi vers le cercle jaune au sud. (Tu peux poser quatre/cinq fagots de bois juste derrière la souche, ce qui permet de profiter du courant ascendant pour atteindre facilement le cercle jaune.)
- Au nord-ouest du Lac Gorbi, repère une petite mare de lave sur ta carte. Va un peu plus au nord-nord-ouest et pousse un des rochers roulants dans cette mare.
- Dans le nord (centre) des sources chaudes au sud-est de la Mine du Sud, fais exploser les rochers fissurés au pied d'une paroi et à l'est d'un pic, puis soulève le caillou.
- Au nord de la Mine du Sud, près du grand camp ennemi après avoir franchi le pont, envole-toi grâce au courant d'air, et tire sur le ballon au sud, en hauteur juste sous un pic.
- A l'ouest de l'Étang de Marpo, cherche un rocher roulant gris clair, puis pousse-le en bas de la pente vers une petite mare de lave.
Au sud-est de l'Étang de Marpo, se trouvent deux groupes de cubes. Utilise Polaris sur le cube brillant et place-le sur la structure de droite pour former deux structures identiques.
- Au milieu de l'Étang de Morck, soulève le caillou.
- Très à l'est de l'Étang de Morck, au nord de la boucle faite par le chemin principal et à la même latitude que le Korogu précédent, cherche une sorte de grotte, fais exploser les rochers fissurés et soulève le caillou. (L'entrée de la grotte est tournée vers l'ouest et se trouve en dessous d'un petit plateau au sud du pic le plus proche.)
- A l'ouest des Sources chaudes Goron, il y a un cercle de pierres plus bas. De là, va chercher un caillou en contrebas et pose-le dans l'emplacement vide. (Si tu ne parviens pas à le tenir, lance-le depuis le pied de la paroi trop abrupte.)
Montagne de la Mort
Au Village Goron, escalade la sculpture de Daruk (la plus élevée des sculptures géantes) jusqu'au sommet de sa tête, marche sur la souche, puis vole et cours jusqu'au cercle dans le temps imparti. (Le Korogu est au bout du doigt de Daruk au-dessus du sanctuaire de Shimo'Itose.)
- Au Village Goron, sous le bras gauche de Daruk pas loin de l'aisselle, soulève le caillou isolé.
- A l'ouest du Village Goron, examine les étincelles dans la bouche de la sculpture goron (celle au sud de Daruk).
- Sur l'île de la Mine Abandonnée du Nord, monte au sommet du plus haut rocher (là où était/est le jeune Goron) et soulève le rocher. (On peut éviter tout combat en partant de la petite île au sud de l'Île de Bacre et en y posant des fagots pour pouvoir s'envoler.)
- Au sommet de l'Île de Bacre (dans le Lac Darunia), soulève le rocher.
- A l'est de la Mine Abandonnée du Nord et des rails, va sur le crâne le moins abîmé, place-toi près du moulin à vent et tire une flèche sur la cible mobile.
Au nord-ouest de la Chaîne de la Mort, en hauteur, au sud-est-est du Magrok et au sud-est d'une passerelle, soulève le caillou au sommet d'un pic.
- Au nord-ouest-ouest de la Chaîne de la Mort, zoome ta carte au maximum pour repérer un petit cercle de pierre au pied d'un pic, presque à la même latitude que le 6ème Korogu. Grimpe sur le pic pour prendre le caillou, jette-le vers le cercle, puis descends et pose-le dans l'emplacement vide.
- Sur le fossile du Lac Goros (à l'est du Village Goron), examine les étincelles au sommet (aileron le plus au sud).
- Depuis ci-dessus, vole sur la terre ferme au sud-sud-est (tu vois des rochers fissurés, ou une petite grotte si tu les as déjà explosés), grimpe, monte sur la souche avec une feuille au sud-ouest des rochers fissurés et élance-toi vers le cercle jaune au milieu du lac. (Le Korogu est à une longitude très proche de celle du Korogu précédent.)
- A l'est du Lac Darman, pars vers le sud tout en grimpant et cherche des rochers fissurés à une latitude très proche de celle du sanctuaire de Shora'Ha et en contrebas de deux pics très proches l'un de l'autre. Fais-les exploser et soulève le caillou.
- Monte sur le rocher au nord du sanctuaire, soulève le caillou et pose-le derrière toi, comme c'est le cas sur les autres rochers autour du sanctuaire.
- Au nord-ouest des Falaises de la Volonté, à peu près à mi-hauteur des falaises, il y a un tas de pierres dans un creux formé par des rochers sur une paroi tournée vers le nord-est. Fais exploser le tas de pierres, puis soulève le caillou resté.
Plateau d'Ordinn et Chaîne d'Ordinn
- En zoomant la carte au max : A gauche du "P", fais exploser les rochers fissurés contre la paroi tournée vers le nord-ouest et soulève le caillou.
Dans le sud-ouest du Plateau d'Ordinn, au sud-ouest du Korogu précédent, se trouvent deux groupes de cubes entassés. Place le cube brillant sur l'autre structure pour former deux groupes identiques.
- Au nord de la Chaîne d'Ordinn, dans l'oeil gauche du fossile de baleine géant, donne un coup d'épée dans le tas de feuilles, puis soulève le caillou.
- Dans la partie nord des Hauteurs du Lointain - Est, il y a un cercle de pierres dans l'herbe au milieu de rochers qui émergent du sol. Va chercher la pierre plus à l'est (près du Lynel) et pose-la dans l'emplacement vide. (région Tour sylvestre)
Akkala
Îles tout à l'est d'Akkala (région Tour de Lanelle)
- Sur la petite île au sud de l'Île Davi, grimpe au sommet, fais exploser le tas de rochers et soulève le caillou.
- Sur l'Île Davi, saute dans le cercle de nénuphars.
- Dans l'est de l'Île Diglen, du côté est le long des planches, soulève le caillou.
- Dans le sud-est de l'Île Diglen, soulève le caillou au sommet du pic.
- Dans l'ouest de l'Île Tiglen, passe sur les cinq fleurs jaunes qui s'évaporent.
Forteresse d'Akkala et sud-ouest d'Akkala
Près de la muraille de la Citadelle d'Akkala, du côté nord, environ à mi-hauteur, fige la plaque métallique avec Cinetis, donnne-lui deux coups, puis soulève le caillou. Si tu n'y arrives pas, pousse d'abord un peu les rochers roulants.
- Juste au sud-ouest du précédent Korogu, donne un coup d'épée dans le tas de feuilles, puis soulève le caillou.
- Du côté ouest de la citadelle, environ à mi-hauteur, donne un coup d'épée dans le tas de feuilles, puis soulève le caillou.
- Au dernier niveau de la citadelle, du côté sud, soulève le caillou entre les canons.
- Juste au sud-est du précédent Korogu, un niveau plus bas, donne un coup d'épée dans le tas de feuilles, puis soulève le caillou.
Au sud-est de la citadelle, sur le plateau avec cinq arbres au bout, fige la plaque métallique avec Cinetis, donnne-lui deux coups, puis soulève le caillou.
- A l'est du Grand Pont d'Akkala, au haut d'une colline il y a un cercle de pierres. Ramasse une pierre près d'une carcasse de Gardien plus bas et place-la dans le cercle.
- Sous le Grand Pont d'Akkala, vole vers un pilier cassé du côté sud, puis place-toi du côté nord, fige la plaque métallique et frappe-la 3-4 fois pour l'expulser du pilier. Ensuite soulève le caillou.
- Dans la Tourbière de Trakin à l'ouest du Lac d'Akkala, à peu près au centre, grimpe sur les ruines et soulève le caillou.
Lac d'Akkala
Dans le sud-ouest de Lac Sud d'Akkala, sous le Pont sud d'Akkala - Ouest, soulève le caillou.
- Au sud de la fontaine de la grande fée, tu vois trois arbres côte à côte. Regarde les pommes sur ces arbres et cueille-les ou fais-les tomber pour que les trois arbres soient identiques.
- Entre les deux petites îles au sud du lac, remarque un cercle de pierres. Prends un caillou sur l'île de droite et jette-le au centre du cercle.
- Un peu plus au nord de là, près du sanctuaire Dahi'Shino, il y a trois statues avec des bols. Pose une pomme dans le bol vide.
- Un peu plus au nord-est de là (à la Fontaine de la Grande Fée), remarque quatre ensembles de fleurs jaunes, de 1 à 4 fleurs par groupe. Marche sur les fleurs dans l'ordre 1, 2, 3, 4, puis grimpe à l'arbre où se trouve le groupe de 5 fleurs.
Au nord-est de la Fontaine de la Grande Fée et à l'est du chemin, près de ruines, monte sur la souche avec une feuille, puis fonce vers le pilier sous le cercle, escalade-le, et vole vers le cercle dans le temps imparti.
- Depuis ci-dessus, juste un peu plus au nord, touche une fleur jaune, puis touche les 9 fleurs suivantes tout en allant vers le nord-est.
- Depuis le Korogu ci-dessus (au sud de la Péninsule d'Ourbillon), va au sud-est et trouve deux groupes de cube "en miroir". Saisis le cube au sommet d'une ruine et pose-le de manière à former deux groupes identiques.
- Sur le pont qui mène à une île ronde (Village d'Euzero), passe sur les cinq fleurs. A partir de la troisième, elles se trouvent sous le pont.
- Au nord-est du lac, pas très loin de l'eau, il y a un cercle de pierre. Va chercher le caillou à l'est (dans des buissons) et pose-le dans l'emplacement vide.
- Au centre de la Péninsule d'Ourbillon, donne un coup d'épée dans le tas de feuilles, puis soulève le caillou.
Sud-est d'Akkala : Gorges de Mollo, Plaine de la Prairie
A l'est de la Plaine de la Prairie, trois arbres se dressent sur une colline. Regarde les pommes sur ces arbres et cueille-les ou fais-les tomber pour que les trois arbres soient identiques.
- Dans le sud-est de la Plaine de la Prairie, il y a un moulin à vent en hauteur au-dessus d'un tunnel. Approche-toi et tire des flèches sur les trois cibles mouvantes.
- A l'est des Gorges de Mollo, au sommet d'une colline, examine les étincelles qui se déplacent.
- Au sud des Gorges de Mollo, et au sud d'un petit lac, il y a un groupe d'une dizaine de sapins. Grimpe au sommet du plus haut (au milieu) et examine les étincelles.
- Depuis ci-dessus, va vers la paroi au nord-ouest, fige et frappe le rocher gris posé sur les autres, puis soulève le caillou.
Passe de Malficio, Mont Ramol, Plaine est d'Akkala
- Au sud de la Passe de Malficio, cherche des étincelles qui se déplacent et examine-les.
- Au sud-est de la Passe de Malficio, cherche un tas de feuilles, donne-leur un coup, puis soulève le caillou.
- Dans le nord de la Passe de Malficio, grimpe au sommet du haut sapin près de la Montagne de la Mort et examine les étincelles.
- Au haut du Mont Ramol se dressent trois arbres côte à côte. Regarde les pommes sur ces arbres et cueille-les ou fais-les tomber pour que les trois pommiers soient identiques.
Au nord de la Plaine est d'Akkala, au milieu du plateau avec des petits arbres, près d'une carcasse de Gardien, monte sur la souche avec une feuille, puis cours vers le cercle dans le temps imparti.
- A la Plage est d'Akkala, à l'est de ruines, un peu plus bas, approche-toi du moulin à vent et tire des flèches sur les trois cibles mouvantes.
Plaine Ordrane, Plaine nord d'Akkala
- A la Source de la Force, au haut des cascades du côté ouest, soulève le caillou.
- Au sud-est de la Plaine d'Ordrane, en contrebas du chemin se trouvent deux groupes de cubes. Saisis le cube brillant et place sur l'autre groupe pour que les deux soient identiques.
- Depuis ci-dessus, va au sud-est-est, monte sur la colline et examine les étincelles qui se déplacent.
A l'ouest de la Plaine d'Ordrane, juste un peu plus en hauteur par rapport aux Gardiens volants, il y a deux groupes de cubes l'un sur l'autre. Utilise Polaris pour saisir le cube plus haut à gauche et place-le de manière à former deux groupes identiques.
- Depuis ci-dessus, va au nord dans Ordinn, escalade le pic, puis vole vers des ruines au nord-ouest où se trouvent deux groupes de cubes. Saisis le cube brillant et pose-le entre les deux cubes sur ta droite.
- A l'ouest du Relais de l'Est d'Akkala, dans un petit bois, donne un coup d'épée dans le tas de feuilles, puis soulève le caillou.
- Dans le sud de la Plaine nord d'Akkala, il y a un tronc vide couché sur un rocher. Tire une flèche sur le gland à l'intérieur du tronc.
Relais de l'Est d'Akkala, Laboratoire Antique d'Akkala
Depuis le Relais de l'Est d'Akkala, va au nord-ouest vers un groupe d'arbres et remarque cinq ensembles de fleurs jaunes, de 1 à 5 fleurs par groupe. Marche sur les fleurs dans l'ordre 1, 2, 3, 4 et 5.
- Depuis le Relais de l'Est d'Akkala, va à l'est jusqu'au bord de la falaise et cherche un cercle de pierres. Ramasse le caillou tout près au nord et pose-le dans l'emplacement vide.
- Depuis ci-dessus, descends la falaise vers le sud-est et remarque un groupe de cubes au bord de l'eau. Le second groupe et le cube brillant sont sous l'eau plus à l'est. Utilise Polaris pour former deux groupes identiques.
- Au Laboratoire Antique d'Akkala, monte au sommet de l'édifice, sur le télescope et examine les étincelles sous le parasol.
À l'est du Laboratoire Antique d'Akkala, sur les îles au large, remarque des ensembles de fleurs jaunes. Marche sur les fleurs dans l'ordre 1, 2, 3, 4, 5 sur les petites îles.
- Depuis ci-dessus, continue au nord vers l'île ronde. Utilise Cinetis sur la plaque métallique, puis frappe-la pour la déplacer et soulève le caillou.
- Au nord-nord-ouest du Laboratoire Antique d'Akkala, sur la plage, fais exploser les rochers fissurés contre la falaise et soulève le caillou.
- À l'ouest du Laboratoire Antique d'Akkala, au milieu du gros tas de dépouilles de Gardiens, soulève le caillou.
- Dans l'est du Plateau Rougeoyant, monte sur la souche avec une feuille au bord de la falaise (au nord du pont), puis vole vers le nord-est et escalade la falaise jusqu'au cercle dans le temps imparti (tenue d'escalade améliorée très recommandée et minimum deux jauges d'endurance (ou des plats)).
A l'ouest du Plateau Rougeoyant, dans un petit bois, donne un coup d'épée dans le tas de feuilles, puis soulève le caillou.
- Depuis ci-dessus, va au nord près de trois rochers. Utilise Cinetis sur l'un d'eux, puis frappe-le 5-6 fois avec une arme à deux mains vers le trou situé très au nord-ouest. Vole à sa rencontre (il va sûrement rouler sur la pente), fige-le à nouveau et frappe-le à nouveau jusqu'à le placer dans le trou.
Alpages d'Akkala, Forêt Octo
- Dans le nord des Alpages d'Akkala (au nord du Korogu ci-dessus), il y a cinq ensembles de fleurs jaunes, de 1 à 5 fleurs par groupe. Marche sur les fleurs dans l'ordre 1, 2, 3, 4 et 5.
- Dans les Alpages d'Akkala, au nord-est de l'Etang du Crâne, débarrasse-toi du rocher gris au milieu des rochers bruns, puis soulève le caillou.
- Dans les Alpages d'Akkala, au nord de l'Etang du Crâne, il y a un cercle de pierres un peu en contrebas. Va chercher une pierre près du camp bokoblin plus au nord, puis amène-la et pose-la dans l'emplacement vide.
- Très au nord-ouest de l'Étang du Crâne, presque au bord de la carte, il y a quelques arbres secs. Soulève le caillou au sommet du plus gros.
Au sud-ouest de l'Étang du Crâne, en hauteur, monte sur la souche avec une feuille, puis cours et gravis la paroi vers le cercle dans le temps imparti.
- Au nord de la Caverne du Soufflant et au nord d'une petite forêt, grimpe sur la colline, puis cherche une plaque métallique. Utilise Cinetis, frappe-la 2-3 fois et soulève le caillou.
- A l'ouest de la Forêt Octo, fige la plaque métallique, frappe-la, puis soulève le caillou.
- Au centre de la Forêt Octo (sur le "rêt" au zoom max sur la carte), grimpe au sommet du gros arbre et soulève le caillou.
- A l'est de la Forêt Octo, sur le pic qui passe au-dessus du passage menant à la Caverne du Soufflant, tire sur le ballon en hauteur.
Grande Forêt d'Hyrule
Plaine Bélet, Lac Shimin et Ancien Champ de Manoeuvres
Tout à l'est de la Plaine Bélet, au niveau des ruines au nord du très grand arbre, remarque deux groupes de cubes. Saisis le cube dans les ruines et pose-le au sommet du groupe de droite.
- Dans la partie est du Lac Shimin, saute dans le cercle de nénuphars.
- A l'est du Relais de la Forêt, nage au milieu du lac et remarque une structure de cubes. Cherche une autre structure sous l'eau, saisis le cube brillant, puis place-le sur l'autre structure pour former deux groupes identiques.
- Au sud du Champ de Manoeuvres se trouve un grand arbre. Tire une flèche sur le gland dans le tronc.
- Au sud-est-est de la Tour Sylvestre, soulève le caillou posé sur une structure en bois juste en dehors du lac de boue.
Mont Ulmus
Au nord des Douves du Château d'Hyrule, à l'est du pilier du milieu, soulève le caillou un peu plus bas.
- Dans l'est du Mont Ulmus, il y a des arbres sans feuilles disposés en cercle (visibles sur la carte). Soulève le caillou au milieu.
- Au centre du Mont Ulmus, monte sur la souche et tire des flèches sur les trois cibles mobiles
- Très au sud-ouest du Mont Ulmus, il y a un tronc vide coincé entre deux rochers. Tire une flèche sur le gland à l'intérieur du tronc.
- A peu près à mi-chemin entre le Mont Ulmus et la Colline de Delass, grimpe sur la ruine puis saute vers le moulin à vent, et tire des flèches sur les cinq cibles mobiles.
Colline de Delass, Plateau d'Aulnius et Plaine de Stulys
Au nord de cette colline, il y a un tronc vide sur des rochers. Tire une flèche sur le gland à l'intérieur du tronc.
- Au nord-est de cette colline (au nord-est du sanctuaire de Monya'Toma), près d'un étang, examine les étincelles qui se déplacent.
- Sur le chemin qui passe par le Relais de Delass et qui va au nord, au niveau du Plateau d'Aulnius, il y a un tronc vide sur un autre tronc. Tire une flèche sur le gland à l'intérieur du tronc.
- Dans la partie sud du Plateau d'Aulnius, près d'une ruine et de quelques arbres, tire une flèche sur le gland à l'intérieur d'un tronc vide.
- Entre le Plateau d'Aulnius et la Colline de Delass, environ à mi-chemin, il y a un carré composé de 15 pierres au milieu de cinq arbres. Va chercher une autre pierre dans les alentours et pose-la dans l'emplacement vide.
Dans la partie sud de la Plaine de Stulys, à l'ouest du chemin, il y a trois petites barrières alignées. A cheval, franchis ces trois barrières pour faire apparaître le Korogu.
Temple oublié
- Dans le nord-est de cette zone, au niveau supérieur et au centre de trois énormes rochers, il y a deux groupes de cubes. Saisis le cube brillant et place-le sur l'autre structure (en haut) pour former deux groupes identiques.
- Tout au nord de cette zone, au niveau supérieur, cherche un tas de rochers, fais-les exploser, puis soulève le caillou.
- Au niveau supérieur, à peu près au centre et du côté est, fais exploser le tas de rochers, puis soulève le caillou.
Au-dessus de la grande arche qui permet d'entrer, fais exploser les rochers à l'ouest et soulève le caillou.
- Derrière la tête de la grande statue de la déesse, soulève le caillou.
- Près de la grande arche qui permet d'entrer, mais tout en bas, déplace la porte métallique avec Polaris ou Cinétis, puis soulève le caillou.
- Au sud de l'entrée, il y a quatre gros piliers. Grimpe sur celui au sud-ouest et soulève le caillou.
- De l'autre côté de la gorge, au sud-ouest de ci-dessus (au nord de la Place Commerciale de Delass), fais exploser le rocher fissuré et soulève le caillou.
- Depuis ci-dessus, continue à longer la falaise vers l'ouest, grimpe sur un rebord et soulève le caillou.
- Encore plus au sud-ouest que ci-dessus, à la limite avec la région "Collines d'Hyrule", fais exploser le tas de rochers contre la paroi, et soulève le caillou.
Autour des Ruines des Obscurcies
Au sud-ouest de ces ruines, sur la carte, on voit un groupe de 7 arbres. Rends-toi là, puis approche-toi du tronc renversé et tire une flèche sur le gland à l'intérieur du tronc.
- Au sud de ces ruines, approche-toi du moulin à vent en hauteur, et tire des flèches sur les trois cibles mobiles.
- Au nord-est, assez loin des ruines, rends-toi vers un grand groupe d'arbres visible sur la carte. Grimpe sur l'arbre sur lequel se trouve un moulin à vent, puis tire sur les cinq cibles en partie cachées.
- Au sud-est (au nord-est de la Forêt d'Hyrule), au sommet d'une montagne, approche-toi du moulin à vent et tire une flèche sur la cible mobile (attends qu'elle soit près de toi).
Hauteurs du Lointain et Hauteurs Juglandis
Au sommet du Mont Juglandis, soulève le caillou.
- Tout à l'ouest des Hauteurs Juglandis, sur une colline, approche-toi du moulin à vent et tire sur les trois cibles mobiles.
- A mi-chemin entre les noms "Hauteurs du Lointain - Ouest" et "Hauteurs du Lointain" sur la carte, soulève le caillou au sommet d'un pic.
- En zoomant la carte au max, depuis le nom "Hauteurs du Lointain", va à l'est jusqu'à voir un petit pic sur ta gauche. Arrivé là, va au sud et grimpe pour trouver deux structures de cubes. Place le cube brillant sur l'autre structure pour en former deux identiques.
Hébra
Contreforts de Glace, Pic Nord d'Hébra
Près du sanctuaire d'Hya'Miu, se trouvent deux groupes de cube. Saisis le cube brillant et place-le de façon à former deux groupes identiques.
- Au sommet du pic au nord-est des Sources de Marpech, monte sur la souche avec une feuille et descends vers le cercle jaune en surfant sur un bouclier. (Pour gagner une seconde, lève le bouclier avant de monter sur la souche.)
- Au sommet du Pic Nord, place-toi près du moulin à vent, puis tire une flèche sur la cible très mobile.
- Au nord du Pic nord d'Hébra, presqu'en ligne droite vers le nord à partir du point noir sur le pic, il y a trois glaçons. Fais fondre celui de gauche et examine les étincelles.
- Dans le Grand Fossile d'Hébra, va tout au fond de la grotte, touche la fleur jaune sur le squelette, puis les quatre suivantes le long du squelette.
Face Nord d'Hébra, Sources de Tanflam
Dans la partie ouest de la Face Nord d'Hébra, il y a un double cercle de pierres. Ramasse la pierre au centre et place-la à l'emplacement vide.
- Au sud-ouest des Sources de Tanflam (à l'ouest du Pic Nord d'Hébra), dans un groupe de sapins au sud-ouest d'un lac, il y a un tronc vide couché. Tire une flèche sur le gland à l'intérieur du tronc.
- Au sud-est des Sources de Tanflam, va vers le groupe d'arbres, escalade celui sans feuilles et examine les étincelles.
- Aux Sources de Tanflam, près d'un lac visible sur la carte, nage sous des rochers vers l'ouest, frappe le tas de feuilles, puis soulève le caillou.
Pic Ouest d'Hébra
Dans sa partie nord, soulève le caillou au sommet du pic le plus au nord.
- Plus au moins au centre, à la hauteur des Terres du Chansonnet, grimpe sur la montagne, puis examine les étincelles qui se déplacent.
- Au sud, grimpe sur le pic à peu près à la hauteur du grand "cercle-escargot de pierres" à droite, et soulève le caillou.
- Tout au sud, grimpe sur le pic à peu près à la hauteur des mots "Lac Géronet" les plus au sud (des trois), et soulève le caillou.
- Tout au sud-ouest de cette zone, à l'ouest du pic le plus au sud, cherche une souche avec une feuille, monte dessus, puis vole vers la cible (située dans la région "Tour de Tabanta") dans le temps imparti.
- Depuis le Korogu ci-dessus, va au nord-ouest pour retourner en Hébra et cherche un moulin à vent. De là, tire des flèches sur les trois cibles très mobiles.
Prairie Gelée d'Erlem, Toundra d'Hébra
Tout au nord (ouest) de la Prairie Gelée d'Erlem, au sud-est du lac ovale, au pied de la montagne se trouve un triangle de pierres (visible sur la carte). Va chercher un caillou au sud-ouest et pose-le dans l'emplacement vide.
- Dans la vallée entre la Prairie Gelée d'Erlem et le Pic Ouest d'Hébra, du côté ouest près des nombreux sapins, cherche une fleur jaune au pied de ces sapins, puis touche les quatre fleurs suivantes tout en grimpant vers l'ouest.
- Dans la Prairie Gelée d'Erlem, sur sa partie haute où se trouve le sanctuaire de Myos'Sino, va au sud-ouest depuis le sanctuaire et soulève le caillou posé sur un rocher.
- Depuis ci-dessus, va au nord-ouest et descends dans l'angle formé par la montagne. Soulève le rocher près des minerais brillants.
- Dans la partie nord de la Prairie Gelée d'Erlem, va vers le groupe de cinq arbres au nord-est du crâne, escalade l'arbre sans feuilles et examine les étincelles.
- Dans l'ouest de la Toundra d'Hébra, sur une colline, place-toi près du moulin à vent et tire sur les quatre cibles situées au sommet des sapins.
- Dans le sud de la Toundra d'Hébra, monte au sommet du pic, puis tire des flèches sur les trois cibles qui apparaissent par moment.
Vallée de Blizar, Point Culminant d'Hébra, Pic Est d'Hébra
- Tout au nord du Refuge de Selmie, au bord de la carte, des pierres forment un losange. Va chercher un caillou tout près à l'ouest et pose-le dans l'emplacement vide.
- Au Refuge de Selmie situé au nord-ouest du Pic Est d'Hébra, monte sur le toit et examine les étincelles.
- Au sud-ouest de la Vallée de Blizar, au fond de la vallée, fais fondre le glaçon et examine les étincelles.
- Au sud de la Vallée de Blizar, au niveau des plates-formes au nord des arbres, fais fondre le glaçon et examine les étincelles.
Face au sanctuaire de Gaoma'Asa, passe sous des rochers au sud-ouest et soulève le caillou.
- Au sommet du Point Culminant d'Hébra, soulève le caillou.
- Au sud-est du Point Culminant d'Hébra, entre deux arbres, il y a un cercle de pierres. Ramasse deux pierres dans les environs proches et place-les aux emplacements vides.
- Bien à l'ouest du sanctuaire de Rah'Kua, escalade l'arbre visible sur la carte et examine les étincelles.
Prairie Gelée d'Urban
Au nord-nord-est du sanctuaire de Rah'Kua, sur la montagne, fais fondre le glaçon et examine les étincelles.
- Au sud-est du sanctuaire de Rah'Kua, cherche un moulin à vent sur une plaque de glace, puis tire une flèche sur le gland qui vole à l'ouest.
- Depuis ci-dessus, grimpe sur les plates-formes pour atteindre la 2ème au sud depuis là, puis fais fondre le glaçon et examine les étincelles.
- Au sud-ouest du sanctuaire de Rah'Kua, sous les plates-formes, fais fondre le glaçon et examine les étincelles (voir image).
Prairie Gelée (de Tabanta)
Tout au nord de la prairie, grimpe sur le pic, place-toi près du moulin à vent, puis tire des flèches sur les trois cibles.
- Dans le nord-est de la Prairie Gelée - Nord, il y a une colline avec trois petits cercles de pierres. Prends celle se trouvant au centre de l'un d'eux et pose-la dans l'emplacement vide.
- Au sud-est du sanctuaire de Sha'Ghema, au centre d'un groupe d'arbres, tire une flèche sur le gland dans le tronc couché creux.
- Au sud-ouest de l'Ancien château d'Edal - Nord, en hauteur, saisis le cube brillant et pose-le sur l'autre structure pour en former deux identiques.
- Au sud de l'Ancien Château d'Edal - Nord se trouve un arbre au feuillage bien vert. Tire une flèche dans le ballon situé dans le feuillage.
- Au sommet du Mont Juglandis (celui dans Hébra), côté sud-est, fais rouler un des trois rochers vers le trou au sud-est.
- Dans le nord de la Prairie Gelée - Sud, à l'écart des arbres, remarque des étincelles qui se déplacent et examine-les.
Au nord-est de la Prairie gelée - Sud, là où la falaise fait un renfoncement, descends un peu, fais exploser les rochers fissurés et soulève le caillou.
- Dans l'ouest de la Prairie gelée - Sud, près d'un groupe d'arbres, tire sur le gland dans le tronc couché creux.
- Au sud du sanctuaire de Ri'Mona, dans un petit bois de l'autre côté du chemin, donne un coup dans le tas de feuilles et soulève le caillou.
- Au nord-ouest de l'entrée du Temple Oublié, en hauteur, il y a trois rouchers roulants. Pousses-en un dans le gros trou plus bas.
- Tout au sud du Relais des Prairies Gelées, au bord de la falaise donnant sur le Temple Oublié, approche-toi du moulin à vent et tire sur les trois cibles.
- Depuis ci-dessus, descends le long de la falaise jusqu'à peu près à mi-hauteur, puis soulève le caillou sur le rebord. (limite avec région "Grande Forêt d'Hyrule")
Lac Géronet, Terres du Chansonnet et Sources du Chansonnet
- Au nord-ouest des Sources du Chansonnet, en hauteur, à l'ouest des arbres, cherche une fleur jaune sur un rocher, puis touche les neuf fleurs suivantes tout en dirigeant vers le sud.
- Au sud-ouest des Sources du Chansonnet, il y a un grand cercle-escargot de pierres. Va chercher une pierre au sud et pose-la à l'emplacement vide.
- Du côté ouest du lac, au nord des pontons et du sanctuaire de Kama'Rahi, en hauteur, fais exploser des rochers fissurés, puis soulève le caillou.
Pic Sud d'Hébra, Mont Barès, Mont Hédron
Sur le pic situé au sud-ouest du Pic Sud d'Hébra, soulève le caillou.
- Au sommet du pic situé au sud du Mont Hédron, place-toi près du moulin à vent, puis tire des flèches sur les trois cibles mobiles.
- Dans le groupe de sapins au sud-ouest du Mont Barès, tire sur le gland dans le tronc couché creux.
- Dans le creux au sud-est du Mont Barès, du côté ouest, fais fondre le glaçon et examine les étincelles.
- A l'est du Mont Barès (et au nord du creux cité ci-dessus), tire une flèche sur la cible cachée sous une falaise.
Source de l'Hébra et Lac Hebra
Au début de la source, tire une flèche sur le ballon au-dessus de l'eau.
- Bien au nord-est de la Source de l'Hébra, dans une partie basse et dans un recoin, fais fondre le glaçon et examine les étincelles.
- A l'ouest de la Source de l'Hébra, légèrement en contrebas, soulève le caillou près du bord.
- A l'ouest du début de la source de l'Hébra, en hauteur, passe sur la souche avec une feuille et élance-toi vers le cercle jaune au sud-est. (Si tu n'y arrives pas, grimpe à l'arbre et saute dans le cercle.)
- Depuis le Korogu ci-dessus, va au nord-est, regarde sur ta droite, et tire sur le ballon au-dessus de l'eau.
A l'est de la Source de l'Hébra, au sud du crâne et un peu en contrebas, soulève le caillou.
- Du côté est du pont naturel au-dessus de l'Hébra, touche la fleur jaune un peu en contrebas (côté sud), puis touche les quatre fleurs suivantes tout en allant vers l'ouest.
- Juste derrière le sanctuaire de Lano'Kuhii, soulève le caillou.
- Escalade l'arbre sur l'îlot de la partie est du Lac Hébra et examine les étincelles. (Depuis le dernier Korogu, tu peux monter sur la branche, te laisser conduire à la cascade, puis voler vers l'arbre.)
- Dans le sud-est du Lac Tama, saute dans le cercle de nénuphars.
Tour d'Hébra, Colline de Tabanta, Prairie Gelée de Grissol
Au nord-ouest du sanctuaire de Dounba'Ta et au sud-est d'un grand camp ennemi, au haut d'une colline, grimpe sur le sapin isolé et examine les étincelles.
- Au nord du sanctuaire de Dounba'Ta, escalade l'éolienne et examine les étincelles.
- Sur le chemin qui mène à la Tour d'Hébra, avant d'arriver à la Colline de Tabanta, tire sur le gland dans un tronc creux au bord du chemin (côté nord).
- Dans le petit bois au sud-est de la Colline de Tabanta, cherche une fleur jaune, puis touche les quatre suivantes vers le sud.
- Dans l'Ancien Village de Tabanta, utilise Polaris pour saisir le boulet et place-le dans le puits.
Au sud de la Tour d'Hébra, descends la falaise d'un "niveau", va un peu à l'ouest, fais exploser les rochers fissurés et soulève le caillou.
- Au sud-est de la Tour d'Hébra, descends la falaise jusqu'à peu près à mi-hauteur et soulève le caillou.
- Sur le pic au nord-ouest de la Tour d'Hébra, soulève le caillou.
- A l'est du sanctuaire de Nokki'Mihi, fais rouler une des trois grosses boules de neige dans le trou entre deux sapins. Utilise Cinétis et frappe-la une fois.
Tabanta
Village Piaf et Relais des Piafs
Depuis le sanctuaire du village, vole vers le pilier au sud-est (celui avec de l'herbe) et soulève le caillou.
- Depuis le sanctuaire du village, vole vers le haut rocher à l'ouest, place-toi sur la souche avec une feuille, puis vite, vole vers le rocher au sud-est dans le temps imparti.
- [Après avoir apaisé Vah'Medoh] Téléporte-toi sur elle, puis vole sur le haut pilier à l'ouest. Pose une pomme dans le bol vide de la statue.
- [Après avoir apaisé Vah'Medoh ???] Téléporte-toi sur elle, puis descends prudemment ou vole en dessous, au centre du rocher lui servant de perchoir. Tire une flèche sur le ballon en hauteur.
- Au nord du chemin passant au nord du Relais des Piafs, grimpe sur le très gros arbre et soulève le caillou.
Lac Hébra et Col de Pigar
Dans la partie ouest du Lac Hébra, près de la cascade, saute dans le cercle de nénuphars.
- Au nord du Lac Pipiaf (du Village Piaf) et à l'est du grand camp ennemi, soulève le caillou isolé.
- Au sud du Col de Pigar, à l'intersection des chemins, utilise Polaris sur le boulet avec une chaîne et pose-le dans le puits.
- A la Zone d'exercice au Vol, examine les étincelles au sommet de la maison.
Lac Géronet
- Dans sa partie sud, du côté est, à peu près sur la même ligne que l'îlot mais plus en hauteur, cherche une fleur jaune, puis touche les quatre fleurs suivantes.
Soeurs de Pierre, Marais des Os de Dragon et nord-ouest de Tabanta
Au sud des statues des Soeurs de Pierre, cherche une fleur jaune, puis touche les quatre fleurs suivantes pour recevoir une noix.
- Aux Soeurs de Pierre, près des trois arbres, il y a un cercle de pierres. Va chercher un caillou au nord-est et pose-le dans l'emplacement vide.
- Très au nord-ouest des Soeurs de Pierre, au sud-ouest d'un crâne visible sur la carte, dépose un piment dans le bol vide d'une des cinq statues.
- Dans la partie nord-ouest du Marais des Os de Dragon, cherche un tas de feuilles sous un grand os, donne un coup d'épée, puis soulève le caillou.
- Au nord de ce marais, près d'un camp de Lizalfos, tout à l'ouest sur la carte, grimpe sur le rocher du milieu et soulève le caillou.
- Depuis l'endroit ci-dessus, va au nord-est et tu aperçois trois cercles de pierres dans la neige auxquels il manque une pierre chacun. Trouve trois pierres dans les environs et place-les aux emplacements vides.
Confins de Tabanta : Mont Canfou, Lac de Gonice et Pont de Xaff
Au sud-ouest du Mont Canfou, il y a trois cercles de pierre l'un dans l'autre. Ramasse la pierre non loin au sud et pose-la au centre du petit cercle.
- Tout au nord du Lac de Gonice, saute dans le cercle de nénuphars.
- Vole sur l'îlot au centre du Lac de Gonice, fais exploser le tas de rochers et soulève le caillou.
- Sur la rive ouest du Lac de Gonice, face à l'îlot, se trouvent deux groupes de cubes. Saisis le cube brillant et place-le sur l'autre groupe pour former deux groupes identiques.
- Au nord-ouest du Pont de Xaff, en contrebas près des nombreux Lézalfos, détruis le tas de rochers et soulève le caillou resté.
- A l'est du Lac de Gonice et à l'est du chemin se trouve un grand groupe d'arbres. Depuis là, va prudemment au nord-est, cherche un caillou sur un rebord sur la falaise, et soulève-le.
Confins de Tabanta : Tour de Tabanta, Plaine d'Erug et Colline de Borca
- Au nord-ouest de la Tour de Tabanta, il y a de la matière rose avec un oeil à détruire. Ensuite, sous un rocher, soulève le caillou isolé.
- A l'ouest de la Tour de Tabanta, dans un grand groupe d'arbres, saisis le boulet attaché à une chaîne et pose-le dans le tronc creux.
- Au sud de ci-dessus, il y a quatre statues alignées. Pose deux pommes dans les bols vides.
- Au nord-est de la Plaine d'Erug et à l'ouest de la Fontaine de la Grande Fée (près de ruines), monte sur la souche avec une feuille, puis vole et grimpe vers le cercle dans le temps imparti.
- Au nord de ci-dessus, il y a un rocher (sur l'herbe) à faire rouler plus bas dans un trou au sud-ouest.
Au nord de la Plaine d'Erug, à l'ouest du chemin là où il fait une courbe, grimpe dans les rochers et soulève un caillou au milieu de plantes.
- Dans la partie nord-ouest de la Plaine d'Érug, grimpe au sommet de la colonne et soulève le caillou.
- Dans le sud-ouest de la Plaine d'Erug, au sud-est du sanctuaire de Ka'Okyo, en hauteur, remarque cinq ensembles de fleurs jaunes, de 1 à 5 fleurs par groupe. Marche sur les fleurs dans l'ordre 1, 2, 3, 4, 5.
- Sur la Colline de Borca, approche-toi du moulin à vent, puis tire des flèches sur les cinq cibles mobiles.
- Depuis ci-dessus, va au nord, saute plus bas, puis dans une grotte, dépose une pomme dans le bol vide de la statue.
Confins de Tabanta : Colonnades Antiques et Grand Pont de Tabanta
- Aux Colonnades Antiques, à l'ouest du sanctuaire de Tina'Kyoza, saute dans le cercle de nénuphars.
- Depuis ci-dessus, continue à l'ouest, grimpe sur une des colonnes (pas très haute), monte sur la souche avec une feuille et élance-toi vers le cercle dans le temps imparti.