Zeld'Anecdote : L'Arbre Mojo, la divinité sylvestre
Ecrit par Mastroyal le 25.01.2026
Si, à part dans Skyward Sword, Link n'a jamais pu rencontrer une des quatre déesses, il a toutefois déjà pu rencontrer l'équivalent d'une divinité à cinq reprises dans ses multiples aventures, à savoir l'Arbre Mojo. Aujourd'hui, nous nous intéressons à lui.
Dans la saga Zelda, on le sait maintenant, Nintendo a gardé vivante la tradition d'avoir des personnages récurrents. L'Arbre Mojo en est un. Bien qu'on ne pense pas souvent à lui, le vieil arbre apparaît pas moins de cinq fois dans notre licence favorite, dans Ocarina of Time, The Wind Waker, Breath of the Wild, Tears of the Kingdom et Echoes of Wisdom, seul opus où on incarne la princesse Zelda. Son nom original, le Deku no Ki (ou Deku Tree en anglais) a été traduit par "Arbre Mojo" à la dernière minute pour éviter une connotation vulgaire en français. Il a été doublé dans Breath of the Wild et Tears of the Kingdom par Sylvain Lemarié, décédé en 2023.
Un rôle fort peu varié
Dans tous les opus où il apparaît, l'Arbre Mojo garde sensiblement le même rôle : être un guide dans la quête du héros (ou de l'héroïne), que ce soit pour l'initier (comme dans Ocarina of Time) ou pour la faire progresser (comme dans The Wind Waker). À noter que son apparence a évolué d'un jeu à l'autre, en fonction de la patte graphique choisie.
Ainsi, dans Ocarina of Time (premier jeu où il apparaît), l'Arbre Mojo se présente sous la forme d'un grand et vieil arbre (sans blague ?) doté d'une moustache en bois. Il est le père de tous les Kokiris, les enfants de la forêt, ainsi que des fées qui les accompagnent. Ici, il permet d'initier la quête du héros Link en le mettant à l'épreuve (vaincre la malédiction qui le ronge). Cette malédiction a été lancée par Ganondorf qui, convoitant l'Émeraude Kokiri nécessaire à l'ouverture du Temple du Temps et furieux de se voir essuyer un refus catégorique de la part du vieil arbre, a demandé à Gohma de le maudire et de le tuer. De fait, même si Link réussit à vaincre définitivement Gohma, le sort de l'Arbre Mojo est déjà scellé. Mais il a le temps de remettre l'Émeraude Kokiri au jeune garçon et de lui raconter l'histoire du Saint-Royaume que Ganondorf souhaite profaner pour mettre la main sur la Triforce, le pouvoir des Déesses qui exauce les voeux de celui qui la possède. Sept ans plus tard dans le jeu, quand Link devient adulte et découvre les ruines laissées sur Hyrule par le Seigneur du Malin après qu'il ait réussi à mettre la main sur la Triforce, il découvre que la forêt Kokiri où il a grandi a été laissée à la merci des monstres de Ganondorf. Mais en vainquant Ganon spectral dans le Temple de la Forêt (et en permettant à Saria de devenir Sage), il permet à l'Arbre Mojo de renaître sous une nouvelle forme (le Bourgeon Mojo) et met fin à l'emprise des monstres sur la forêt. En remerciement, le Bourgeon lui apprend la vérité sur ses origines et l'exhorte à poursuivre sa quête.
Dans The Wind Waker, l'Arbre Mojo réapparaît en tant qu'Esprit de la Terre (avec son esthétique graphique... disons, discutable). Il vit sur l'île aux Forêts et est le père des Korogus, les enfants de la forêt, qui sont les descendants des Kokiris (l'Arbre Mojo précise qu'ils avaient autrefois une apparence humaine mais qu'ils en ont pris une autre plus végétale en vivant au-dessus de la mer). Il pense que sa longévité lui vient de l'eau dans laquelle il baigne et qui permet à une flore luxuriante de pousser. Dans le jeu, Ganondorf perturbe à nouveau l'équilibre de la forêt avec ses monstres, ce qui amène Link à devoir terrasser des blobs qui infestent le vieil arbre et à sauver Dumoria (un Korogu) qui est tombé dans les Bois Défendus, une partie de l'île aux Forêts devenue inhabitable à cause des monstres. L'Arbre Mojo remet à Link la feuille Mojo qui lui permet de voler sur une courte distance et d'envoyer des petites rafales de vent. Une fois Dumoria sauvé, l'Arbre remet à Link la Perle de Farore et organise une cérémonie avec les Korogus, au terme de laquelle ces derniers s'envolent pour récupérer les graines Mojo et partent ensuite les planter sur différentes îles de la Grande Mer.
Par la suite, nous ne reverrons plus aucune trace de l'Arbre Mojo jusqu'à Breath of the Wild. Dans cet opus, l'Arbre fait son retour en tant que gardien de l'Épée de Légende et vit dans la Forêt Korogu, au coeur des Bois Perdus, au nord d'Hyrule. Cent ans avant le début du jeu, la princesse Zelda lui ramène l'épée après le sacrifice de Link face aux nuées de Gardiens, en lui demandant de veiller sur elle et de transmettre un message à Link de sa part quand il viendra ici (mais l'Arbre Mojo lui fait remarquer qu'un message aussi important doit être délivré en personne, ce qui fait sourire la princesse et attendrir le vieil arbre, affirmant vouloir revoir ce sourire un jour). Lorsque Link se présente à son tour, 100 ans plus tard, l'Arbre Mojo le prévient que s'il souhaite récupérer l'épée, il devra se montrer assez fort. Sinon, il mourra en essayant de l'arracher de son piédestal. S'il possède au minimum 13 coeurs, il peut retirer l'épée sans risque et accéder au souvenir de Zelda apportant l'épée à l'Arbre Mojo.
Dans l'opus suivant, Tears of the Kingdom, l'Arbre Mojo reste le gardien de la Forêt Korogu et de l'Épée de Légende. Quelques temps après la chute de Ganon, Link et Zelda viennent récupérer l'épée qu'ils lui avaient confiée afin qu'elle se régénère. Lorsque Zelda fait part de ses impressions sur l'épée, l'Arbre explique qu'elle peut même être renforcée en étant baignée de pouvoir sacré. Puis, après le réveil de Ganondorf, des miasmes attaquent le vieil arbre et le dévorent de l'intérieur, ce qui renforce davantage le brouillard des Bois Perdus qui vire au violet et empêche quiconque d'y pénétrer, ce qui condamne les Korogus de la Forêt à un état végétatif permanent. Au moment où Link se présente pour récupérer l'Épée de Légende et qu'il vainc les mains miasmatiques dans les profondeurs de l'Arbre Mojo, tout revient à la normale et ce dernier, reconnaissant, se sert de son pouvoir pour retrouver l'épée, mais constate avec surprise qu'elle se déplace.
Dans Echoes of Wisdom, l'Arbre Mojo vit dans la Forêt Ancestrale et est le gardien des pouvoirs suprêmes (la Triforce) laissés par les Déesses. Zelda ne le rencontre pas avant la fin du jeu, après avoir reçu la bénédiction des trois Déesses et résolu l'énigme de la Forêt. Lorsqu'elle se présente devant lui, l'Arbre Mojo est d'abord surpris (ayant déjà rencontré et fait entrer dans le sanctuaire l'écho de Zelda créé par Nihil) et quand Zelda lui explique la situation, il finit par la rassurer en lui disant que le pouvoir des Déesses ne se laisserait pas berner. Par la suite, il peut localiser et indiquer à Zelda les différents échos qu'elle n'a pas encore récupérés.
Enfin, bien que son rôle reste sensiblement le même, l'Arbre Mojo fait également une apparition dans Hyrule Warriors : l'Ère du Fléau qui raconte une histoire alternative aux événements de Breath of the Wild. Dans ce jeu, l'Arbre reste le gardien de la Forêt Korogu et de l'Épée de Légende. Il est le témoin du premier combat opposant Astor, le Prophète du Fléau et les différents protagonistes. Lorsque Link récupère enfin l'Épée de Légende et défait Astor, l'Arbre profite de l'accalmie pour rassurer Zelda à propos de ses pouvoirs, lui promettant qu'ils s'éveilleraient le moment venu.
Et si l'Arbre Mojo... était mort ?
Parmi les nombreuses théories qui circulent sur Internet et qui, bien sûr, n'ont jamais été confirmées par Nintendo, il y en a une qui suggère que l'Arbre Mojo réapparaîtrait dans un autre jeu que ceux précédemment cités : Twilight Princess. En effet, il ne fait aucun doute que l'Arbre présent dans The Wind Waker qui suit la Timeline de Link Adulte (selon laquelle, après la victoire de Link sur Ganondorf dans Ocarina of Time, Link n'est pas renvoyé dans le passé par Zelda et continue de vivre sa vie par la suite en tant qu'adulte) est le Bourgeon de l'Arbre Mojo d'Ocarina of Time ayant grandi. Par contre, dans la Timeline de Link Enfant (où Link est cette fois-ci bel et bien renvoyé dans le passé par la princesse), on retrouve un arbre qui pourrait bien être la carcasse de l'Arbre Mojo : le Temple Sylvestre de Twilight Princess. Certains fans suggèrent que le Bourgeon de l'Arbre Mojo, après avoir grandi et être devenu un arbre robuste, serait mort d'un parasite ou même de la faute de Ganondorf. L'absence de Kokiris ou de Korogus dans Twilight Princess serait expliquée par la mort de l'Arbre (rappelons que sans lui, ils ne peuvent vivre).
D'une certaine manière, comme tous les personnages de la licence, l'Arbre Mojo a prêté le flanc aux théories et spéculations, ce qui lui permet de vivre dans l'imaginaire collectif.

