Super Smash Bros. Melee
Ecrit par Dany le 10.04.2007
Introduction
Le Super Smash Bros. Melee est la suite du Super Smash Bros., ce dernier étant sur Nintendo 64. Le Melee, lui, se jouant sur GameCube. Comme son prédécesseur, c'est un jeu de combat en 2D (mais quelle 2D !!!) dans lequel s'affrontent différents personnages de Nintendo. Les combats se déroulent dans différentes arènes, elles aussi issues de l'univers Nintendo. Embelli par le multi-joueurs, ce chef d'oeuvre propose aussi un mode solo grandiose. Contrairement à l'épisode sur Nintendo 64, ce dernier mode offre de longues heures de jeu palpitantes; tandis que le multi-joueurs renforce le fun ainsi que les sensations.
Les modes de jeux
Le solo
Les matchs réguliers classiques consistent en une succession de combats plus ou moins difficiles selon le niveau de difficulté choisi. Vos adversaires sont évidemment des personnages du jeu, certains étant fait de métal et d'autres étant géants. Au terme de ces rudes combats, il faudra affronter la Créa-Main, une main flottant dans les airs et destructible uniquement après lui avoir infligé un certain nombre de dégâts. Si vous avez choisi un certain niveau de difficulté assez élevé, il y aura une deuxième main qui arrivera vers le milieu du combat final.
Les matchs réguliers en aventure se déroulent dans des arènes très grandes en pas uniquement destinées aux combats. En effet, il faudra parcourir différentes de ces grandes arènes dans le but d'arriver non pas à la Créa-Main, mais au combat final face à Bowser. Ces arènes spéciales ressemblent à celles des jeux de plates-formes 2D où il faut avancer de gauche à droite dans le but d'atteindre l'arrivée. A certains endroits, la plate-forme où l'on se trouve se transforme en arène de combat normal et il faut se battre contre des ennemis plus coriaces que ceux rencontrés lors de la progression dans le monde. Toutes ces arènes sont naturellement elles aussi issues de l'univers de nos héros Nintendo. On retrouve notamment le château d'Hyrule, une planète de Métroïd Prime, et encore bien d'autres.
Les matchs événements sont constitués de 51 épreuves disponibles à partir d'un certain moment du jeu. Les personnages de chaque épreuve sont souvent prédéfinis. Les défis sont variés et sont parfois difficiles.
Les différents challenges consistent à tester l'endurance et la technique de combat du joueur.
Pour commencer, il y a celui où il faut détruire 10 cibles le plus rapidement possible. Chaque personnage possède sa propre arène et son propre record.
Ensuite, il y a le lancer du sac de sable. Il faut le frapper le plus possible et envoyer un coup fatal afin de le propulser le plus loin possible. Vous disposez de 10 secondes pour effectuer ces prouesses. Le mini-jeu s'arrête à la fin du temps mais aussi si le sac tombe de la plate-forme. Vous ne disposerez que d'une seule arme dans cette épreuve, la batte de base-ball s'avérant utile pour le coup fatal.
Pour finir, vous avez la possibilité de participer à des combats dans lesquelles il faut battre 100 ennemis ou d'en battre le maximum en 10 secondes et encore bien d'autres défis.
Le dernier mode est tout simplement un entraînement où tout est possible.
Le multi-joueurs
Ici, vous pourrez faire des matchs avec vos amis et même tout seul contre l'ordinateur. Vous avez la possibilité de jouer jusqu'à quatre joueurs en même temps mais aussi par équipes. Les arènes et les personnages que vous avez débloqués peuvent être choisis pour des parties endiablées. Ce mode est fait avant tout pour le fun.
En versus, vous pourrez jouer avec vos amis et combattre selon des règles standards tout en restant énormément personnalisable. En effet, c'est vous qui choisirez le nombre de joueurs, les vies ou le temps, le niveau de difficulté de l'ordinateur, etc.
Un mode nouveau est celui du tournoi. En effet, il est possible de participer à un tournoi comprenant jusqu'à 64 joueurs, humains ou ordinateur. Un mode qu'il manquant à l'épisode Nintendo 64.
En "Special Melee", différents règlements s'offre à vous tel que le "Giant Melee", le "Tiny Melee", le "Super Sudden Death", etc. Le "Giant Melee" est un partie où les personnages sont tous géants; tandis que le "Tiny Melee" est un combat où ils sont minuscules. Dans le "Super Sudden Death", tous les joueurs commencent avec 300 % de dégâts et sont donc très facilement éjectables. Il existe évidemment d'autres règlements de combat que je n'ai pas cité.
Les personnages
Personnages disponibles dès le début
Mario : Le plombier moustachu, mascotte de Nintendo.
Pikachu : Le pokémon souris-électrique que tout le monde connaît.
Bowser : L'ennemi juré de Mario. Il ressemble à une énorme tortue avec des piques sur la carapace.
Kirby : La petite boule rose.
Samus : La chasseuse de prime la plus connue de la galaxie. Elle est protégée par une solide armure et possède un puissant canon au poignet.
Link : Pas besoin de le présenter sur un site de Zelda.
Zelda : La princesse d'Hyrule sauvée par notre elfe.
Capitaine Falcon : Le pilote apparaissant dans les jeux F-Zero.
Ness : Le petit garçon du jeu Earthbound.
Donkey Kong : Le singe de l'univers de Mario.
Yoshi : Le petit dinosaure vert pondant des oeufs à profusion.
Peach : La princesse apparaissant dans les jeux Mario.
Les Ice Climbers : Popo et Nana provenant tout droit du jeu Ice Climbers.
Fox McCloud : Le renard de la série StarFox.
Personnages débloquables par la suite
Link Enfant : Pas besoin de le présenter.
Luigi : Le célèbre frère de Mario.
Mewtwo : Le plus puissant pokémon de tous les temps.
Pichu : La pré-évolution de Pikachu.
Rondoudou : Le petit pokémon boule rose.
Ganondorf : L'ennemi juré de Link dans presque tous les Zelda.
Falco Lombardi : Personnage de la série StarFox.
Docteur Mario : Venant tout droit du jeu Docteur Mario.
Marth : De Fire Emblem.
Roy : Aussi de Fire Emblem.
Mr. Game&Watch : Personnage de la série des jeux portables, appelés les Game&Watch.
Les arènes de combats
Arènes disponibles dès le début du jeu
Montagne Icicle : La montagne des Ice Climbers.
Château de Peach : Le palais de la princesse.
Jungle Kongo : La jungle de Donkey Kong sur des radeaux.
Grande Baie : La plage de Termina, dans Zelda Majora's Mask.
Yoshi's Story : Le pays de Yoshi.
Fontaine des Rêves : La fontaine brillante de Kirby.
Corneria : La navette spatiale de Fox.
Rainbow Ride : Un bateau flottant dans les airs.
Jungle Japes : Maison au-dessus d'une rivière dans la jungle.
Temple : Château d'Hyrule.
Ile des Yoshi : Un îlot habité par Yoshi.
Green Greens : Une clairière avec un arbre vivant, venant du jeu Kirby's Dream Land.
Venom : Sorte de vaisseau provenant du système Lylat.
Brinstar : Planète de Samus avec de la lave.
Onett : Village de Ness où des voitures percutent les joueurs.
Mute City : Circuit de F-Zero.
Stade Pokémon : Terrain de combat de pokémon.
Royaume Champignon : Des jeux Mario.
Arènes débloquables par la suite
Profondeur de Brinstar : Arène tournant lorsqu'un dragon se trouvant en arrière-plan la frappe.
Fourside : Sommet de Building.
Big Blue : Circuit de F-Zero.
Poké Flotte : Terrain constitué de pokémons flottant.
Royaume Champignon 2 : Des jeux Mario.
Objets
Maxi-tomate : Tomate soignant 50 % des dommages.
Coeur : Soigne 100 % des dommages.
Pistolaser : Pistolet tirant des rayons lumineux verts mais peu puissants.
Super Scope : Arme à feu pouvant tirer des boules d'énergie. On peut l'utiliser pour tirer des petites boules très rapidement ou charger pour en tirer des grosses.
Bâton Etoile : Bâton tirant des étoiles, d'où son nom.
Epée Laser : Arme puissante frappant vos ennemis violemment.
Batte de Base-Ball : Arme destructrice si elle est utilisée correctement.
Eventail : Il peut être utilisé avec une incroyable rapidité et, par conséquent, empêche votre adversaire de bouger.
Marteau : Arme fatal. Lorsque vous la prendrez, vous l'agiterez avec force et enverrez vos ennemis dans le décor.
Carapace rouge : Elle fait des allers-retours sur la plate-forme sur laquelle elle se trouve.
Flipper : Une fois dans les airs, il tourne lorsqu'un joueur la touche et empêche de passer.
Freezie : Elles peuvent geler vos adversaires.
Mr. Saturn : Vous pouvez les lancer sur vos ennemis mais ne ferons presque pas de dégâts.
Bob-omb : Prenez-les et lancer-les sur vos adversaires pour les éjecter; mais prenez garde car elles exploseront avant l'heure si vous ne vous en saisissez pas assez tôt.
Bombe de proximité : Posez-les sur le sol et elles exploseront lorsque quelqu'un les approchera de trop près, sans les voir.
Super Champignon : Ils vous font grandir.
Chami Poison : Ils vous rétrécissent.
Etoile : Vous deviendrez invincibles durant un certain temps.
Attaque Vrille : Lorsque vous l'avez entre vos mains, vos sauts se transformeront en attaque vrille, ce que feront vos adversaires si vous leur lancez dessus.
Boîte de métal : Elle vous transforme en acier.
Occulteur : Vous rend invisible.
Tonneau Kanon : Tonneau tournant sur lui-même en propulsant les joueurs enfermés à l'intérieur.
Ballon Surprise : Contient des objets.
Caisse : Contient des objets.
Tonneau : Contient des objets et roulant sur le sol.
Capsule : Contient des objets.
Oeuf : Contient des objets.
Pokéball : Contient un pokémon qui attaque les adversaires.
Nourriture : Soigne plus ou moins les dégâts.
Trophées
Les trophées sont des sortes de statuettes représentant tout ce qui apparaît dans le Super Smash Bros. Melee. Il est possible de les regarder séparément ou avec tous les autres. On peut obtenir des informations sur chacun d'eux dans la galerie. On les obtient exécutant certains critères lors de toutes sortes de matchs, du mode versus au challenges solo. Une autre façon de les obtenir, c'est de jouer à la loterie grâce à des pièces gagnées lors de matchs. Combien en existe-t-il ? PLUSIEURS CENTAINES.