Et donc, en rapport avec ce topic, les objets en location WTF????
C'est quand même un des monuments du gameplay qui saute je trouve. Après le fait d'avoir les objets disponibles dès le départ ne rendra t'il pas le jeu plus facile? Je trouve que ça fait partie de Zelda d'explorer une contrée, se rendre compte que l'on a pas l'objet adéquat pour débloquer quelque chose, comme une ouverture (après s'être pris la tête pour débloquer quand même

Bref il faudra tester pour voir ce que cela donne (et donc en parler dans le topic correspondant), mais je trouve assez étonnant qu'un des plus gros codes de la série soit bousculé pour cet opus. L'acquisition d'un objet fait partie de l'exploration d'un donjon, et de l'aboutissement de celui ci en se servant de l'objet pour détruire le boss. Tout en sachant que les objets sont souvent réutilisés pour la suite de l'aventure.