Astuce: Raccourci ds le Temple Abyssal
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SVP si vous souhaitez donner une astuce, faites-le via la page Contact du site. Elle sera ensuite publiée ici pour vérification puis publiée sur le site où beaucoup plus de joueurs en profiteront.
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Astuce: Raccourci ds le Temple Abyssal
Plop,
Je tiens un glitch permettant d'atteindre Octolacanthe sans terminer l'ensemble du donjon Zora. ~Pratique.
Il se situe au dernier niveau du donjon; une salle aux deux engrenages surplombant un vide. La traverser mène vers la clé dudit boss.
Le scénario voudrait que l'on fasse tourner ces deux pièces en activant une source d'eau située en hauteur, le résultat nous ouvrirait alors le chemin vers le coffre. Là est le raccourci.
Lors de la première traversée qui se fait au grappin, l'on arrive à une colonne de pierre sur laquelle se trouve des lierres à escalader. Après observation, on remarquera que cette colonne n'a pour unique rôle que celui étant d'empêcher le joueur d'atteindre le second engrenage -au grappin-, gênant ainsi les prises de sa présence. La colonne échoue au devoir.
Cette faille permet le glitch, en se plaquant à l'extrémité du vide.. ca passe.
/Petit rappel: les lierres sont aussi utilisables comme prises-grappin. Utile pour le chemin du retour*.
Ensuite se trouve le labyrinthe aquatique puis la clé du boss à récupérer.
Le joueur satisfait mais tricheur revient alors à la salle de l'escalier tournant, avec un niveau d'eau faible, trop faible pour lui permettre d'accéder à la porte du Boss. N'ayant pas actionné la seconde source d'eau et étant raisonnable, il ne prendra pas l'air surpris.
Ici pas de surprise ni de triche, mais de l'astuce. L'idée est de faire tourner les escaliers de façon à pouvoir s'y rendre par le haut**.
Par le lustre pour être précis. Une fois dessus et après avoir pris le soin de déplacer les escaliers afin de ne pas gêner la chute, il suffit de pratiquer du rappel et de se laisser tomber.
Le joueur astucieux tombera devant l'antre du Boss ;p
* Un coffre se trouve dans cette salle, après escalade sur les lierres.
** Un autre coffre, cette fois ci sur le lustre.
Je tiens un glitch permettant d'atteindre Octolacanthe sans terminer l'ensemble du donjon Zora. ~Pratique.
Il se situe au dernier niveau du donjon; une salle aux deux engrenages surplombant un vide. La traverser mène vers la clé dudit boss.
Le scénario voudrait que l'on fasse tourner ces deux pièces en activant une source d'eau située en hauteur, le résultat nous ouvrirait alors le chemin vers le coffre. Là est le raccourci.
Lors de la première traversée qui se fait au grappin, l'on arrive à une colonne de pierre sur laquelle se trouve des lierres à escalader. Après observation, on remarquera que cette colonne n'a pour unique rôle que celui étant d'empêcher le joueur d'atteindre le second engrenage -au grappin-, gênant ainsi les prises de sa présence. La colonne échoue au devoir.
Cette faille permet le glitch, en se plaquant à l'extrémité du vide.. ca passe.
/Petit rappel: les lierres sont aussi utilisables comme prises-grappin. Utile pour le chemin du retour*.
Ensuite se trouve le labyrinthe aquatique puis la clé du boss à récupérer.
Le joueur satisfait mais tricheur revient alors à la salle de l'escalier tournant, avec un niveau d'eau faible, trop faible pour lui permettre d'accéder à la porte du Boss. N'ayant pas actionné la seconde source d'eau et étant raisonnable, il ne prendra pas l'air surpris.
Ici pas de surprise ni de triche, mais de l'astuce. L'idée est de faire tourner les escaliers de façon à pouvoir s'y rendre par le haut**.
Par le lustre pour être précis. Une fois dessus et après avoir pris le soin de déplacer les escaliers afin de ne pas gêner la chute, il suffit de pratiquer du rappel et de se laisser tomber.
Le joueur astucieux tombera devant l'antre du Boss ;p
* Un coffre se trouve dans cette salle, après escalade sur les lierres.
** Un autre coffre, cette fois ci sur le lustre.
- Le collectioneur
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T'as quelle version de TP toi ?
Mon dossier complet sur ALTTP
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LADX terminé en 1:04:04 (ex-1er temps français !) : youtu.be/lvKh_G6y-lw
Zelda II terminé en 1:23:31 : youtu.be/_WPYz25eWBM
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- Jerder
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Moi, il m'est arrivé un truc dans ce genre. Je faisais une nouvelle partie et je ne savais plus quoi faire dans cette salle, j'ai tourné en rond et finalement j'ai attein la grande clé sans avoir activé la 2è source.
Comme je ne me souviens plus ce que j'ai fait dans cette salle, je ne peux pas dire si c'est la même chose que toi, mais c'est bien possible.
Comme je ne me souviens plus ce que j'ai fait dans cette salle, je ne peux pas dire si c'est la même chose que toi, mais c'est bien possible.
- LinkZ
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Ca fait longtemps que je n'ai plus réessayer...
Mais si je souviens bien, je disposer l'escalier pour qu'il ne me gêne pas dans ma chute...
Ensuite, je me placer face à la porte et je faisais comme indiquer si-dessus...
Si vous ni arrriver pas je peux rien faire pour vous...

Mais si je souviens bien, je disposer l'escalier pour qu'il ne me gêne pas dans ma chute...
Ensuite, je me placer face à la porte et je faisais comme indiquer si-dessus...
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LinkZ, dragonnier légendaire

De retour pour vous jouer un mauvais tour......!!
--" .....Alléluia!^^

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- labeuzedu29
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