Link gaucher.
- hellboy
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Re: Link gaucher.
Mouais, c'est peut-être une question de gameplay. En tout cas, si c'en ait une, elle est imperceptible, voire, subliminale.
Vous êtes gauchers? Vous êtes droitiers? Eh bien je suis ambidextre, et je crois que Link l'est pareillement.
...
Bah oui, c'est vrai, selon les jeux, il change de main. Exemple: Dans TP (version Wii ou gamecube, je m'en souviens plus), Link est droitier. Dans l'autre version du jeu, il est gaucher.
...
Enfin, voilà mon ultime point de vue sur ce sujet.
Vous êtes gauchers? Vous êtes droitiers? Eh bien je suis ambidextre, et je crois que Link l'est pareillement.
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Bah oui, c'est vrai, selon les jeux, il change de main. Exemple: Dans TP (version Wii ou gamecube, je m'en souviens plus), Link est droitier. Dans l'autre version du jeu, il est gaucher.
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- Duplucky
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Re: Link gaucher.
C'est sur la version wii que Link est droitier ![Clin d'oeil ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
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Re: Link gaucher.
Si je vous dit que je hais les gauchers car on n'arrive jamais à les battre en escrime (sachant que notre jeu est fondé sur l'idée qu'on a plus d'une chance sur deux de tomber sur un droitier il devient inefficient face à à gaucher) ça fait avancer les choses ? Non alors on arrête de tourner en rond.
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Re: Link gaucher.
je sais plus où mais je crois avoir lu quelque par que Link est gaucher à cause d'un bug dù à la nes qui était très pixéliser et que ils ont decider après de le mettre comme gaucher ou quelque chose comme ça je sais plus trop
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Re: Link gaucher.
Honnêtement, j'ai bien ri en lisant ce post, la description de certains personnages sont, pour reprendre tes mots, des commentaires absurdesSalem a écrit :-Mario est moche (cherchez, vous verrez que son gros nez est une laideur volontaire)
-Link est gaucher (sénestre pour un paladin je ne raconte que ça...)
-Samus est une donzelle (ça parait con comme ça mais bon...)
-Fox est un animal (lol ?)
-Kirby ne ressemble à rien (m'enfin...)
J'ai oublié personne à démystifier ?
![Mort de rire :lol:](./images/smilies/icon_lol.gif)
Par exemple, fallait trouver que le gros nez était une laideur volontaire juste pour donner à Mario un statut d'anti-héros. Moi j'aurais + pensé à un aspect humoristique avec cette laideur volontaire.
De +, c'est quoi cette argumentation sur Kirby ? Comment ça il ne ressemble à rien ? Il est très mignon, le Kirby... Ça, c'était juste pour en rajouter un sur ta liste, je me trompe ?
Mon dossier complet sur ALTTP
ALTTP terminé en 1:30:41
LADX terminé en 1:04:04 (ex-1er temps français !) : youtu.be/lvKh_G6y-lw
Zelda II terminé en 1:23:31 : youtu.be/_WPYz25eWBM
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Re: Link gaucher.
D'autant plus que Kirby ressemble à un chewing-gum.
Enfin de toute façon, les anti-héros, c'est plus des persos plutot égoistes, moi d'abord les autres ensuite, non?
Et de toute façon, les gauchers, ca roxxe. Ils sont tellement en minorité vis à vis des droitiers que c'est une qualité rare![Cool 8)](./images/smilies/icon_cool.gif)
Enfin de toute façon, les anti-héros, c'est plus des persos plutot égoistes, moi d'abord les autres ensuite, non?
![Roulement des yeux :roll:](./images/smilies/icon_rolleyes.gif)
Et de toute façon, les gauchers, ca roxxe. Ils sont tellement en minorité vis à vis des droitiers que c'est une qualité rare
![Cool 8)](./images/smilies/icon_cool.gif)
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Re: Link gaucher.
A mon avis, Link, bien qu'il change suivant les générations, sera toujours gaucher, Le héros de la légende doit être gaucher (cf: oracle of ages, ou impa dit;"tu as la marque de la trifoce sur la main gauche, tu es donc le héros de la légende), donc Link restera toujours gaucher (ou droitier si les autres sont gauchers).tetelzelda a écrit :Supposons que tous les Link sont tous des descendents et bien il epuvent trés changer de main pour écrire alors moi je dit qu'il y a des Link gaucher et des Link droitiers et ça restera toujours comme ça !
Si Nintendo fais un jeu avec un héro comme les autre : beau, fort, intelligent ect... et qu'ils font un jeu avec un héro pas comme les autre : moche, pas forcement intelligent, c'est un animal, un femme, ect... et bien la logique serai que le 2e jeu sera plus vendu parce que le premier = compte de fée, et nous on peut le dire on en a un peu mart de ces "trucs" où on sais déjà la fin! Alors, même un petit truc de rien du tout, les joueurs préféront toujours un héro pas comme les autre.
Il neige!!
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- Le Black Sheep
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Re: Link gaucher.
Mis à part le fait qu'on en a absolument rien à faire qu'il soit gaucher, droiter, ou ambidextre (mais que fais-je ici alors ? Juste une envie passagère, et parce que je sais qu'on va me répondre de façon virulente) je dirais que si Nintendo l'a avant tout fait gaucher, c'est parce que la plupart des japonais son gauchers, et qu'ils n'ont pas dû se poser de grandes questions quant au fait que le faire gaucher voulait symboliser qu'il est un anti-héros ou je ne sais trop quoi (parce que Link, un anti-héros... J'ai déjà vu mieux). Ca n'a pas dû les torturer longtemps à mon avis. Pourquoi chercher des allusions et sous-entendus partout, aussi ? Dans ce cas, je vous propose une question : pourquoi porte-t-il une jupette verte, cela symbolise-t-il sa féminité, ou bien son homosexualité refoulée ? Allez-y, j'attends vos théories.
Blague à part, concernant Fox ou Mario... Pour Fox, c'est assez difficile de dire s'il est droitier ou gaucher dans les tout premiers jeux, puisqu'on ne le vois jamais concrètement. Quant à Mario, j'essaie vainement de me souvenir comment on en a déduit qu'il était droitier, mais ça n'est pas très concluant.
Après, ne tournons pas autour du pot, ça ne sert à rien. Link est gaucher, point. Ils l'ont fait droitier dans la version Wii parce que le jeu avait de grandes chances de bien se vendre dans le monde occidental, qui est majoritairement composé de droitiers (et manier la wiimote à la main gauche aurait été fastidieux pour les pauvres droitiers majoritaires que nous sommes). J'admets, c'est une vision pessimiste et terre-à-terre. Mais, mis à part le fait que c'est une question légèrement absurde, je ne vois pas pourquoi il l'aurait fait gaucher.
Blague à part, concernant Fox ou Mario... Pour Fox, c'est assez difficile de dire s'il est droitier ou gaucher dans les tout premiers jeux, puisqu'on ne le vois jamais concrètement. Quant à Mario, j'essaie vainement de me souvenir comment on en a déduit qu'il était droitier, mais ça n'est pas très concluant.
Après, ne tournons pas autour du pot, ça ne sert à rien. Link est gaucher, point. Ils l'ont fait droitier dans la version Wii parce que le jeu avait de grandes chances de bien se vendre dans le monde occidental, qui est majoritairement composé de droitiers (et manier la wiimote à la main gauche aurait été fastidieux pour les pauvres droitiers majoritaires que nous sommes). J'admets, c'est une vision pessimiste et terre-à-terre. Mais, mis à part le fait que c'est une question légèrement absurde, je ne vois pas pourquoi il l'aurait fait gaucher.
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Re: Link gaucher.
D'où est-ce que tu sors que la majorité des japonais sont gauchers ? J'ai jamais entendu ça !Le Black Sheep a écrit :je dirais que si Nintendo l'a avant tout fait gaucher, c'est parce que la plupart des japonais son gauchers
As-tu une source sûr ?
Une signature ? Pour quoi faire ?
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Re: Link gaucher.
C'est peut-être parce que les japonais écrivent de droite à gauche contrairement à nous (source : manga NarutoJajah a écrit :D'où est-ce que tu sors que la majorité des japonais sont gauchers ? J'ai jamais entendu ça !Le Black Sheep a écrit :je dirais que si Nintendo l'a avant tout fait gaucher, c'est parce que la plupart des japonais son gauchers
As-tu une source sûr ?
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Niark niark
Sinon pour Link droitier sur la Wii c'est qu'il y a une grande majorité de joueurs qui utilisent la Wiimote de la main droite. Concluez. (ceci est une constatation et non une source sûre
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Re: Link gaucher.
Euh... Désolée mais j'ai un peu envie de dire "argument en mousse" (et évite d'écrire aussi gros stp)Alex31 a écrit :C'est peut-être parce que les japonais écrivent de droite à gauche contrairement à nous (source : manga Naruto). Nous, vu qu'on écrit dans l'autre sens, on a pris la main droite pour pas faire baver l'encre, donc il y a une majorité de gauchers au japon, donc Black Sheep a raison !!
![]()
Niark niark
La majorité de la population japonaise est droitière selon cet article.
En plus, si ils étaient tous gauchers, la wiimote se tiendrait avec la main gauche au Japon, or ce n'est pas le cas.
Jeux Zelda :Ariane a écrit :Merci de lire le règlement.
Il est interdit de créer deux comptes et de nous prendre pour des cons.
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Re: Link gaucher.
Hola, du calme. Je n'ai jamais dit que j'avais raison ou quoi que ce soit, ce n'est que mon humble avis. Par ailleurs, comme l'a aimablement souligné Hikari, il s'avère que j'ai tort (ou qu'on se soit payé ma tête, ou bien que la personne "spécialiste du Japon" m'aillant dit, je cite, que "les japonais qui écrivent de la main droite sont peu nombreux, puisque l'écriture se fait de droite à gauche", n'est pas si spécialiste que cela. Je vérifierai mes sources à l'avenir). Mais bon, visiblement, les japonais aiment se compliquer la vie. Rien à voir avec le sujet, cependant.Alex31 a écrit :C'est peut-être parce que les japonais écrivent de droite à gauche contrairement à nous (source : manga Naruto). Nous, vu qu'on écrit dans l'autre sens, on a pris la main droite pour pas faire baver l'encre, donc il y a une majorité de gauchers au japon, donc Black Sheep a raison !!
![]()
Niark niark
Pour en revenir donc à cette affaire de Link gaucher, je n'en ai pas le fin mot. Personne ne l'aura jamais. Mais je continue à penser que ce n'est vraiment pas important, et que ça n'a vraiment pas un sens caché. Après, vos théories sont intéressantes (même si je ne vois pas du tout Link en anti-héros ou je ne sais quoi) et peut-être suis-je juste trop terre-à-terre.
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Re: Link gaucher.
75% des êtres humains ont une prépondérance de l'hémisphère gauche de l'encéphale, ils sont donc droitiers. On se fout royal du pays ou de la culture dans des critères physiologiques.
Vu qu'on m'envoie ... (aïe la formule est peut être un petit peu... non allez ça ira) pour un argument véridique je vais le passer de manière plus formelle:
Définition d'un anti-héros: un héros qui ne correspond pas à la norme du héros dans un contexte bien donné et qui généralement met en exergue (z'avez compris ?) des qualités inverses au stéréotype.
Fait: Une série s'ancre mieux dans les esprit avec un héros hors norme et de l'humour si possible.
Circonstance particulière: Le personnel de Nintendo est constitué d'allumés (dit comme ça ça parait léger comme formule mais ce sont effectivement des gens hors norme) ne voulant pas faire dans le "comme on fait d'habitude".
Exemple: Mario est un personnage laid sur bien des points socio-culturels (au Japon comme en Occident): petit, gros, moustache stalinienne
Link est de physique et de circonstance un paladin/bretteur, or la main gauche est une abomination pour les paladins
Samus est une femme, blonde de surcroît, ce qui casse avec le stéréotype de science-fiction (lequel est à 98% masculin)
Fox, je passe (connais pas beaucoup)
Kirby est que vous le vouliez ou nom un anti-héros: d'une c'est une boule rose (mignonne ok) qui tranche avec l'idée du héros, de plus c'est un bébé
Ce sont ces caractères particuliers, qui ont été en leur temps (en 1998) des anti-héros, qui ont fait le succès de leur série. On a tendance à l'oublier, c'en est devenu anodin, mais le début du jeu vidéo, à fortiori avec la 3D est une période de démolissage des codes, on a fait des personnages simples (Mario, Kirby) ou plus profonds (Link, Samus) qui se sont taillé une place dans le panthéon du jeu vidéo.
Quant à la question de savoir pourquoi Link est gaucher, eh bien à mon avis, comme beaucoup de chose en ce monde, elle a pas été cogitée longtemps. Un type s'est sûrement dit: "tiens, s'il était gaucher...". Et comme beaucoup de hasards ce trait de physique est resté jusqu'à devenir caractéristique.
Vu qu'on m'envoie ... (aïe la formule est peut être un petit peu... non allez ça ira) pour un argument véridique je vais le passer de manière plus formelle:
Définition d'un anti-héros: un héros qui ne correspond pas à la norme du héros dans un contexte bien donné et qui généralement met en exergue (z'avez compris ?) des qualités inverses au stéréotype.
Fait: Une série s'ancre mieux dans les esprit avec un héros hors norme et de l'humour si possible.
Circonstance particulière: Le personnel de Nintendo est constitué d'allumés (dit comme ça ça parait léger comme formule mais ce sont effectivement des gens hors norme) ne voulant pas faire dans le "comme on fait d'habitude".
Exemple: Mario est un personnage laid sur bien des points socio-culturels (au Japon comme en Occident): petit, gros, moustache stalinienne
Link est de physique et de circonstance un paladin/bretteur, or la main gauche est une abomination pour les paladins
Samus est une femme, blonde de surcroît, ce qui casse avec le stéréotype de science-fiction (lequel est à 98% masculin)
Fox, je passe (connais pas beaucoup)
Kirby est que vous le vouliez ou nom un anti-héros: d'une c'est une boule rose (mignonne ok) qui tranche avec l'idée du héros, de plus c'est un bébé
Ce sont ces caractères particuliers, qui ont été en leur temps (en 1998) des anti-héros, qui ont fait le succès de leur série. On a tendance à l'oublier, c'en est devenu anodin, mais le début du jeu vidéo, à fortiori avec la 3D est une période de démolissage des codes, on a fait des personnages simples (Mario, Kirby) ou plus profonds (Link, Samus) qui se sont taillé une place dans le panthéon du jeu vidéo.
Quant à la question de savoir pourquoi Link est gaucher, eh bien à mon avis, comme beaucoup de chose en ce monde, elle a pas été cogitée longtemps. Un type s'est sûrement dit: "tiens, s'il était gaucher...". Et comme beaucoup de hasards ce trait de physique est resté jusqu'à devenir caractéristique.
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Re: Link gaucher.
Que dire après ça...
pourquoi écris-tu de tel pâté, Salem??
...Hormis que je suis profondément d'accord avec toi et que le fait que Link soit gaucher n'est qu'une caractéristique destinée à le rendre différent. La main gauche étant considérée comme la main du diable au temps des paladins, ceci est encore un détail qui colle au profil d'anti-héros...
![content :sm_34](./images/smilies/content.gif)
...Hormis que je suis profondément d'accord avec toi et que le fait que Link soit gaucher n'est qu'une caractéristique destinée à le rendre différent. La main gauche étant considérée comme la main du diable au temps des paladins, ceci est encore un détail qui colle au profil d'anti-héros...
![Image](http://fc04.deviantart.net/fs51/f/2009/272/4/e/chibis_junjou_romantica_by_Moxiix3.png)
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Re: Link gaucher.
D'accord avec toi, tous les héros de Nintendo sont des anti-héros, j'en suis convaincu .Salem a écrit :75% des êtres humains ont une prépondérance de l'hémisphère gauche de l'encéphale, ils sont donc droitiers. On se fout royal du pays ou de la culture dans des critères physiologiques.
Vu qu'on m'envoie ... (aïe la formule est peut être un petit peu... non allez ça ira) pour un argument véridique je vais le passer de manière plus formelle:
Définition d'un anti-héros: un héros qui ne correspond pas à la norme du héros dans un contexte bien donné et qui généralement met en exergue (z'avez compris ?) des qualités inverses au stéréotype.
Fait: Une série s'ancre mieux dans les esprit avec un héros hors norme et de l'humour si possible.
Circonstance particulière: Le personnel de Nintendo est constitué d'allumés (dit comme ça ça parait léger comme formule mais ce sont effectivement des gens hors norme) ne voulant pas faire dans le "comme on fait d'habitude".
Exemple: Mario est un personnage laid sur bien des points socio-culturels (au Japon comme en Occident): petit, gros, moustache stalinienne
Link est de physique et de circonstance un paladin/bretteur, or la main gauche est une abomination pour les paladins
Samus est une femme, blonde de surcroît, ce qui casse avec le stéréotype de science-fiction (lequel est à 98% masculin)
Fox, je passe (connais pas beaucoup)
Kirby est que vous le vouliez ou nom un anti-héros: d'une c'est une boule rose (mignonne ok) qui tranche avec l'idée du héros, de plus c'est un bébé
Ce sont ces caractères particuliers, qui ont été en leur temps (en 1998) des anti-héros, qui ont fait le succès de leur série. On a tendance à l'oublier, c'en est devenu anodin, mais le début du jeu vidéo, à fortiori avec la 3D est une période de démolissage des codes, on a fait des personnages simples (Mario, Kirby) ou plus profonds (Link, Samus) qui se sont taillé une place dans le panthéon du jeu vidéo.
Quant à la question de savoir pourquoi Link est gaucher, eh bien à mon avis, comme beaucoup de chose en ce monde, elle a pas été cogitée longtemps. Un type s'est sûrement dit: "tiens, s'il était gaucher...". Et comme beaucoup de hasards ce trait de physique est resté jusqu'à devenir caractéristique.
EUH, je ne comprend pas ce qu'est un paladin !