[A LIRE] Détails importants pour le bon déroulement du CEP
Posté : 14 juil. 2014 14:47
Bonjour à toutes, bonjour à tous !
Voilà une semaine que le CEP a officiellement commencé, et après une semaine d'épreuves où nous sommes vraiment entrés dans le vif du sujet, on a pu mieux se rendre compte de certaines choses qui n'allaient pas, ou certaines imprécisions dans les règles. Ce post est donc là pour clarifier certains points, et il est donc PRIMORDIAL que vous le lisiez : cela facilitera la vie de tout le monde, organisateurs, et joueurs.
Tout d'abord, je souhaiterais m'adresser aux gens qui n'ont pas participé à cette première manche. Si vous voulez vous inscrire, ce n'est pas trop tard ! Si vous voulez même participer à la dernière manche qui sera la 6e, vous pourrez. Le principal avec le Championnat Estival Pédézédien n'est pas de gagner, mais de profiter de la saga Zelda d'une autre manière et de partager ses connaissances sur la série. Si vous démarrez, vous partez avec 5 points et même si les autres en ont 72, c'est pas grave, vous pourrez certainement en apprendre + sur votre série préférée ou encore découvrir des facettes des jeux que vous ne connaissiez alors pas jusque-là :-).
Bien, la philosophie du CEP étant dite, on peut maintenant passer aux détails pratiques qui serviront à améliorer votre expérience de jeu (punaise, j'ai l'impression de parler comme un éditeur de jeux, là -_-).
On va prendre les choses point par point :
Les MP :
Le sujet en cours :
Les deadlines :
Soumission des réponses/preuves :
Concernant les preuves...
Précisions importantes concernant les énigmes
Quelles décisions sont irrévocables, sur quelles décisions peut-on revenir ?
La liste des jeux disponibles
Bonus :
Dernière information importante :
Vu qu'actuellement il n'y a qu'une seule personne possédant FSA sur les 12 participants, on ne vous proposera pas de challenge FSA, à moins qu'une seconde personne la possède.
Voilà, désolé pour le post aussi long, mais il y en avait des choses à dire :-). Comme il y a un concentré d'informations là-dedans (j'ai quand même mis les choses les + importantes en gras), c'est normal si vous n'avez pas tout assimilé d'un coup, alors n'hésitez pas à poser des questions sur ce topic
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Voilà une semaine que le CEP a officiellement commencé, et après une semaine d'épreuves où nous sommes vraiment entrés dans le vif du sujet, on a pu mieux se rendre compte de certaines choses qui n'allaient pas, ou certaines imprécisions dans les règles. Ce post est donc là pour clarifier certains points, et il est donc PRIMORDIAL que vous le lisiez : cela facilitera la vie de tout le monde, organisateurs, et joueurs.
Tout d'abord, je souhaiterais m'adresser aux gens qui n'ont pas participé à cette première manche. Si vous voulez vous inscrire, ce n'est pas trop tard ! Si vous voulez même participer à la dernière manche qui sera la 6e, vous pourrez. Le principal avec le Championnat Estival Pédézédien n'est pas de gagner, mais de profiter de la saga Zelda d'une autre manière et de partager ses connaissances sur la série. Si vous démarrez, vous partez avec 5 points et même si les autres en ont 72, c'est pas grave, vous pourrez certainement en apprendre + sur votre série préférée ou encore découvrir des facettes des jeux que vous ne connaissiez alors pas jusque-là :-).
Bien, la philosophie du CEP étant dite, on peut maintenant passer aux détails pratiques qui serviront à améliorer votre expérience de jeu (punaise, j'ai l'impression de parler comme un éditeur de jeux, là -_-).
On va prendre les choses point par point :
Les MP :
Vu qu'actuellement il n'y a qu'une seule personne possédant FSA sur les 12 participants, on ne vous proposera pas de challenge FSA, à moins qu'une seconde personne la possède.
Voilà, désolé pour le post aussi long, mais il y en avait des choses à dire :-). Comme il y a un concentré d'informations là-dedans (j'ai quand même mis les choses les + importantes en gras), c'est normal si vous n'avez pas tout assimilé d'un coup, alors n'hésitez pas à poser des questions sur ce topic
