OOT MQ - Symboles

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Vivaldi
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OOT MQ - Symboles

Message par Vivaldi » 02 mars 2006 14:09

J'ai remarqué dans OOT qu'un symbole de lune est présent à beaucoup d'endroits : -sur le bouclier miroir
-sur les blocs à pousser (ex : temple de la forêt)
-sur les énormes trucs à soulever avec les gantelets d'or

Dans MQ, c'est un autre symbole mais je ne vois pas à quoi il correspond et pourquoi ces symboles sont ici...

Merci d'avance de m'expliquer cela ^^
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zelda_forever
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Message par zelda_forever » 02 mars 2006 15:58

bah je suis désolé mais je n'en c'est rien c'est peux etres fait pour que se soit de la même "famille"

c'est symbolique
c'est un symbole qui peux mettre en rapport d'autre objet qui on se même symbole... :lol:
Seul Dieu Peux Me Juger.. QuOi-que..!? mdr ;)

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PiccoloJr
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Message par PiccoloJr » 02 mars 2006 21:26

Pour les symboles d'OOT dont tu parles, ce qui est etrange c'est qu'on le retrouvera sur Onox et Veran, les deux grands mechants de OOS et OOA, et il sera egalement associé à Nabooru et les Gerudo dans TWW, sur une des vitres de la salle ou se trouve Excalibur.

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Anju
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Message par Anju » 04 mars 2006 11:41

j'ai l'impression qu'ils ont changé le dessin du bouclier miroir sur la GC, moi je préférais l'original perso.
Lisez mes FAQ de OOA/OOS et MM!!!!

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Message par l'épéiste de lumière » 05 mars 2006 10:13

bah je préfére le nouveaux mais chacun ses gouts

sinon pour le symbole, peut tu me dire a quoi il ressemble ? de MQ

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kitkat
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Message par kitkat » 13 avr. 2006 16:16

Bon, pour les différences de symboles entre les jeux, je ne peux pas te répondre, mais par rapport au symbole, j'en ai un peu à dire...

Premièrement, ce symbole est le symbole des Gerudos, car si vous remarquez bien, chaque peuple a son propre symbole: sur le Bouclier Mojo, il y a le symbole des Kokiris, sur le bras des Gorons, le symbole des Gorons, au lac Hylia, sur les poutres, il y a le symbole des Zoras, l'oeil de vérité symbolise les Sheikahs, la Triforce avec un faucon symbolise les Hyliens et finalement, la lune et l'étoile symbolisent les Gerudos. Si on regarde bien, lorsqu'on entre dans la forteresse et qu'on voit, tout droit, la barrière pour accéder au désert, on voit bien une ptite pancarte en l'air qui porte ce symbole.

Pour les gantelets et le bouclier miroir, ça colle, puisqu'on les trouve dans le désert, mais pour les blocs, ben là, je vois pas le rapport...
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Comtesse du Miroir
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Message par Comtesse du Miroir » 25 avr. 2007 17:02

Up je remonte le topic car j'ai peut-être une réponse... si j'ai bien compris ce que tu demandes.
La lune et l'étoile sont le symbole des Gerudos dans la version 64, et tu te demandes pourquoi, sur GC (Master Quest), ce symbole a été remplacé non ? À moins que tu ne parles du symbole se trouvant sur les blocs à faire disparaître avec le chant du Temps ?
Si je prends la première question, en fait la lune et l'étoile sont le symbole de beaucoup de peuples orientaux (symbole de l'islam il me semble), et vu que les Gerudos sont un peuple du désert, ça expliquerait pourquoi Nintendo a repris la lune et l'étoile... et peut-être que lorsque la version GC d'OOT est sortie, ils ont préféré changer de symbole car celui-ci se rapprochait trop de la réalité (peut-être même ont-ils eu des plaintes ? Lol).

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link666
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Message par link666 » 25 avr. 2007 17:34

tu à peut-être raison, même si c'est un peu farfelu.
En tout cas, sache que la version MQ n'est pas sorti sur GC il y a peu de temps !! Elle est sorti peu après OOT au japon sur n64 mais n'a pas été commercialisée et du coup il l'ont adaptée sur GC (il me semble !).
à mon avi ils ont dûs penser que le nouveau signe était mieux vu que dans MQ ils ont fais quelques améliorations (quelques dialogue ont changé il me semble !!)
-Bou ! je suis le vilain Ganondorf !
-tu peux pas etre plus persuasif ??
-baaa je sais pas j'ai un peu peur !
-mais peur de quoi ?
-ahh je sais pas je me sent pas !
-tient voila un hot dog froid !
-hé mais c'est degeulasse sa a pas de gout !

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Message par Comtesse du Miroir » 25 avr. 2007 18:09

J'ai OOT version Game Cube, avec Master Quest.
Et il n'y a pas que dans MQ que le symbole a été changé : la version GC d'OOT a aussi le nouveau symbole.
Je sais pas si j'ai raison, mais en tout cas ça me paraît pas farfelu : j'aurais pas idée de mettre un symbole religieux dans un jeu qui est censé être loin de notre réalité, c'est comme si le symbole des Hyliens avait été une croix et celui des Sheikahs une croix inversée (lol), je pense que certains l'auraient plus remarqué que la lune et l'étoile et que ça aurait pu d'ailleurs choquer...

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Message par St-Renan » 25 avr. 2007 20:41

C'est possible car comme on le sait la religion, c'est délicat... :wink:

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Message par Comtesse du Miroir » 25 avr. 2007 20:53

À cela je dirais que Zelda est un jeu qui ne se passe pas dans notre réalité, donc des symboles religieux bien réels eux n'ont rien à y faire. Et puis le jeu dont tu parles doit lui (dis-moi si j'me trompe) se passer dans notre monde, et le scénario m'a l'air centré sur l'abattage de terroristes, donc les signes de l'islam, bien je dirais qu'ils font partie intégrante du scénario :? .
Qui sait, même si ça n'a pas été intégré dans Zelda dans le but de choquer, je pense quand même que c'est manquer de tact...

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Message par St-Renan » 25 avr. 2007 20:54

Non mais peut-être que, comme symbole des Gérudos qui sont des voleuses on met le symbole de l'Islam ça peut vouloir dire pour certains que les musulmans sont des voleurs :wink:
Ou alors, c'est un clin d'oeuil au fait que les femmes musulmanes ont moins de droits que les hommes et que les Gérudos ne sont que sont que des femmes.
Ou encore que, Ganondorf le seul homme gérudos, a bien plus d'importance que les femmes Gérudos, ce qui peut mettre l'accent encore une fois sur une soi-disante inferiorité de la femme dans la religion musulmane.

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Message par Comtesse du Miroir » 25 avr. 2007 21:03

Oui pas bête, moi j'aurais plutôt penché pour des choses plus positives : les peuples arabes vivent surtout dans le désert, les Gerudos vivent dans le désert, la tribu de femmes avec l'homme qui gouverne me fait penser à un harem... je pense qu'ils ont voulu créer un peuple à l'image des peuples arabes sans aucune mauvaise connotation, et qu'ils n'ont rien trouvé de mieux, à l'époque, que de pousser la ressemblance en mettant le symbole de l'islam, lol.

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link666
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Message par link666 » 25 avr. 2007 21:20

[quote="St-Renan"]Non mais peut-être que, comme symbole des Gérudos qui sont des voleuses on met le symbole de l'Islam ça peut vouloir dire pour certains que les musulmans sont des voleurs :wink:
quote]
Houla ! je pense pas que Nintendo îrait jusque là ! (mais ce n'est pas bête !) je pencherai plutôt pour ton idée, comptesse !! c'est pour symboliser le peuple du desert, la forteresse Gerudos fait penser aux maisons arabe dans les desert, monté les unes sur les autres comme sa.
mais le nouveau signe est rtès BIEN :D :D
-Bou ! je suis le vilain Ganondorf !
-tu peux pas etre plus persuasif ??
-baaa je sais pas j'ai un peu peur !
-mais peur de quoi ?
-ahh je sais pas je me sent pas !
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Message par Comtesse du Miroir » 25 avr. 2007 21:28

Ben, pour tout dire, je trouvais que le croissant et la lune ressemblaient plus à quelque chose... Le nouveau, j'arrive pas à savoir ce qu'il représente... J'ai penché pour la tête d'un esprit (les deux points sont les yeux, en haut et en bas, c'est le capuchon), en référence donc au pouvoir de l'Esprit, mais sans grande conviction.

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