Petite question sur la fin du jeu...
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- Aélia
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Petite question sur la fin du jeu...
Bonjour !
Je me posais juste une petite question sur la fin d'OOT. La voici :
Pourquoi lorsque Zelda renvoie Link à l'époque de son enfance, elle utilise la Berceuse de Zelda ?
Ne serait-il pas plus logique d'utiliser le chant du temps ?
Je me posais juste une petite question sur la fin d'OOT. La voici :
Pourquoi lorsque Zelda renvoie Link à l'époque de son enfance, elle utilise la Berceuse de Zelda ?
Ne serait-il pas plus logique d'utiliser le chant du temps ?
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Re: Petite question sur la fin du jeu...
Je ne suis pas certain qu'il y ait eu là un vrai souci de cohérence, le but était sûrement plutôt de réussir à créer un passage émotionnellement puissant et les développeurs ont du penser que la berceuse convenait mieux à ce moment du jeu.
En soi j'aurais probablement d'abord pensé au chant du temps aussi, mais à vrai dire, ça ne m'a jamais dérangé. Le choix d'ambiance musicale pour la fin d'OOT me semble parfait tel quel.
En soi j'aurais probablement d'abord pensé au chant du temps aussi, mais à vrai dire, ça ne m'a jamais dérangé. Le choix d'ambiance musicale pour la fin d'OOT me semble parfait tel quel.
- Aélia
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Re: Petite question sur la fin du jeu...
C'est vrai que je n'avais jamais vu les choses comme ça...
En tout cas merci de ta réponse !
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Re: Petite question sur la fin du jeu...
D'autant plus qu'il y avait aussi le moyen très simple de remettre l'épée de légende dans son socle. Cela aurait fait d'une pierre deux coup puisque, si je ne m'abuse, l'épée de légende n'est sortie qu'en cas de nécessité et est remise à sa place à la fin des troubles.
D'ailleurs du coup, cela fait qu'elle serait soit restée aux pieds de Zelda, soit repartie avec Link dans son enfance, avec une deuxième qui l'attendait là-bas... Attention au paradoxe temporel !
D'ailleurs du coup, cela fait qu'elle serait soit restée aux pieds de Zelda, soit repartie avec Link dans son enfance, avec une deuxième qui l'attendait là-bas... Attention au paradoxe temporel !
- Midna 63
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Re: Petite question sur la fin du jeu...
Objectivement, le chant du Temps n'a pas une présence si forte que cela dans OOT, à la différence de MM. On s'en sert pour ouvrir les Portes du Temps, déplacer les blocs du temps et c'est tout. La faculté de remonter le cours du temps n’apparaît que dans MM.
Pour ma part j'y vois simplement une façon de "boucler la boucle". Quand Link et Zelda se rencontrent la toute 1ère fois, c'est la Berceuse de Zelda qui résonne dans la Cour du Château d'Hyrule, et de même lorsqu'ils se feront leur adieux ce sont ces notes-là qu'ils entendront ensemble pour la dernière fois...
Pour ma part j'y vois simplement une façon de "boucler la boucle". Quand Link et Zelda se rencontrent la toute 1ère fois, c'est la Berceuse de Zelda qui résonne dans la Cour du Château d'Hyrule, et de même lorsqu'ils se feront leur adieux ce sont ces notes-là qu'ils entendront ensemble pour la dernière fois...
"Depuis ma défaite lors d'une bataille pour mon royaume...
Je me suis enfoui dans un songe d'oubli, attendant celui qui viendrait réveiller mon âme."
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Re: Petite question sur la fin du jeu...
En fait la berceuse de Zelda est là pour l'émotion avent la logique, tout à commencé et finira avec elle...
Si vous avez un peut de temps à perdre je vous conseil cette vidéo qui retransmet bien l'émotion cherché (quoi qu'un peut abusé sur certain point mais bon...)
Si vous avez un peut de temps à perdre je vous conseil cette vidéo qui retransmet bien l'émotion cherché (quoi qu'un peut abusé sur certain point mais bon...)
Qui connaît son ennemis comme il se connaît lui-même, peut livrer 100 batailles sans jamais être en périls.
Stormy ne connais pas la défaite !
- Aélia
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Re: Petite question sur la fin du jeu...
Merci à tous pour vos réponses !
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Re: Petite question sur la fin du jeu...
je pense aussi que c'est du aux devellopeurs