47 résultats trouvés
- 03 sept. 2009 12:08
- Forum : Majora's Mask
- Sujet : Majora's Mask - Lune, vendeur de masques.
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Re: Makora's Mask - Lune, vendeur de masques.
Désolée si je casse vraiment toutes les hypothèses possibles et imaginables, mais vous croyez vraiment qu'en faisant un jeu, un film, un livre, on pense à tout un tas de détails très intéressant, que l'on ne cite pas cependant afin de faire travailler les méninges du joueur/téléspectateur/lecteur ?...
- 01 sept. 2009 13:40
- Forum : Majora's Mask
- Sujet : Majora's Mask - Lune, vendeur de masques.
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Re: Makora's Mask - Lune, vendeur de masques.
Bien vu.Salem a écrit :S'il y a un personnage à rapprocher d'Ève -car c'est elle qui a pris la pomme- c'est Skull Kid: innocence qui conduit à l'acte naïf menant aux catastrophes.
- 26 août 2009 22:39
- Forum : Majora's Mask
- Sujet : Majora's Mask - Lune, vendeur de masques.
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Re: Makora's Mask - Lune, vendeur de masques.
L'analogie entre le jardin d'Eden et l'intérieur de la lune tiendrait dans le fait qu'il semble y régner une grande quiétude, plus avec un arbre au milieu, l'innocence d'Adam et Eve symbolisée par les enfants (même si leurs propos sont douteux). Là où je ne te suis plus, c'est que tu attribues à Ma...
- 25 août 2009 22:51
- Forum : Majora's Mask
- Sujet : Majora's Mask - Lune, vendeur de masques.
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Re: Makora's Mask - Lune, vendeur de masques.
J'admets ne toujours pas avoir compris ce que représentait exactement ce jardin dans la lune (même si j'ai une préférence pour la représentation psychologique du sorcier Majora), mais je n'irais pas jusqu'à dire que ça pourrait être le jardin d'Eden. D'accord, il y a une prairie et un arbre, mais ç...
- 25 août 2009 22:44
- Forum : Ocarina of Time / Master Quest
- Sujet : Impa et Cocorico
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Re: Impa et Cocorico
La solution la plus plausible et la plus logique serait que Cocorico soit bâti sur un ancien village Sheikah. Village qui aurait donné naissance à Impa, et qui par la suite, durant la lente disparition du peuple sheikah, décidé de fonder un village peuplé d'Hyliens, à cet endroit même. Ca concorde a...
- 25 août 2009 22:39
- Forum : The Wind Waker (GC + Wii U)
- Sujet : D'où nous vient Ganondorf?
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Re: D'où nous vient Ganondorf?
Je crois qu'il n'est pas possible de chercher plus loin. Les développeurs avaient besoin d'un prétexte pour ramener l'ennemi éternel, ils l'ont ramené.
Il a brisé la dimension où il était enfermé, et le voilà.
A la différence de Twilight Princess où ça ressemble plus à un deus ex machina.
Il a brisé la dimension où il était enfermé, et le voilà.
A la différence de Twilight Princess où ça ressemble plus à un deus ex machina.
- 23 août 2009 20:24
- Forum : Ocarina of Time / Master Quest
- Sujet : Pourquoi OoT est-il devenu un jeu culte ?
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Re: Pourquoi OoT est-il devenu un jeu culte ?
Tu viens de montrer l'un des + beaux exemples du fait que OOT a repris plein de choses scénaristiques de ALTTP ! En effet, dans le manuel de ALTTP (SNES, je ne conais pas celui en version GBA), on parlait déjà des trois Déesses (même si on ne leur avait pas encore donné leurs noms) et de la Triforc...
- 22 août 2009 14:49
- Forum : Ocarina of Time / Master Quest
- Sujet : Pourquoi OoT est-il devenu un jeu culte ?
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Re: Pourquoi OoT est-il devenu un jeu culte ?
Posons nous la question un instant ,pourquoi sur les jeux en 2D Link n'avait pas d'expression ? Tout simplement car la 2D et la vue que l'on a dans les jeux de Zelda ne permettent pas de faire des expressions faciale .Grâce à la 3D ,on peut former une belle tête et ainsi se permettre de foutre des ...
- 16 août 2009 22:07
- Forum : Ocarina of Time / Master Quest
- Sujet : Pourquoi OoT est-il devenu un jeu culte ?
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Re: Pourquoi OoT est-il devenu un jeu culte ?
Argument supplémentaire pour OOT: les races, c'est le premier Zelda dans lequel les différentes races sont mises en avant pour symboliser un équilibre cosmogonique parfait se traduisant dans de diverses cultures afin de sensibiliser le joueur dans un univers ludique à but émotionnel (c'est assez cl...
- 13 août 2009 13:42
- Forum : Ocarina of Time / Master Quest
- Sujet : Pourquoi OoT est-il devenu un jeu culte ?
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Re: Pourquoi OoT est-il devenu un jeu culte ?
... Là c'est ton opinion personnelle. Mais le fait est que quand Ocarina of Time est sorti, il a reçu un accueil critique et un succès populaire incroyables. C'est la meilleure vente de la N64 en 1998, et de nombreux magazines n'ont pas tari d'éloges sur lui. The Wind Waker aussi me diras tu. Le fa...
- 10 août 2009 14:11
- Forum : Ocarina of Time / Master Quest
- Sujet : Pourquoi OoT est-il devenu un jeu culte ?
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Re: Pourquoi OoT est-il devenu un jeu culte ?
C'est-à-dire ?linkbeck a écrit :ses graphismes que même aujourd'hui certains jeu n'arrive pas à surpasser
- 10 août 2009 12:58
- Forum : Majora's Mask
- Sujet : Le quizz de personnalité Majora's Mask !
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Re: Le quizz de personnalité Majora's Mask !
Salem = true evil.Salem a écrit :10 b: Master Majora.
- 08 août 2009 1:59
- Forum : Ocarina of Time / Master Quest
- Sujet : Pourquoi OoT est-il devenu un jeu culte ?
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Re: Pourquoi OoT est-il devenu un jeu culte ?
Tu as le mérite d'être le premier à exposer cet argument. Car si ALTTP avait permis la visite de deux mondes parallèles il s'agit là d'un seul et même monde que l'on voit évoluer à travers les yeux de Link. J'ai maintenant peur de te paraphraser au rythme régulier des clignotement du traitement de ...
- 07 août 2009 14:45
- Forum : Ocarina of Time / Master Quest
- Sujet : Pourquoi OoT est-il devenu un jeu culte ?
- Réponses : 48
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Re: Pourquoi OoT est-il devenu un jeu culte ?
[quote="thewerewolf] et puis à en croire les joueur zeldaesque, le jeu zelda mythique est TP[/quote] Oui, mais alors là non, quoi. C'est juste un des Zelda les plus controversés. C'est sur que si tu as interrogé des 12-14 ans, ils vont en majorité dire TP. Sinon pour en revenir au topic, Ocarina of ...
- 06 août 2009 1:32
- Forum : Majora's Mask
- Sujet : Majora's Mask - Lune, vendeur de masques.
- Réponses : 102
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Re: Makora's Mask - Lune, vendeur de masques.
Je pense qu'on peut donc le rajouter dans les supputations. "Le vendeur de masques est peut-être la clé de voûte de l'enfermement de Majora ; en effet, il connaît beaucoup de choses sur le masque et peut même ressentir son pouvoir. De plus, c'est le seul (avec Link) capable de résister à l'envoûtem...