5 résultats trouvés

par -Fred-
04 mars 2014 22:39
Forum : Jeux Zelda amateurs
Sujet : [Projet en cours] Clone de Zelda 3 (titre encore à définir)
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Re: [Projet en cours] Clone de Zelda 3 (titre encore à défin

J'en profite pour ajouter une petite vidéo :
http://youtu.be/RdnKe4Snr_4" onclick="window.open(this.href);return false;
par -Fred-
01 mars 2014 22:26
Forum : Jeux Zelda amateurs
Sujet : [Projet en cours] Clone de Zelda 3 (titre encore à définir)
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Re: [Projet en cours] Clone de Zelda 3 (titre encore à défin

Bonjour, Je viens de mettre à jour la version en téléchargement (ça reste une Démo ; pas de scénario ; map toujours en cours de construction, IA pnj de base...). J'ai aussi prévu une version Windows (compilé dans une machine virtuelle ; je l'ai testée sur une autre machine et normalement, c'est OK m...
par -Fred-
18 sept. 2013 18:20
Forum : Jeux Zelda amateurs
Sujet : [Projet en cours] Clone de Zelda 3 (titre encore à définir)
Réponses : 12
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Re: [Projet en cours] Clone de Zelda 3 (titre encore à défin

OK Je verrai quand j'aurai le temps (j'ai un XP qui traîne dans une machine virtuelle, ça devrait suffire). Je posterai quand même d'autres vidéos pour montrer l'avancement de ce projet, y compris aux utilisateurs Windows. N'hésitez pas à me laisser vos commentaires, même s'ils ne sont basés que sur...
par -Fred-
15 sept. 2013 16:02
Forum : Jeux Zelda amateurs
Sujet : [Projet en cours] Clone de Zelda 3 (titre encore à définir)
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Re: [Projet en cours] Clone de Zelda 3 (titre encore à défin

Pour le moment, il ne fonctionne que sous GNU/Linux (Ubuntu, Debian, Fedora, etc...). Il suffit de double cliquer sur le fichier nommé ActionRPG. Au besoin, il y a tout le nécessaire pour recompiler soit même l'application (c'est très simple -> voir le README.txt de l'archive). Pour la version Windo...
par -Fred-
15 sept. 2013 11:50
Forum : Jeux Zelda amateurs
Sujet : [Projet en cours] Clone de Zelda 3 (titre encore à définir)
Réponses : 12
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[Projet en cours] Clone de Zelda 3 (titre encore à définir)

Bonjour, Je développe actuellement un petit clone de zelda 3 et C++ et SDL. Ce n'est rien de plus qu'un projet amateur mais il m'a déjà demandé pas mal de travail (plus d'un an et demi cumulé à ce jour sur mon temps libre). Contrairement à pas mal d'autres projets que l'on peut croiser, je n'ai pas ...