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- 04 sept. 2011 17:45
- Forum : Spirit Tracks
- Sujet : Le boss final du jeu.
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Re: Le boss final du jeu.
Ce que je te conseille, c'est que quand Zelda se fait toucher, pendant qu'elle est electrocutée mais pas encore sous le controle de Kimado, prends vite le boomerang et trace le plus vite possible, ainsi les fils seront coupés et aucun recul ne sera subi (Testé et approuvé !)
- 01 sept. 2011 18:49
- Forum : Spirit Tracks
- Sujet : Le boss final du jeu.
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Re: Le boss final du jeu.
Ou tu restes près de Zelda sans etre trop devant elle pour eviter de te faire ejecter par Mallard.
- 30 août 2011 0:09
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- Sujet : Boss temple du sable
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Re: Boss temple du sable
Tu appuie sur les interrupteurs au moins ? Et dans les phases finales, il faut que tu regardes quel coté viser et de tirer a l'arc (c'est plus rapide)
- 29 août 2011 23:24
- Forum : Spirit Tracks
- Sujet : Boss temple du sable
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Re: Boss temple du sable
Si c'est un problème tactile, on ne peut rien pour toi désolé.
- 29 août 2011 19:30
- Forum : Spirit Tracks
- Sujet : Le boss final du jeu.
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Re: Le boss final du jeu.
Moi j'ai une solution pour les rats electriques, qui me sert.
Détruit celui à la gauche de Zelda, puis fait les à la suite, ca devrait t'aider pour la première partie (celle ou Mallard ne t'envoie pas de rayon)
Détruit celui à la gauche de Zelda, puis fait les à la suite, ca devrait t'aider pour la première partie (celle ou Mallard ne t'envoie pas de rayon)
- 28 août 2011 20:13
- Forum : Spirit Tracks
- Sujet : Boss temple du sable
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Re: Boss temple du sable
Hum, tu as regardé la soluce ? Parce que je suis quasiment certain, (je ne sais pas pourquoi), que la réponse à ta question se trouve la-haut.