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Trucs et Astuces de Phantom Hourglass
Le Temple du Roi des Mers : le chemin le plus court
Ecrit par joeyw et Linebeck
Index des Trucs et Astuces - Solution complète
Voici que faire et quel chemin suivre pour passer le temple du roi des mers avec un maximum de temps restant dans le sablier. Donc en ayant déjà toutes les armes dans le statut de quête et sans forcément ouvrir tous les coffres dans ce temple.
Rez-de-chaussée :
- Faites une attaque tourbillon jusqu'à la porte (25.00)
1er sous-sol :
- Attirez le spectre en restant sur le sanctuaire grâce au marteau puis tuez-le (25.00)
- Utilisez un missile teigneux pour détruire les 3 rochers au nord
- Partez en courant chercher la clé et ouvrez la porte (24.44)
2e sous-sol :
- Attirez le spectre grâce au marteau et tuez-le (24.43)
- Partez activer l'interrupteur du sud, puis passez par le milieu, activez l'interrupteur au nord puis tirez le levier pour faire disparaître les flammes et revenez sur le sanctuaire (24.34)
- Utilisez un missile teigneux pour faire exploser le mur au sud (24.34)
- Equipez-vous du boomerang, précipitez-vous au sud, marchez sur le bouton et récupérez la clé (attendez que le spectre soit parti) (24.29)
- Retournez au nord puis passez par les flammes désactivées et ouvrez la porte (24.23)
3e sous-sol :
- Attirez les spectres de droite et de gauche grâce au marteau et détruisez-les (24.23)
- Equipez-vous du grappin, là ça se corse. Partez au nord et récupérez le temps en brisant le vase jaune. Reliez les 2 torches grâce au grappin (en étant placé au nord) et propulsez-vous vers le nord (24.43)
- Pause du sablier. Récupérez le temps (25.00). Vous avez à nouveau le temps au maximum ! Descendez l'escalier à droite
4e sous-sol :
- Collez-vous au mur de gauche sur le sanctuaire et lancez un missile teigneux sur l'interrupteur à l'ouest en le faisant passer par les 2 trous (25.00)
- Faites pareil pour l'interrupteur juste en dessous de celui que vous venez d'activer en faisant passer le missile par l'autre trou (25.00)
- Equipez-vous de l'arc, partez à droite et tirez sur l'oeil (pour arrêter les souffleries), puis allez récupérer la clé (24.53)
- Partez ouvrir la porte (en passant par la gauche puis en haut puis à gauche) (24.45)
5e sous-sol :
- Partez sur la droite et aidez-vous de la soufflerie pour passer de l'autre côté (24.40)
6e sous-sol :
- Partez un peu vers la droite, puis en bas et marchez sur le bouton. Vous voici face à la porte (24.37)
- Dessinez le sablier (8) puis entrez, récupérez le temps et ressortez (25.00)
- Dessinez la Triforce, entrez et prenez le téléporteur jaune
Vous avez fini la première partie du Temple du Roi des Mers en 0 seconde ! (25.00)
Prenez le téléporteur pour sauver votre temps, faites le plein de munitions (missiles surtout) et revenez
7e sous-sol :
- Sélectionnez le grappin, prenez les 3 plates-formes volantes et accrochez-vous au coffre à droite
- Prenez le temps dans le vase jaune et ouvrez le coffre qui contient le cristal rond (25.00)
- Lancez le cristal près du vide, accrochez-vous au piquet avec le grappin, allez sur le sanctuaire et utilisez le grappin sur le cristal pour le récupérer (24.54)
- Allez au sud vers le vase rouge (quand la voie est libre), posez le cristal, lancez le vase vers le sud, allez dessus et reprenez le cristal
- Quand le spectre rouge est éloigné et le spectre bleu regarde vers la droite, passez derrière lui et prenez l'escalier (24.40)
8e sous-sol :
- Sélectionnez les missiles, allez un peu à gauche et en haut, puis lancez un missile teigneux pour activer l'interrupteur au nord (via le trou)
- Reprenez tout de suite le cristal rond et prenez le passage maintenant ouvert au nord (24.28)
9e sous-sol :
- Lancez le cristal, avancez pour attirer le faucheur, tuez-le et récupérez le temps
- Allez dans le grand sanctuaire et lancez le cristal rond quelque part sur la zone (24.45)
- Attendez que le spectre aille vers le sud, approchez sans bruit et donnez-lui un coup d'épée spectrale dans le dos
- Récupérez le cristal carré, allez vers l'ouest et le nord (si des faucheurs approchent, tuez-les et récupérez le temps)
- Placez le cristal carré dans son emplacement (pour faire disparaître les flammes) et ouvrez le coffre qui contient le cristal triangulaire
- Lancez le cristal triangulaire près du carré, puis à tour de rôle, lancez et récupérez les 2 cristaux pour les amener sur le grand sanctuaire
- Placez les cristaux dans l'ordre : carré, rond, triangle
- Entrez, récupérez le temps plus haut et ressortez (25.00)
10e sous-sol :
- Très vite, équipez-vous du grappin, allez à droite, montez et poussez le rocher pour éliminer le spectre. Allez vite au sud et réfugiez-vous dans le sanctuaire, tapez l'interrupteur. Avec le boomerang, récupérez le temps plus bas (25.00)
- Allez au sanctuaire sud, sur le bord ouest. Récupérez la clé du spectre à l'aide du grappin !
- Envoyez un missile teigneux pour exploser le mur. Puis un autre pour le radar. Puis encore un pour le pot rouge.
- Allez vous réfugier dessus. Un dernier missile teigneux pour l'interrupteur tout à l'ouest (24.54)
- Passez par le sanctuaire juste au-dessus puis directement à la porte ! (24.52)
11e sous-sol :
- Courez au sanctuaire de droite (24.49)
12e sous-sol :
- Attendez que le spectre soit au sud, utilisez le marteau pour bondir et filez au grand sanctuaire. Attirez le spectre et tuez-le avec l'épée quand il repart, placez la première gemme (24.37)
- Partez à l'ouest, attirez le faucheur et récupérez le temps. Puis filez au sanctuaire nord (24.52)
- Ouvrez le coffre, posez la gemme, attirez le spectre et tuez-le
- Amenez la gemme sur son piédestal en la lançant et en la récupérant (24.35)
- Sélectionnez le marteau, partez à l'est, frappez l'interrupteur cassé derrière les pieux, puis filez au sanctuaire nord. En chemin, éliminez le faucheur et récupérez le temps (24.52)
- Ouvrez le coffre, posez la gemme, tuez le spectre pendant qu'il passe et amenez la dernière gemme sur son emplacement (24.35)
13e sous-sol :
- Allez à droite, prenez le pot rouge, sautez grâce au petit passage vers la gauche et lancez le pot rouge vers le sud
- Depuis cet endroit, vous pouvez attirer les 9 spectres avec le marteau et les tuer. Essayez d'utiliser le moins de coups avec élan (1 seconde perdue avec ce coup) (24.28)
- Remontez l'escalier de gauche, prenez le pot jaune et lancez-le juste devant la porte
- Prenez le temps juste avant d'entrer (24.50)
Vous avez maintenant fini le Temple du Roi des Mers avec presque 25.00 secondes dans le sablier !
Si vous avez un truc pour passer un sous-sol plus rapidement, récrivez cette partie avec autant de détails que dans ce texte, indiquez le nombre de secondes utilisées et envoyez un message via la page Contact. Merci !
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