mis à jour 20.07.08
 
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Trucs et Astuces de Phantom Hourglass

Equipement et objets


Index des Trucs et Astuces  -  Solution complète


Clique sur le nom de l'équipement/objet pour en savoir plus !

 NomFonctionEmplacement
Epée de Siwan Combattre ! Dans la grotte de Grand-papy Siwan
Bouclier en bois Te protéger des attaques des ennemis Acheté dans le magasin du village de Melka
Boomerang Combattre des ennemis, actionner des sphères et atteindre des objets et des ennemis à distance Trésor du Temple du Feu
Sablier Fantôme Te protéger du sort du Temple du Roi des Mers qui aspire ton énergie Trésor du Temple du Roi des Mers (lors de ta 2ème visite)
Canon Tirer des boulets de canon sur les ennemis Acheté chez Maître Eddo sur l'Ile Canon
Pelle Creuser le sol Dans le repaire du père de Moran sur l'Ile Molida
Bombes Faire exploser des murs ou des blocs de pierre, blesser des ennemis Trésor du Temple du Vent
Ardoise des Tornades Naviguer plus rapidement Sur l'Ile Inconnue, après avoir résolu l'énigme
Clé Solaire Permet de visiter entièrement le repaire du père de Moran Dans un coffre au fond de l'eau
Arc et des flèches Activer des mécanismes (yeux), blesser des ennemis Trésor du Temple du Courage
Clé Spectrale Permet de libérer Tetra de sa prison Trésor du Navire Fantôme
Lettre de Jolène Permet de faire la connaissance de Joanne Remise par le facteur qui s'est trompé de destinataire !
Missiles Teigneux Toucher des objets à distance notamment en passant par des trous, blesser des ennemis Trésor du Temple Goron
Grappin Atteindre des objets éloignés, attirer des objets à soi, installer une corde entre deux objets Trésor du Temple de Glace
Marteau Ecraser des boutons, blesser des ennemis Trésor du Temple de Mutoh
Carte de Loterie Gagner des pièces de bateaux Dans la mer du nord-est, donnée par l'homme aux sourires à chaque visite sur son bateau (sauf la première fois), puis à poster dans une boîte aux lettres. Le lendemain soit vous gagnez rien, soit vous perdez avec un prix de consolation !
Collier Royal Permet d'accéder à l'Ile des Ruines Remis par l'esprit de Gary sur l'Ile des Morts
Clé Royale Permet de faire surgir la terre des eaux Remise par l'esprit de Helte dans son temple
Lame d'Epée Combattre ! Forgée par Sazu après lui avoir donné les trois minerais
Epée Spectrale Combattre ! Remise par le roi des mers après lui avoir donné la Lame d'Epée
Canne à Pêche Pêcher des poissons dans l'océan Offerte par le vieil aventurier lorsque tu lui as ramené une sirène
Leurre au Gros Pêcher des plus gros poissons dans l'océan Offert par le vieil aventurier lorsque tu lui montres une lamprette


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