| | Nom | Fonction | Emplacement |
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Epée de Siwan |
Combattre ! |
Dans la grotte de Grand-papy Siwan |
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Bouclier en bois |
Te protéger des attaques des ennemis |
Acheté dans le magasin du village de Melka |
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Boomerang |
Combattre des ennemis, actionner des sphères et atteindre des objets et des ennemis à distance |
Trésor du Temple du Feu |
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Sablier Fantôme |
Te protéger du sort du Temple du Roi des Mers qui aspire ton énergie |
Trésor du Temple du Roi des Mers (lors de ta 2ème visite) |
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Canon |
Tirer des boulets de canon sur les ennemis |
Acheté chez Maître Eddo sur l'Ile Canon |
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Pelle |
Creuser le sol |
Dans le repaire du père de Moran sur l'Ile Molida |
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Bombes |
Faire exploser des murs ou des blocs de pierre, blesser des ennemis |
Trésor du Temple du Vent |
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Ardoise des Tornades |
Naviguer plus rapidement |
Sur l'Ile Inconnue, après avoir résolu l'énigme |
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Clé Solaire |
Permet de visiter entièrement le repaire du père de Moran |
Dans un coffre au fond de l'eau |
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Arc et des flèches |
Activer des mécanismes (yeux), blesser des ennemis |
Trésor du Temple du Courage |
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Clé Spectrale |
Permet de libérer Tetra de sa prison |
Trésor du Navire Fantôme |
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Lettre de Jolène |
Permet de faire la connaissance de Joanne |
Remise par le facteur qui s'est trompé de destinataire ! |
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Missiles Teigneux |
Toucher des objets à distance notamment en passant par des trous, blesser des ennemis |
Trésor du Temple Goron |
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Grappin |
Atteindre des objets éloignés, attirer des objets à soi, installer une corde entre deux objets |
Trésor du Temple de Glace |
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Marteau |
Ecraser des boutons, blesser des ennemis |
Trésor du Temple de Mutoh |
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Carte de Loterie |
Gagner des pièces de bateaux |
Dans la mer du nord-est, donnée par l'homme aux sourires à chaque visite sur son bateau (sauf la première fois), puis à poster dans une boîte aux lettres. Le lendemain soit vous gagnez rien, soit vous perdez avec un prix de consolation ! |
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Collier Royal |
Permet d'accéder à l'Ile des Ruines |
Remis par l'esprit de Gary sur l'Ile des Morts |
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Clé Royale |
Permet de faire surgir la terre des eaux |
Remise par l'esprit de Helte dans son temple |
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Lame d'Epée |
Combattre ! |
Forgée par Sazu après lui avoir donné les trois minerais |
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Epée Spectrale |
Combattre ! |
Remise par le roi des mers après lui avoir donné la Lame d'Epée |
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Canne à Pêche |
Pêcher des poissons dans l'océan |
Offerte par le vieil aventurier lorsque tu lui as ramené une sirène |
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Leurre au Gros |
Pêcher des plus gros poissons dans l'océan |
Offert par le vieil aventurier lorsque tu lui montres une lamprette |