mis à jour 05.07.08
 
 sur palaiszelda

 Legend of Zelda
 Adventure of Link
 A Link to the Past
 Link's Awakening
 Ocarina of Time
 + Master Quest

 Majora's Mask
 Oracle of Ages
 Oracle of Seasons
 ALTTP / Four Swords
 The Wind Waker
 The Minish Cap
 Four Swords Advent.
 Twilight Princess
 Phantom Hourglass

 BS Zelda
 Game & Watch
 Mini Classics
 Philips CD-I
 Soul Calibur II
 Master Smash Bros
 Super Sm. Bros. Melee
 Super Sm. Bros. Brawl
 Tingle à RubisLand
 Tingle's Balloon Fight
 Les jeux amateurs

 Contact
 Forum
 Livre d'Or
 Chat
 Vos News
 Sondages
 Quizzes
 Mots-croisés
 Blagues
 Chasse à la Triforce
 Clins d'oeil TMC
 Jeux des Erreurs

 Fictions
 Arts (dessins)
 Gifs animés
 Trucages
 Compositions
 Videos
 Réalisations
 L'Echo d'Hyrule
 Cadeaux au PdZ

 Articles
 Tests-Critiques
 Histoire des Zelda
 Evolution personnages
 Evolution ennemis
 Curiosités
 Mangas - Bédés
 Goodies
 Création d'OoT
 Références culturelles
 Références à Zelda

 Fonds d'écran
 Calendriers
 Economiseurs/icônes
 Musiques Midi
 Musiques MP3
 Mélodies portable
 Partitions
 Trailers

 Le PdZ Shop
 Liens / Références
 Awards reçus
 Awards à donner
 Equipe
 Copyright
 Bannières
 Nostalgie...
 Voleurs
 F.A.Q.

 90 connectés sur le
 site

 
 Accueil

Trucs et Astuces de Twilight Princess

Augmentation des capacités


Index des Trucs et Astuces  -  Solution


Comme dans d'autres quêtes de notre héros, on peut faire augmenter la taille de sa bourse, de son sac de bombes et de son carquois au cours de l'aventure.

Bourses

  1. Grande Bourse : Remise par la princesse Machaon dans sa demeure à la Citadelle d'Hyrule lorsque tu lui apportes le premier insecte doré. Elle permet de transporter jusqu'à 600 rubis
     
  2. Bourse Géante : Remise par la princesse Machaon dans sa demeure à la Citadelle d'Hyrule lorsque tu lui apportes le dernier insecte doré. Elle permet de transporter jusqu'à 1000 rubis
     

Sacs de Bombes

  1. Après avoir ramené la lumière au Village Zora, va à la Rivière Zora en amont, parle à la femme dehors, parle-lui encore, puis arrivent trois créatures des ombres. Débarrasse-t-en. Si tu as ta forme humaine, combats une des créatures avec trois coups d'épée, puis donne deux coups d'épée aux deux autres et finis par une attaque circulaire pour éliminer les deux créatures en même temps ! Lise te fait alors entrer chez elle. Aide-la et tire deux flèches explosives sur l'éboulis. Dans la barque, laisse-toi porter par le courant, puis quand tu rencontres la Zora, tire encore deux flèches explosives sur le tas de pierres. Arrivé au Lac Hylia, tu reçois un second Sac de Bombes !
     
  2. Au Village des Zoras, au fond de l'eau, fais exploser le gros rocher noir pour libérer un Goron ! qui te remercie en t'offrant un autre Sac de Bombes (rempli de 30 bombes) !
     
  3. Retourne à nouveau aux "Rapides de Lise", entre dans sa maison et paie 20 rubis pour louer une barque. Il faut donc tirer des flèches explosives (nombre illimité) sur les pots verts et rouges, tout en évitant de percuter des rochers. Quand tu ne vois pas de pots à l'horizon, donne des coups de rame pour bien placer ta barque. Evite de trop tourner l'arc où tu risques de te retrouver en travers ou à contre-courant et donc de percuter des obstacles. Tu n'es pas obligé de briser tous les pots pour atteindre les 25 points. A la fin du parcours, si tu atteins 25 points, la Zora te remet un Sac de Bombes Géant pouvant contenir deux fois plus de bombes que les autres !
     

Grands Carquois

  1. Grappin nécessaire ! Va à la Citadelle d'Hyrule, dans la rue est et entre dans le chapiteau du "Jeu de l'Etoile". Paie 10 rubis pour participer. Monte sur le premier bloc puis tourne-toi vers le centre et utilise le Grappin sur la grille de la cage pour attraper les lumières sur ton passage. Tu devrais pouvoir en attraper deux par passage (éventuellement en te lâchant au bout). En les attrapant toutes dans le temps imparti, tu gagnes le Grand Carquois pouvant contenir 60 flèches !
     
  2. Double Grappin nécessaire ! Rends-toi à nouveau au chapiteau du "Jeu de l'Etoile" et paie 15 rubis pour participer. Monte sur le premier bloc puis tourne-toi vers le centre et utilise le Grappin sur la grille de la cage pour attraper les lumières sur ton passage. Tu devrais pouvoir en attraper deux par passage (éventuellement en te lâchant au bout). En les attrapant toutes dans le temps imparti, tu gagnes le Carquois Géant pouvant contenir 100 flèches !


Twilight Princess :   Introduction  |  Solution  |  Trucs et Astuces  |  Guide des Boss  |  Images  |  Captures d'écran  |  Musiques MP3

Note légale : Ce site est protégé par les lois internationales sur le droit d'auteur et la protection de la propriété intellectuelle.
Il est strictement interdit de le reproduire, dans sa forme ou son contenu, sans un accord écrit préalable du "Palais de Zelda".