mis à jour 05.10.08
 
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Trucs et Astuces de The Wind Waker

Cartes au Trésor


Index des Trucs et Astuces  -  Solution complète


Les cartes au trésor se trouvent dans toutes sortes d'endroit (donjons, îles de la face, etc.). Lorsque tu en trouves une, regarde-la bien et demande-toi si tu n'as pas déjà visité l'endroit représenté. Si c'est le cas, tu n'as plus qu'à t'y rendre, cherche l'endroit précis indiqué par la croix (aide-toi aussi de la musique) et utilise le Grappin-Griffe pour repêcher le trésor. D'autre part, lorsque Poiscom dessine une partie de ta carte marine, regarde si cette partie correspond à une des cartes au trésor déjà trouvées.

NoEmplacementCorres-
pond à
Trésor
1 Bois Défendus, au 2ème étage E5 200 rubis
2 Sur Mercantîle, entre dans la maison luxueuse en montant les escaliers à droite du moulin. Parle au père de Maggy et donne-lui 20 Colliers Macabres B3 Quart de Coeur
3 Sur l'Ile aux Forêts, depuis la sortie menant aux Bois Défendus, joue la Mélodie du Vent et fais souffler le vent vers le sud-est. Vole vers l'îlot situé dans cette direction et ouvre le coffre s'y trouvant E3 200 rubis
4 A acheter dans la boutique secrète de Terry pour 900 rubis (B3) D6 Quart de Coeur
5 Temple du Vent, au sous-sol, à l'est G4 Quart de Coeur
6 Tour des Dieux, au rez-de-chaussée D4 200 rubis
7 Sur Mercantîle, gagne une seconde fois à la Bataille Navale dans le moulin B1 200 rubis
8 Sur l'Ile du Fer à Cheval (A7), joue au golf et lance des noix dans les 3 trous (pour les 2ème et 3ème, utilise la Feuille Mojo avec le vent dans la bonne direction). Saute dans le trou et élimine les ennemis A3 200 rubis
9 Au nord de l'Ile du Croissant (E1), à bord d'un sous-marin A7 200 rubis
10 Sur l'Ile du Croissant (E1) C3 200 rubis
11 Caverne du Dragon, au rez-de-chaussée E1 Quart de Coeur
12 Temple de la Terre, au 2ème sous-sol B6 200 rubis
13 Sur l'Ile de la Face Deux (D7), détruis tous les canons sur les murs et les bateaux pour faire apparaître un coffre. Monte sur le mur extérieur près de l'entrée, puis vole vers le coffre en ayant réglé la direction du vent G1 Carte Secrète
14 Dans un sous-marin au nord de l'Ile de la Terre (C7). Elimine les rats, puis ouvre le coffre E4 200 rubis
15 Bois Défendus, au premier sous-sol E7 Quart de Coeur
16 Dans les tours de guet près de l'Archipel Ursa Major (F1). Elimine les sorciers pour faire apparaître 3 coffres, dont un contenant la carte C6 200 rubis
17 Sur l'Ile des Binocles (C2), gagne une seconde fois au jeu des bateaux - plus de détails E6 200 rubis
18 Sur Mercantîle, participe à la vente aux enchères la nuit D2 Rubis vert
19 Sur l'Ile de la Face Quatre (A2), détruis tous les canons sur les murs et les bateaux pour faire apparaître un coffre. Monte sur le mur extérieur près de l'entrée, puis vole vers le coffre en ayant réglé la direction du vent G2 Carte Insulaire des Coeurs
20 Temple de la Terre, au premier sous-sol F5 Quart de Coeur
21 Sur l'Ile de la Face Une (C4), détruis tous les canons sur les murs et les bateaux pour faire apparaître un coffre. Monte sur le mur extérieur près de l'entrée, puis vole vers le coffre en ayant réglé la direction du vent C4 (même endroit) Carte des Cercles de Lumière
22 Dans un sous-marin en C2. Elimine les ennemis, puis traverse la salle avec les cordes et ouvre le coffre C2 200 rubis
23 Sur Mercantîle, gagne une seconde fois à la Bataille Navale dans le moulin, ou bats le record, c'est-à-dire fais 19 au maximum A6 Quart de Coeur
24 Sur Mercantîle, prends une photo d'Autofocus en charmante compagnie C1 200 rubis
25 Sur les îles "Saut de Roc" en G6. Grimpe sur l'île la plus basse, saute sur les 2-3 suivantes et saute dans le trou. Saute sur les plates-formes pour atteindre le fond de la salle, puis élimine les Bokobabas dont celle au centre qui se transforme en plante. Saute dedans pour atterir sur l'arbre, saute vers le suivant et tire une Flèche de Feu sur les planches. Vole là-bas, entre dans la lumière pour ressortir sur une autre île et ouvre le coffre. A1 200 rubis
26 Sur l'Ile de la Face Six (D4), détruis tous les canons sur les murs et les bateaux pour faire apparaître un coffre. Monte sur le mur extérieur près de l'entrée, puis vole vers le coffre en ayant réglé la direction du vent D3 Carte des Calamars
27 Quand tu as le Grappin, va sur l'Ile de Qui-Ça (E5). Va derrière la villa et utilise le Grappin sur les arbres pour grimper et trouver un coffre G3 200 rubis
28 Sur l'Ile du Fer à Cheval (A7), joue au golf (voir la carte au trésor no 8 ci-dessus), puis fais souffler le vent dans la bonne direction et utilise la Feuille Mojo pour voler vers le coffre A3 200 rubis
29 Sur Mercantîle, chez Autofocus, au 1er étage B2 200 rubis
30 Tour des Dieux, au premier étage E2 Quart de Coeur
31 Quand tu as la Boîte à Images DX, prends une photo de la pleine lune (si tu arrives sur Mercantîle de jour, joue le Chant du Soleil et il y aura la pleine lune). Puis, de jour, montre le cliché au garçon malheureux sur l'escalier à Mercantîle F6 Quart de Coeur
32 Sur l'Ile de la Face Trois (A4), détruis tous les canons sur les murs et les bateaux pour faire apparaître un coffre. Monte sur le mur extérieur près de l'entrée, puis vole vers le coffre en ayant réglé la direction du vent F7 Carte Marine des Coeurs
33 Quand tu as la Boîte à Images DX, sur Mercantîle, prends en photo la femme à l'entrée de la ville, puis montre-lui cette photo G7 Quart de Coeur
34 Bateau de chasseurs de trésors en A3, A7, D3, E2 ou F4 F4 200 rubis
35 Temple du Vent, au sous-sol, au sud B5 200 rubis
36 Ile Gelée, sur les bords de l'île à l'est G5 200 rubis
37 Sur l'Ile de la Rocaille (B3), monte depuis le côté nord de l'île et lance des bombes sur les gros rochers pour atteindre l'autre bout. Saute dans le trou, prends un bâton dans le vase et allume les 2 torches éteintes. Elimine les chauves-souris et ouvre le coffre E3 200 rubis
38 Sur Mercantîle, participe à la vente aux enchères la nuit A4 Quart de Coeur
39 Caverne du Dragon, au premier étage F2 200 rubis
40 Dans les tours de guet près de l'Ilot Méridional des Fées (D6). Elimine tous les ennemis sur les tours et depuis Lion Rouge, détruis les canons contre les tours jusqu'à ce qu'un coffre apparaisse C7 200 rubis
41 Sur l'Ile de la Face Cinq (B6), détruis tous les canons sur les murs pour faire apparaître un coffre. Monte sur le mur extérieur près de l'entrée, puis vole vers le coffre en ayant réglé la direction du vent A2 Carte des Grandes Fées


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