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mis à jour 03.07.09
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Trucs et Astuces de The Wind WakerEncore plus de trucs et astuces
2ème jeu après une sauvegarde Apparemment, il y a plusieurs différences entre un premier et un deuxième jeu :
On peut en avoir à volonté en attaquant les Condors des Iles et les Peahats (ennemis avec hélices) avec le Grappin-Griffe, et en rentrant ensuite de nouveau dans la salle où ils se trouvent. D'ailleurs attaquer les ennemis avec le Grappin-Griffe permet de dérober pas mal de choses... Observateurs des îles Sur plusieurs îles se trouve un personnage scrutant l'horizon avec une longue-vue. Si tu navigues dans cette direction, tu trouveras un trésor, souvent en éliminant les ennemis d'un sous-marin. Gagner des rubis avec Poiscom Tu sais déjà que Poiscom dessine une zone de la carte marine lorsque tu lui donnes de la nourriture. Si tu lui en donnes une nouvelle fois dans la même zone, il te propose un jeu d'adresse dont le premier prix est 200 rubis ! A remarquer qu'il a toujours les flèches plantées quand il te donne le résultat ! Pendentifs contre rubis Sur Mercantîle, après avoir donné 21 Pendentifs du Bonheur à la Maîtresse d'école, continue à lui en donner et elle continuera à te récompenser (200 rubis les 2 premières fois). Pendentifs du Bonheur à l'infini Tu peux gagner des Penditifs du Bonheur à gogo dans la Caverne du Dragon et ainsi avoir l'Amulette du Héros juste après l'Ile du Dragon. Benny l'artiste de Mercantîle A Mercantile, tu peux planter des objets de Naglagla qui rapportent. Sur la porte de la ville, plante une statue du facteur dans un des trous puis descends parler à Benny (marin à côté de la boîte aux lettres). Il te dit que tu as du goût et te donne 50 rubis. Retourne sur la porte, enlève la statue du facteur et plante une statue du marchand, Benny te donne 50 rubis. Coffre de l'Ile du Dragon Une astuce pour récupérer le coffre sur la falaise de l'île du dragon sans avoir l'arc et les flèches : achète un fruit miam-miam dans la boutique Terry et ressors. Sur la plage, utilise-le. Dirige la mouette vers les choux-pêteurs accrochés à la falaise et touches-en un (avec la mouette). Ils vont exploser et bien sûr, va directement ouvrir le coffre. Bonus des Tours de Guêt Comme tout le monde le sait, on peut trouver des Pendentifs du Bonheur et des Plumes d'Or sur les Tours de Guêt, mais on peut également les faire réapparaître en jouant le Chant du Soleil ! Nourrir les animaux, mais aussi... Chacun sait qu'on peut nourrir les rats, les mouettes et Poiscom, mais on peut aussi donner des appâts universels aux Petits Blins (diablotins) qui te laisseront en paix pendant qu'ils mangent ! Le vrai faux décor A Mercantîle, dans le moulin, le décor derrière l'homme qui tient le jeu de la bataille navale n'en est pas un. Grimpe le petit mur, passe derrière le faux bateau et recueille 3 rubis jaunes ! Juste pour rire
Des rubis à l'infini ! Lorsqu'on a fini un temple comme le Temple du Vent, il suffit d'y retourner et d'utiliser les vases de téléportation. Utilise les vases pour arriver près du boss du temple. Il y a en tout environ 100 rubis dans les pots. Il ne te reste donc plus qu'à répéter cette astuce une cinquantaine de fois si tu veux atteindre les 5000 rubis (maximum dans la bourse). Cela risque de prendre du temps mais c'est tout de même efficace et facile. La même situation est possible en entrant dans une salle remplie de pots. Pour cette fois il suffit de sortir et d'entrer dans la pièce (à certains endroits seulement). Guêter Alter Ganon ! Dans la 2ème forme d'Alter Ganon (l'araignée), on peut aussi regarder son reflet dans l'eau grace à la vue C. Découper les Stalfos ! Bombarde-les d'attaques circulaires : le haut du corps va se détacher des jambes (ne marche pas toujours) et le Stalfos ne peut plus se reconstituer. Défaut : les restes du Stalfos vont essayer de s'enfuir. Astuce pour les 6 flambeaux de l'Ile de la Serrure de Pierre Dans le trou, il faut allumer les 6 flambeaux. Si vous voulez une meilleure vue pour tirer les flèches de feu, utilisez le Grappin sur le flambeau en haut, situé à gauche. Attention ça ne réussit pas du premier coup, il faut trouver une bonne position. Une fois là-haut n'utilisez pas la feuille mojo pour atteindre les torches du fond car vous seriez bloqué à l'intérieur. Quand les 6 torches sont allumées, le coffre apparaît.
Sur l'Ile de l'Aurore, en haut du pont, avant de voler avec la feuille pour rejoindre la forêt, placez-vous sur une des 2 poutres qui soutenaient le pont suspendu. Prenez la vue subjective et regardez au pied de la falaise d'en face à droite, vous voyez la maison du propriétaire du cochon énorme, sur son toit une entrée... (Remarque: pas besoin de voler, allez au pied de la maison et grimpez la barrière, le petit toit de l'enclos et enfin le toit de la maison). Il y a des pots et des coffres remplis de fleches et de rubis. Faire baisser les prix de Tingle Quand on va avec Tingle sur la toile au dessus de l'école à Mercantile, Tingle baisse le prix du ballon, de l'armure et du Kooloolin Pah de 10 rubis. Quand on saute dans la marmite géante de la forteresse maudite (dans une salle en bas à droite du plan, au rez-de-chaussée), Tingle divise le prix des trois potions par 2. Echanges avec Terry Pour ceux qui ont plein d'objets qui s'entassent dans leur sac à butin, vous pouvez les échanger pour des rubis avec Terry. Argent de poche à la Boutique de Bombes Pour quelques rubis supplémentaires, grimpe aux lianes derrière le magasin où on vend des bombes à Mercantîle, puis rampe dans le petit tunel. Arrivé dans le magasin, prends un pot ou un tonneau et lance-le sur l'hélice. Voilà une dizaine de rubis à ramasser ! Un max de rubis en un temps record ! Fais le plein de rubis très rapidement (environ 250 rubis toutes les 2-3 minutes) ! Pour cela, il faut avoir récupéré la carte de la Triforce n°8 (celle obtenue sur l'Ile aux Trois Tours). Une fois cette carte en ta possession, il suffit de retourner dans la salle principale, de casser un à un les piliers de cette salle et d'en récolter tous les rubis, puis d'aller dans la salle du coffre de la Triforce, et de casser les 2 jarres pour en récolter encore leur contenu. Ensuite il n'y a plus qu'à ressortir et recommencer ! Battre Ganondorf plus vite Lors du combat final, après que Ganondorf ait donné une gifle à Zelda pour s'être pris une flèche de lumière de trop, elle reste couchée deux minutes avant de se relever. En lui parlant juste après qu'elle ait reçu la gifle, elle va se relever et parler de son plan. Galerie des Figurines Tendo Dans la galerie Tendo, regarde derrière le sculpteur pour voir une tête représentant Saria, ainsi que sur le mur de gauche pour voir des masques de Majora's Mask ! Link l'acrobate N'importe où, dégaine ton épée. Utilise la L-visée pour faire quelques pas de côté et appuie sur A pour faire un saut sur le côté et pendant ton saut, appuie sur B avant de toucher le sol et Link se jette en avant et réalise une action impossible à réaliser normalement ! Comment battre Ganondorf très vite Il faut une soupe de mémé et l'armure magique (voir suite des échanges). Il faut, avant le combat, boire un coup de la soupe de mémé et ensuite quand le combat commence, activer l'armure magique. Link est donc invincible et frappe deux fois plus fort qu'à la normale. Là, il suffit d'enchaîner Ganondorf le plus possible. Si tout se passe bien, Ganondorf va donner une baffe à Zelda, il faut ainsi continuer seul à l'enchaîner. Zelda se reveille, parle-lui et elle lancera la flèche de lumière sur Link qui terminera Ganondorf. Tout ça sans perdre de vie et en quelques minutes. Un bras comme arme Attaque un Stalfos jusqu'à ce qu'il se décompose. Une fois que c'est fait, prends sa massue qui vient de tomber par terre et attends qu'il se recompose. N'ayant plus sa massue pour t'attaquer, il s'arrache un bras et l'utilise comme arme ! Juste pour info
Une grotte gelée peu connue Il faut avoir les bottes de plomb et sa réserve de magie bien remplie, puis aller dans la Montagne Gelée. Avec les bottes équipées, au lieu de traverser le souffle (par le petit chemin), on va à son origine. Là il y a un trou qui mène à une grotte où on n'y voit pas grand chose (brouillard neigeux). En se baladant dans cette caverne on peut apercevoir de magnifiques monstres totalement gelés, allant des Moblins aux Darknuts en passant par ceux qui donnent les pendantifs du bonheur. On les décongèle avec une flèche de feu, puis on récupère leurs objets avec le grappin-griffe et enfin on les détruit.
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