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Trucs et Astuces de The Legend of Zelda
écrit par Ariane
La carte d'Hyrule est divisée en 8 lignes et 16 colonnes, l'écran A1 étant l'écran en bas à gauche. Réfère-toi à l'image ci-dessous en lisant la solution et les trucs et astuces.
Solution complète - Carte d'Hyrule
Pour entrer dans les cavernes, tu auras parfois besoin de bombes ou de la bougie.
Conteneurs de Coeur 
Outre les conteneurs que tu gagnes après avoir terminé un donjon, il y a en cinq dispersés dans Hyrule :
![Coeur en A12]() en A12 (une bombe est nécessaire) |
![Coeur en D8]() en D8 (il te faut la bougie) |
![Coeur en F13]() en F13 (une bombe est nécessaire) |
![Coeur en F16]() en F16 (tu as besoin du radeau) |
![Coeur en C16]() en C16 (tu as besoin de l'échelle) | | | |
Fontaines des Fées 
Il y en a deux, en D4 et E10. 
Roupies 
| Attention, tu ne peux jamais avoir plus de 255 roupies. |
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![Roupies en B3]() B3 - 100 roupies |
![Roupies en B12]() B12 - 100 roupies |
![Roupies en H16]() H16 - va en G16 et monte ! - 100 roupies |
![Roupies en A2]() A2 - 30 roupies |
![Roupies en B8]() B8 - 30 roupies |
![Roupies en D9]() D9 - 30 roupies |
![Roupies en E14]() E14 - 30 roupies |
![Roupies en F9]() F9 - 30 roupies |
![Roupies en F14]() F14 - 30 roupies |
![Roupies en G4]() G4 - 30 roupies |
![Roupies en C2]() C2 - 10 roupies |
![Roupies en C7]() C7 - 10 roupies |
![Roupies en C12]() C12 - 10 roupies |
![Roupies en D15]() D15 - 10 roupies |
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Marchands 
Il existe quatre types de marchands :
|  En B16, D5, D11 et F6. |
 En B7, C15 et H13 . |
|  En D7, D14, F7 et G3. |
 En E5. |
Emplacement des marchands cachés :
Marchandes d'Eau de Vie 
| Elles vendent des Eaux de Vie Bleues et Rouges (1 Rouge = 2 Bleues). |
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Elles se trouvent en A9, B5, D12, E4, F8, H5 et H14, et voici les emplacements cachés :
Aires de Jeu 
| Parie de l'argent pour en gagner plus... ou bien perdre ! |
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![Aire de jeu en A7]() A7 |
![Aire de jeu en A13]() A13 |
![Aire de jeu en G1]() G1 |
![]() G7 |
![Aire de jeu en G16]() G16 - dans le tronc | | | |
Indices Gratuits 
| Tu peux en trouver en A6 et en G13. En G13, l'entrée est sous la troisième statue depuis la gauche, dans la rangée du haut. |  |
Indices à Vendre 
| Ils se trouvent en A1 et en G11 (entre dans la chute d'eau). |
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Frais pour réparation 
| Evite absolument d'entrer dans ces cavernes où tu perdras des roupies ! Elles se trouvent en A14, B4, B9, B11, G5, G15, H2, H4 et H8. |  |
Pour entrer dans les cavernes, tu auras parfois besoin de bombes, de la bougie ou du sifflet.
Conteneurs de Coeur 
Outre les conteneurs que tu gagnes après avoir terminé un donjon, il y a en cinq dispersés dans Hyrule :
![Coeur en H7]() en H7 (utilise le sifflet) |
![Coeur en E11]() en E11 (utilise le sifflet) |
![Coeur en F1]() en F1 (déplace la 2e tombe dans la rangée du milieu) |
![Coeur en F16]() en F16 (tu as besoin du radeau) |
![Coeur en C16]() en C16 (tu as besoin de l'échelle) | | | |
Fontaines des Fées 
Il y en a trois, en D4, E10 et H12.
Roupies 
Attention, tu ne peux jamais avoir plus de 255 roupies.
![Roupies en C4]() C4 - 100 roupies |
![Roupies en C9]() C9 - 30 roupies |
![Roupies en D9]() D9 - 30 roupies |
![Roupies en E14]() E14 - 30 roupies |
![Roupies en F3]() F3 - 30 roupies |
![Roupies en F9]() F9 - 30 roupies |
![Roupies en F14]() F14 - 30 roupies |
![Roupies en G4]() G4 - 30 roupies |
![Roupies en B15]() B15 - 10 roupies |
![Roupies en C2]() C2 - 10 roupies |
![Roupies en C7]() C7 - 10 roupies |
![Roupies en C12]() C12 - 10 roupies |
![Roupies en D15]() D15 - 10 roupies |
![Roupies en F12]() F12 - 10 roupies |
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Marchands 
Il existe quatre types de marchands comme dans la première quête :
|  En B16, D5, D11 et F6. |
 En A5, B7, C15, G6, H13 et H15. |
|  En D7, D14, F7 et G3. |
 En H16 |
Emplacement des marchands cachés :
![Marchand en D7]() D7 |
![Marchand en D14]() D14 |
![Marchand en F7]() F7 |
![Marchand en G3]() G3 |
![Marchand en G6]() G6 |
![Marchand en H16]() H16 - va en G16 et monte ! |
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Marchandes d'Eau de Vie 
Elles vendent des Eaux de Vie Bleues et Rouges (1 Rouge = 2 Bleues) et se trouvent en A9, B5, D12, E4, F10, G9, H3, H5 et H14. Voici les emplacements cachés :
Aires de Jeu 
Parie de l'argent pour en gagner plus ... ou bien perdre !
![Aire de jeu en A7]() A7 |
![Aire de jeu en A13]() A13 |
![Aire de jeu en B1]() B1 |
![Aire de jeu en G1]() G1 |
![Aire de jeu en G7]() G7 |
![Aire de jeu en G16]() G16 - dans le tronc |
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Indices Gratuits 
Tu peux en trouver en A6 et en G13. En G13, l'entrée est sous la troisième statue depuis la gauche, dans la rangée du haut.
Indices à Vendre 
Ils se trouvent en A1 et en G11 (entre dans la chute d'eau).
Frais pour réparation 
Evite absolument d'entrer dans ces cavernes où tu perdras des roupies ! Elles se trouvent en A3, A14, B4, B9, B11, G5, G15, H2, H4 et H8.
Equipement, objets 
| | Nom | Fonction | Emplacement |
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Epée de bois / blanche / magique |
Combattre ! |
Dans la caverne du premier écran (bois), dans la caverne en H11 (blanche). L'épée magique est en F2 sous une tombe dans la quête 1 et en H10 sous la pierre gauche dans la quête 2. |
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Bouclier de bois / Grand bouclier |
Te protéger ! |
Tu as le premier dès le début du jeu. Le grand bouclier s'achète chez des marchands. |
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Boomerang de bois / magique |
Sert à vaincre les Keeses et attraper des objets lointains (roupies, coeurs, etc.). Le bommerang magique a une portée plus grande. |
Celui en bois est caché dans le donjon 1, le magique est caché dans le donjon 2 (q1) ou 3 (q2). |
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Bombes |
Fait exploser des murs dans les donjons et à l'extérieur. Utile aussi contre certains ennemis, comme les Dodongos. |
S'achètent chez des marchands ou s'obtiennent en combattant des ennemis. |
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Arc |
Ne sert à rien sans des flèches. |
Caché dans le donjon 1 (q1) ou 5 (q2). |
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Flèches en bois / argent |
Servent à vaincre des ennemis comme les Pol Voices. |
Les flèches en bois s'achètent chez des marchands, celles en argent sont cachées dans le donjon 9. Chaque fois que tu tires une flèche, il t'en coûte une roupie ! |
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Bougie bleue / rouge |
Sert à brûler des buissons et à éclairer les salles des donjons. La bougie rouge peut être utilisée plusieurs fois dans le même écran. |
La bougie bleue s'achète chez des marchands, la rouge est cachée dans le donjon 7. |
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Sifflet |
Sert à révéler l'entrée du donjon 7, à te transporter de donjon en donjon et à attaquer certains ennemis comme Digdogger. |
Caché dans le donjon 5 (q1) ou 2 (q2). |
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Viande |
Sert à soudoyer les gardes affamés dans les donjons. |
S'achète chez des marchands. |
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Lettre |
Sert à faire apparaître les marchandes qui vendent les eaux de vie. |
Dans la caverne en H15 (q1) ou en G2 sous le rocher gauche (q2). |
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Eau de vie bleue / rouge |
Sert à remplir tous tes coeurs quand tu le désires. L'eau de vie rouge peut servir deux fois. |
S'achète chez les marchandes d'eaux de vie. |
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Baguette magique |
Sert à combattre certains ennemis comme les Wizzrobes. |
Cachée dans le donjon 6 (q1) ou 8 (q2). |
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Radeau |
Sert à traverser des étendues d'eau en partant d'un ponton. |
Caché dans le donjon 3 (q1) ou 4 (q2). |
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Livre magique |
Combiné avec la baguette magique, il rend celle-ci plus puissante. |
Caché dans le donjon 8 (q1) ou 4 (q2). |
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Anneau bleu / rouge |
Sert à réduire à 50% (bleu) / 25% (rouge) les attaques des ennemis. |
L'anneau bleu s'achète chez le marchand en E5 (q1) ou H16 (q2), le rouge est caché dans le donjon 9. |
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Echelle |
Sert à traverser les cours d'eau et les rivières étroites. |
Caché dans le donjon 4 (q1) ou 6 (q2). |
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Clé magique |
Sert à ouvrir toutes les portes verrouillées. |
Cachée dans le donjon 8. |
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Bracelet magique |
Sert à accéder aux différents passages secrets du monde extérieur. |
En F5, sous la statue du haut à droite. |
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Carte |
Montre la carte du donjon actuel. |
Cachée dans chaque donjon. |
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Boussole |
Montre l'emplacement du boss du donjon actuel. |
Cachée dans chaque donjon. |
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Horloge magique |
Te rend invincible dans l'écran où tu te trouves. |
Gagnée parfois en vainquant un ennemi. |
Passages Secrets 
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