Trucs et Astuces de Spirit Tracks
Portails Antiques
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A la Gare du Bord du Lac, dans la maison du photographe Ryan, se trouvent des documents qui expliquent l'existence de portails antiques. Ce sont des sortes d'arche qui permettent de traverser l'espace-temps. Ces portails fonctionnent par paire, l'un d'eux possède un interrupteur sous forme de triangle vert, l'autre pas. Il faut tirer un boulet de canon sur cet interrupteur pour activer le portail. Ensuite, pour utiliser ce portail, il suffit de tirer un long coup de sifflet en l'approchant pour être téléporté de ce portail au portail correspondant, et vice-versa.
Voici les emplacements de ces portails antiques :
Portail à activer | Portail correspondant | Utilisable depuis |
---|---|---|
Sud-ouest de la Contrée des Neiges | Nord du Village Boquillon | Dès ton arrivée dans la Contrée des Neiges |
Sud-est de la Contrée Sylvestre | Est de la Contrée des Neiges | Après avoir rencontré Pysto (quête principale) |
Sud de la Contrée des Neiges | Sud de la Contrée Marine | Après avoir reçu la Gemme de Force du Skimo qui veut fabriquer de la glace |
Sud-ouest de la Contrée du Feu | Est de la Contrée Marine (à l'est de l'accès aux voies soumarines) | Après avoir reçu la Gemme de Force du Goron qui a besoin de glace |
Sud-ouest de la Contrée Sylvestre (dans un tunnel) | Centre de la Contrée du Feu (au nord du Village Goron) | Après avoir reçu la Gemme de Force de l'homme au Village Prokis |
Nord-est de la Contrée des Neiges (au nord-ouest de la Gare du Bord du Lac) | Sud-est de la Contrée du Feu | Après avoir reçu la Gemme de Force du Goron qui veut voir la neige |
Ouest de la Contrée Marine | Sud-est de la Contrée Sylvestre (sud-est du Village Boquillon) | Après avoir reçu la Gemme de Force de l'homme prisonnier des pirates |
Nord-ouest de la Contrée Marine | Nord-est de la Contrée Marine | Juste avant le Temple des Sables |