• Legend of Zelda
  • Adventure of Link
  • A Link to the Past
  • Link's Awakening
  • Ocarina of Time
  • Majora's Mask
  • Oracle of Ages
  • Oracle of Seasons
  • Four Swords
  • The Wind Waker
  • The Minish Cap
  • Four Swords Adventures
  • Twilight Princess
  • Phantom Hourglass
  • Spirit Tracks
  • Skyward Sword
  • fin du menu jeux

The Legend of Zelda : Stones of Darkness

Ecrit par Awake

En des temps reculés, il y avait le Chaos, où tout n'était qu'une masse informe de matière grouillante. Alors, les 3 déesses, nées en même temps que ce Chaos, descendirent sur la Terre dont l'ordre n'était pas encore établi, et unirent leurs pouvoirs pour donner une forme à cette vie, et en faire un monde, qu'elles nommeraient Hyrule. Din, la déesse de la Force, créa la terre et la rendit fertile. Nayru, déesse de la Sagesse, équilibra le monde et le mit en ordre. Et enfin, Farore, déesse du Courage, créa la vie en respectant l'ordre établi par sa consœur. Afin de laisser une trace de leur passage, elles créèrent un divin artefact, composé de trois triangles d'or, chacun symbolisant une déesse et son pouvoir créateur : Force, Sagesse, et Courage. Ainsi naquit la Triforce, qui repose encore au sein d'Hyrule, cachée aux yeux des habitants dans un temple mythique. Mais chacun sait que cette puissance dorée sera un jour découverte, et que des temps obscurs sont à présager pour la terre d'Hyrule.
C'est aujourd'hui le grand jour. Le jour de la renaissance du Mal en Hyrule. Le jour où les armées sombres dirigées par l'Entité se mettent en marche avec pour destination la tombe d'Auguste Lethornia Hyrule, roi mort il y a de cela un an. Là-bas se trouve la dernière pièce du puzzle qui Lui permettra enfin de mettre la main sur la Triforce sacrée, trésor des dieux antiques. L'Entité le sait. Elle sait que là-bas, l'arme qui Lui assurera la domination éternelle d'Hyrule est cachée. Mais Elle sait aussi que là-bas L'attend sûrement ce jeune homme tout de vert vêtu qui La traque depuis voilà des mois. Ils sont tous les deux parvenus à la même conclusion : le tombeau royal est le dernier rempart avant l'ultime but de la quête, le Triangle d'or. Soudain, un flambeau s'allume au loin, vers les Montagnes noires, au-delà de l'accueillante plaine d'Hyrule, d'habitude verdoyante, mais maintenant figée par le passage de l'Entité. Cette créature des Ténèbres que personne ne peut voir s'avance, inexorablement, se dirigeant vers ces montagnes inhospitalières, où les pierres tombent nuit et jour, et où des cailloux gros comme des Gorons roulent le long des pentes abruptes parsemées de choux explosifs et constellées de fissures qui vous font risquer la mort à chaque pas. Mais l'Entité n'a que faire de ces dangers, Elle vole directement vers son but, vers la destruction d'Hyrule, qui se rapproche à chaque mètre qu'Elle parcourt. Bientôt, Elle arrive au flanc de la Montagne, et s'approche de l'alcôve où une porte La mènera au roi défunt. Ses armés Reokh l'ont trouvée lors d'une inspection quotidienne. Ces morts-vivants à la peau de pierre sont peut-être stupides, ils n'en sont pas moins efficaces lorsqu'il s'agit d'exécuter les ordres d'un puissant démon. Et en plus d'être un puissant démon, l'Entité est le plus puissant de tous les démons vivants. Ce ne fut que le plus beau jour des Reokhs, heureux d'être réveillés par un démon qui allait les exploiter pour faire régner le Mal. Ils se sont donc mis au travail, comme le spécifie leur loi : "Chaque Reokh doit se mettre au service du démon qui l'a réveillé, et ce, pendant le restant de son existence post mortem.".
Elle entre. Elle pénètre dans ce caveau royal, tous les sens en alerte, prête à être attaquée. Aussi quel ne fut pas son étonnement lorsqu'Elle vit le jeune homme mort, étalé de tout son long sur le sol, à côté d'une statue ancienne mais qui avait néanmoins l'air d'avoir bougé. Ainsi, le seul être qui aurait pu L'empêcher de mener à bien ses plans de conquête était mort, tué par un garde séculaire de ce tombeau sacré. Elle se dit alors que, sans ce pseudo héros, Elle peut désormais profaner la tombe et chercher l'indice menant à la Triforce. Elle est en pleine investigation, lorsqu'un cri de Reokh La met en alerte.
"La lumière ! Il a la Lumière !"
Aussitôt, Elle se rue vers la sortie, passant à côté de la statue. Un grand éclair vient alors La frapper. Elle chancelle, Elle tombe. Une voix s'élève alors :
"Toi, qui a tenté de détruire Hyrule, je te condamne à errer dans les méandres du vide ! Que par Din, Nayru et Farore, la Force, la Sagesse, et le Courage, tu sois bannie par-delà les âges, et que ton nom soit oublié à jamais !"
Mais l'Entité n'en a pas fini avec le petit humain. Alors qu'Elle va disparaître, Elle aspire la force de cet homme, et s'en sert pour atténuer la malédiction.
Grâce à cette force qu'Elle a volé en tuant le Héros, l'Entité demeure invaincue, uniquement emprisonnée dans une magie lumineuse. Elle sait quand son heure sera venue, l'heure de sa résurrection. Lorsque le ciel sera de la couleur de son cœur, le glas sonnera pour Hyrule, en un requiem sanglant.
Au loin, l'éclipse commence. Parfait. L'Entité s'impatiente, mais ça y est, tout est prêt.
Elle arrive.

C'était une belle matinée. Le soleil venait de se lever, et une lueur orangée s'éteignait à l'horizon. Les couleurs chaudes de ce lever de soleil se reflétaient à la surface du lac qui se trouvait au centre du petit village de Miré. Les premiers rayons filtraient à travers les saules pleureurs qui recouvraient le village de leurs branches bienveillantes, faisant flotter des ombres légères sur le sol tapissé d'herbes. La lueur de l'astre solaire traversa le village pour aller miroiter sur les fenêtres de la petite maison construite au bord du lac, et réveiller le jeune homme qui y dormait. Il se leva, agacé par cette lueur pointant par un écart laissé entre ses rideaux. Il s'habilla en vitesse, se rappelant qu'aujourd'hui il ne devait absolument pas être en retard. En effet, c'était aujourd'hui que devait se produire un événement annuel extrêmement rare, le réveil du Poisson Légende, au centre du lac Miré. De plus, comme il avait eu quatorze ans cette année, il devrait revêtir l'habit du Héros qui, jadis, avait triomphé de l'Ennemi, malheureusement en y laissant la vie. Lorsqu'il sortit, un jeune homme nommé Sear, ami d'enfance, l'interpella.
"Hey, Link ! Dépêche-toi, la fête va commencer ! Cette année, c'est la 25e édition, elle s'annonce grandiose !"
Le jeune homme dénommé Link répondit qu'il arrivait, et sortit de son jardin pour mettre un pied dehors. À peine eut-il posé son pied qu'un vent à faire s'envoler un Goron se mit à souffler, sans pour autant étonner les deux jeunes hommes.
"Si jamais un habitant extérieur au village arrivait à cette période, il s'envolerait !" plaisanta Sear.
En effet, le village de Miré était protégé depuis la nuit des temps par un puissant cyclone, qui enveloppait le bourg de sorte qu'aucune personne extérieure au village ne puisse entrer ou sortir. À leurs 6 ans, chaque habitant recevait une sorte de talisman, que le cyclone reconnaissait et qui permettait de passer le vent protecteur. Pour une raison encore inconnue, Link n'avait pas reçu un médaillon classique, mais un médaillon qui permettait de contrôler n'importe quel vent dans le monde.
Link s'approcha du lac Miré pour rejoindre Sear et Daya, une amie d'enfance qui s'était entichée de lui dès son plus jeune âge. Il la salua, et elle l'embrassa sur la joue, comme à son habitude.
"Coucou mon Liiink ! Comment ça va ? Je suis pressée d'assister à ta représentation en tant que Héros triomphant ! Mais oui, tu sais, le spectacle !"
Link avait un air étonné, qui ne manqua pas d'agacer Sear.
"Quoi ?! Ne me dis pas que tu as oublié d'apprendre ton texte ? Espèce d'imbécile !"
Trop tard, la cérémonie avait déjà commencé pendant leur altercation. Le maire du village, et père de Daya, s'avança sur le ponton, tenant dans sa main une couronne d'or sertie de diamants étincelants, trésor du village, et artefact mythique. En effet, cet alliage des plus précieux métaux d'Hyrule avait été porté par l'Ennemi, et le plonger dans le lac Miré symbolisait la destruction de ce démon sombre qui avait autrefois fait courir un grand danger à Hyrule. Lorsque la tiare eut percé la surface de l'eau, une gigantesque baleine blanche surgit hors de l'eau, avalant la couronne. À l'occasion de la 25e commémoration de la victoire du Bien en Hyrule, il s'était paré comme par magie d'or et de rubans pourpres. Tout le monde scanda le nom de Link, seul garçon de quatorze ans qui devait aujourd'hui endosser l'habit du Héros et prononcer au Poisson-Légende la malédiction prononcée lors de la destruction de l'Ennemi. Link s'avança, peu sûr de lui, mais à peine eut-il ouvert la bouche que le Poisson fut soulevé par une vague énorme, qui révéla une colonne d'ombre lorsque l'eau se retira. Tout le monde cria, se ruant vers les maisons. Un œil au milieu d'une boule d'ombre surgit alors du lac, et se mit à parler :
"Où est la médaille ? Où est-elle ! Il me la faut ! Il me faut la médaille du Vent !"
Son regard démoniaque balaya l'assistance, pour s'arrêter sur le cou de Link.
"ELLE EST À MOI !"
Une main fantomatique s'élança vers le jeune homme, et se saisit du médaillon.
Link eut alors un réflexe surhumain : il se saisit de l'épée que portait le maire, la dégaina et asséna un coup violent sur l'œil, qui poussa un rugissement de colère. Alors qu'il allait expédier Link dans le royaume des morts au moyen d'une masse d'énergie sombre, la main gauche de ce dernier brilla d'une lueur chaleureuse, aveuglant l'Ombre. Elle recula, prise de peur, et s'enfonça dans les profondeurs du lac aussi vite qu'Elle était venue, emportant malheureusement le pendentif avec Elle.
Passé la stupeur générale, un conseil fut tenu à la mairie du village, Link y participant. Des questions lui furent posées :
"Connaissais-tu la rareté de ton médaillon ? Et l'Ombre, l'avais-tu déjà vue ? Étais-tu au courant ?"
Il répondit bien sûr par la négative. Et le débat repartait de plus belle sur l'attitude à adopter aux vues des événements survenus dans la matinée. Les plus anciens habitants du village répétaient d'envoyer un messager au château d'Hyrule, tandis que les plus jeunes recommandaient d'aller inspecter le fond du lac, où une porte était apparue suite à l'assèchement de celui-ci. Le maire demanda à Link de trancher, puisqu'il était indéniable qu'il avait un rôle important à jouer dans cette histoire. Le jeune homme répondit d'envoyer un messager au château tandis qu'il irait inspecter seul le fond du lac, ce qui mit tout le monde d'accord. Mais Daya et Sear, qui espionnaient le conseil, s'opposèrent fermement à cette idée.
"C'est trop dangereux ! Et si il tombait sur un monstre, ou pire, l'Ombre ?"
Le maire, qui appréciait que sa fille aime un homme aussi valeureux que Link, demanda néanmoins aux deux amis d'apaiser leurs protestations.
"Si vous teniez vraiment à lui, vous voudriez qu'il tente de découvrir pourquoi l'Ennemi - car il est indéniable maintenant qu'il a survécu au Héros - en veut à Link, et quelles sont les origines de ce jeune homme. Car tout le monde ici sait que...
- Vous en dites trop, Logustus. Il n'est pas au courant, et encore heureux, le coupa un des sages, il ne manquerait plus qu'il soit tourmenté par son passé. Allons, va mon petit, et tache de revenir en un seul morceau."
C'est ainsi que la décision d'envoyer un émissaire à Hyrule et d'accorder à Link le droit d'entrer au centre du lac fut décidée à l'unanimité. Le jeune Miréen - habitant de Miré - se prépara à l'expédition qui devait le mener à découvrir son rapport avec l'Ombre. Alors qu'il allait s'avancer vers le lac, Daya l'interpella :
"Hey ! Link ! J'ai une faveur à te demander... Je sais que tu es pressé de descendre, mais pourrais-tu aller récupérer mon ruban qui s'est envolé et est allé se coincer dans cet arbre. Je peux te garder le Boomerang que t'a donné mon père, si tu veux."
Link alla chercher le ruban rose sans peine, au moyen d'une poule et d'une maison au toit assez haut pour y décoller. Lorsqu'il le ramena à Daya, cette dernière le gratifia d'un sourire, et le poussa vers le lac, alors que le pauvre Link réclamait son Boomerang. Ils arrivèrent au bord de la pente du lac, et Link, perdant l'équilibre, dégringola le long de la pente, ne s'arrêtant qu'au fond du lac. Il vit Daya rire sordidement, puis disparaître en lui lançant un regard victorieux. C'est l'esprit plein de doutes que Link pénétra dans le Temple du lac, vêtît de la tenue du Héros - pas si victorieux que ça, depuis la résurrection de l'Entité - et avec pour seule arme son épée de fer et pour seule protection son bouclier, taillé dans le bois d'un arbre particulièrement résistant.

A suivre...

Ce texte a été proposé au "Palais de Zelda" par son auteur, "Awake". Les droits d'auteur (copyright) lui appartiennent.

Note légale : Ce site est protégé par les lois internationales sur le droit d'auteur et la protection de la propriété intellectuelle.
Il est strictement interdit de le reproduire, dans sa forme ou son contenu, sans un accord écrit préalable du "Palais de Zelda".
retour au haut de la page
Le Palais de Zelda :: Webmaster: Ariane
Design créé par Sylvain
www.palaiszelda.com :: Copyright © 1999-2012